Rise of the Tomb Raider
MSRP $60.00
"Rise of the Tomb Raider je nejlepší trhák roku 2015."
Klady
- Překypující intenzivní akcí
- Rovnováha objevování, boje a příběhu v otevřeném světě
- Lara Croft zůstává jednou z nejlepších herních protagonistek
- Vizuálně ohromující
- Solidní mechanika, od lezení po horách po tajně vysílající vojáky
Nevýhody
- Lařiny směšné schopnosti přežití zlomí ponoření
- Obnovuje známou půdu z předchozího titulu
- „Vize přežití“ zbavuje rébusů velkou část výzev
Restart v roce 2012 Tomb Raider franšíza byla jednou z nejlepších věcí, které se herní sérii mohly stát za dlouhou dobu, i když občas nová verze Tomb Raider nebyl úplně takový, jaký býval ten starý.
Zatímco Tomb Raider padl na prvky, jako jsou náročné hádanky a nedostatek skutečných hrobek k přepadení, podařilo se zlidštit jednoho z velkých zneužitých protagonistů her. Po celou dobu své existence měla Lara Croft problém, že na ni nebylo nahlíženo jako na polygonální fantazijní objekt 12letého chlapce za prvé, a na druhé jako na drsnou archeologii. v
Tomb Raiderse konečně stala skutečnou postavou a hra se plně soustředila na její osobnost a lidskost.Rise of the Tomb Raider se vrací do té Lary a do toho světa a stejně jako její předchůdce dělá mnoho věcí velmi dobře. Lara Croft překročila rámec toho, že by byla pouhou poutavou, fascinující a všestrannou hlavní hrdinkou, a stala se jednou z nejlepších hlavních postav, jakou trojité A hraní za dlouhou dobu vidělo. A Rise of the Tomb Raider vyniká v jednom oddělení nad všemi ostatními: je to typický blockbuster, dobře naladěný, přepracovaný a intenzivní ve všech správných směrech. Zábava a vzrušení Rise of the Tomb Raider odborně dodává, aby bylo snadné přehlédnout jeho chyby.
Čas udělat trochu archeologie
To není tak docela příběh o posttraumatické stresové poruše Rise of the Tomb RaiderVčasný marketing by přiměl hráče věřit. Lara se posunula od svých zážitků na Yamatai, podivném nadpřirozeném ostrově, kde musela střílet do hlavy spoustě zlých mužů a několik jejích přátel bylo zabito. Nyní přeměnila pocity viny toho, kdo přežil, v posedlost dokazovat, že jsou zjevně zatracené archeologické teorie jejího otce správné.
Zesnulého lorda Crofta uchvátil „Konstantinopolský prorok“, byzantský muž se schopnostmi údajně podobnými Kristu, který byl pronásledován sektou křesťanské víry. Podle legend měl Prorok artefakt zvaný Božský zdroj, který mohl poskytnout nesmrtelnost. Lord Croft byl kvůli svým teoriím vysmátý z pole a dokonce i Lara byla frustrovaná jeho posedlostí. Pak lord Croft zemřel a Lara se sama stala zatraceně dobrou archeoložkou a nyní je na lovu, aby konečně dokázala, že její otec nebyl blázen.
Příbuzný:Recenze Fallout 4
Samozřejmě, že běžná archeologie se rychle změní ve směšnou akci, protože Laru pronásleduje skupina náboženských fanatiků s vojenským řádem. Toto je moderní inkarnace organizace, která během Byzantské říše zabila Proroka, ale nikdy nenašla Božský zdroj. Naštěstí pro ně je Lara vede přímo k tomu.
Stoupat chápe, že nejde jen o to, že Lara je blázen, ale o to, že je nejzajímavější, když se vyblbne.
Stejně jako jeho předchůdce, Rise of the Tomb Raider mísí dohromady prvky otevřeného světa s ekologickými hádankami a střílením z třetí osoby a pravděpodobně nejlepší na hře je, jak často se tyto poměry trefí do pořádku. Procházet svět a objevovat, co v něm je, je především to, co Stoupat jde o to, a většinu zkušeností strávíte tím, že to nebudete střílet s náhodnými vojáky, ale snaží se dostat ke vchodu do jeskyně na útesu nebo řeší, jak otevřít cestu do pohřbu komora. Velká část hry je o prolézání hádanek a na konci vám nebude chybět vybavení na zatloukání. do slabých zdí a ledu, houpání přes mezery a dokonce vytváření lezitelných chytů tam, kde předtím žádné nebyly existoval.
Tentokrát je také mnohem více hrobek, i když většina z nich jsou nepovinné „výzvové hrobky“. budete muset při běhání po některých větších, prozkoumatelných oblastech podobných „otevřenému světu“ hledat hra. Všechny stojí za to, mají řadu skvělých míst, jako je opuštěný sovětský uranový důl a ztroskotaná a zmrzlá byzantská loď, a jsou plné chytrých hádanek, které jsou prostě dostatečně zapojeni, aby udrželi tempo. Hlavní zápletka vás možná přinutí spěchat, ale vedlejší hrobky jsou jedny z nejlepších věcí Rise of the Tomb Raider má nabídnout.
Naučit se přežít — znovu
Hra využívá poutavý scénář od spisovatelky Rhianny Pratchett, který dokáže převzít klišé akčního filmu a vytvořit z nich silné postavy, hrdiny i padouchy. A hlavní z nich je Lara, vyjádřená opět Camillou Luddingtonovou, která nese hru a je dostatečným důvodem k tomu, aby ji propracovala celou cestu.
Lara je vzácná videoherní protagonistka. Dokáže vypadat jako lidská a skutečná, i když dosahuje výkonů v lezení a boji, které by z ní udělaly superhrdinku v jakémkoli jiném vesmíru a nejlepšího světového sportovce a vojáka v našem vlastním. Je skvělé, že Lara nikdy nemoudří a nereaguje na ostatní postavy sarkasmem: místo toho je upřímná a odhodlaná a vy si koupíte, že je to její pouhá síla vůle, která jí umožňuje skočit. k ledovému útesu a zachránit si život dobře umístěným hrotem cepínu, nebo že se lukem vrhne do skupiny vojáků a všechny je zabije v cílené obraně své přátelé. Když vojáci zakřičí: „Tady přichází,“ a Lara odpoví: „Máš zatracenou pravdu, jdu si pro tebe,“ věříte její nebojácnost - když křičí: "Do prdele!" když se pod jejíma nohama drolí prastaré ruiny, věříš v její strach, také.
Příbuzný:Recenze Need For Speed (2015).
Většinu hry je Lara sama, ale daří se jí nést hru spolu s vnitřním monologem a bystrými boky. Rise of the Tomb Raider je plná sběratelských předmětů a bylo by mnohem otravnější pobíhat a všechny je sbírat, nebýt skutečnosti, že jsou pro Laru často šancí využít své archeologické znalosti. Když si probírá relikvie nebo překládá nástěnné malby, jste jejím pomocníkem a čekáte, až uvidí, co odhalí. Stoupat chápe a využívá to, co dělá hlavní inspirace jako Indiana Jones filmy fungují: nejde jen o to, že Lara je blázen, jde o to, že je nejzajímavější, když se vyblbne.
Hlavní zápletka vás možná přinutí spěchat, ale vedlejší hrobky jsou jedny z nejlepších věcí Rise of the Tomb Raider má nabídnout.
Síla Lariny postavy nese hru přes mnoho jejích chyb. Jako pokračování Tomb Raider, Stoupat působí mnohem více jako protektorování staré půdy. Opět musíte lovit zvířata, abyste „přežili“, ale ve skutečnosti je to k výrobě nového vybavení; musíte odemknout to, co vypadá jako stejná sada progresivních schopností jako první hra; a nashromáždíte naprosto směšný počet těl nepřátelských vojáků. Přes všechnu realističnost a emocionální hloubku Rise of the Tomb Raider přináší Laru a další postavy, mnohé z toho podkopává tím, co se cítí jako strach, že bez dostatečného „videa herní věci“ – jako jsou tisíce nepřátel k zabití a náklaďák sběratelských předmětů k nalezení – hráči nebudou viset kolem.
Slibná budoucnost v terénu
Ne, že by se tyto prvky měly hned zavrhnout, protože pokud jde o trhák, Rise of the Tomb Raider nastavuje novou laťku. Své přetékající s velkolepými kulisami, z nichž každý je fenomenální; ve skutečnosti jsou pouze oslabeni jejich naprosto směšným počtem, protože jsou v hlavní zápletce všichni seřazeni jeden za druhým. Bitva ve starém sovětském zásobovacím skladu, která zažehne malý požár a změní se například v zuřící inferno, je jednou z nejlepších herních sekvencí, které jsem celý rok hrál. Opatrné plížení nepřátelským táborem může být výbuch, a přestože je tam hodně bojů, je to tak dobře, že to nikdy nevypadá jako Rise of the Tomb Raider se mění v a Gears of War- jako střelnice.
Rise of the Tomb RaiderNejvětší problém je v tom, že laťka, kterou nastavil jeho předchůdce, je neuvěřitelně vysoká a nemůže se jí úplně rovnat. Stoupat nezdá se, že by věděl, kam jít dál, takže se místo toho vrací tam, kde našel úspěch Tomb Raider. To není úplně špatné: boj ve hře je zábavný a rychlý, její mechanika, jako je lezení, je zapojena natolik, že se vyhne zatuchnutí, a graficky, Rise of the Tomb Raider je přímý nádherný. Ale ve srovnání s Tomb Raider, Stoupat je více stejný, ale s některými uzlinami vyžehlenými.
Mezi tyto chyby patří Tomb Raiderkompetitivní režim pro více hráčů, který v originále vždy působil nepatřičně a který je zde nahrazen „Expeditions“, režim arkádového stylu, který vám umožní znovu hrát části hry s úhlem přechodu na rychlost nebo zvýšená výzva. Expedice vám umožňují pokusit se překonat své online přátele plněním konkrétních cílů v každé úrovni, kterou hrajete, a můžete aktivujte odemykatelné „karty“, které vás zbaví schopnosti léčit nebo vystřelí do povětří hlavy všech nepřátel, např. balónky. Tento režim je zábavným důvodem, proč se vrátit zpět k některým z nejlepších momentů Stoupat a mění zážitek, ale zdá se nepravděpodobné, že udrží pozornost většiny hráčů, pokud nemají přátele, kteří přinesou zdravou konkurenci.
Závěr
Sada příslušenství DT
Vylepšete svou hru a vytěžte ze svého vybavení maximum s následujícími doplňky, které ručně vybrali naši redaktoři:
Sběratelská edice Rise of the Tomb Raider ($150)
Vzhled Rise of the Tomb Raider PS4 ($8)
Balíček konzoly Rise of the Tomb Raider Xbox One ($399)
Rise of the Tomb Raider je nejlepší trojitý trhák roku 2015, protože i když má své nedostatky, věci, které dělá dobře, daleko předčí věci, které dělá špatně. Je to popcornová hra v tom nejlepším smyslu pro analogii, s množstvím podívané, kterou umocňuje řada postav s velkou lidskostí.
Je pravda, že v některých ohledech Stoupat Připadá mi to jako větší rozšíření než skutečné pokračování a stále existují místa pro vývojáře Crystal Dynamics potřebuje najít oporu, například při vyvažování požadavků hry proti tempu a příběhu, popř míchání Tomb Raiderprvky otevřeného světa s hádankami, které přinášejí větší výzvu a hloubku. Hra je však nakonec lepším celkem než kterákoli z jejích jednotlivých částí. Dokonale shrnuje velkorozpočtový herní zážitek a jako takový je to krásný, vzrušující výbuch od začátku do konce.
Highs
- Překypující intenzivní akcí
- Rovnováha objevování, boje a příběhu v otevřeném světě
- Lara Croft zůstává jednou z nejlepších herních protagonistek
- Vizuálně ohromující
- Solidní mechanika, od lezení po horách po tajně vysílající vojáky
Lows
- Lařiny směšné schopnosti přežití zlomí ponoření
- Obnovuje známou půdu z předchozího titulu
- „Vize přežití“ zbavuje rébusů velkou část výzev
Upoutávka
Doporučení redakce
- Nejlepší hry pro jednoho hráče
- Nejlepší předělávky videoher všech dob
- MLB The Show 23 se letos v březnu vrací na Xbox, PlayStation a Nintendo Switch
- Nejlepší hororové hry všech dob
- Knockout City Season 7: Mutant Mutiny hraje Teenage Mutant Ninja Turtles