Intel dělá velký posun do budoucnosti grafiky. Společnost představuje sedm nových výzkumných prací na Siggraph 2023, výroční grafické konferenci, z nichž jedna se snaží oslovit Omezení VRAM v moderních GPU s neuronovým vykreslováním.
Papír si klade za cíl umožnit sledování cesty v reálném čase pomocí neurálního vykreslování. Ne, Intel nepředstavuje soupeře DLSS 3, ale snaží se využít AI k vykreslení složitých scén. Intel říká, že „omezené množství paměti na desce [na GPU] může omezit praktické vykreslování složitých scén. Intel zavádí neurální úroveň detailů reprezentaci objektů a říká, že může dosáhnout míry komprese 70 % až 95 % ve srovnání s „klasickými zdrojovými reprezentacemi a zároveň zlepšit kvalitu oproti předchozí práce."
Nezdá se to nepodobné Neural Texture Compression od Nvidie, který také představil prostřednictvím příspěvku předloženého Siggraphu. Papír společnosti Intel se však snaží řešit složité 3D objekty, jako je vegetace a vlasy. Používá se jako technika úrovně detailů (LoD) pro objekty, což jim umožňuje vypadat realističtěji z větší vzdálenosti. Jak jsme viděli z her jako
Redfall nedávnoOmezení VRAM může způsobit, že se i blízké objekty zobrazí s blátivými texturami a malými detaily, když je míjíte.Doporučená videa
Kromě této techniky Intel také zavádí účinný algoritmus sledování cesty říká, že v budoucnu umožní komplexní sledování cest na GPU střední třídy a dokonce i integrované grafika.
Trasování cesty je v podstatě nejtěžší způsob sledování paprskůa už jsme viděli, že se to s velkým efektem používá ve hrách, jako je Cyberpunk 2077 a Portál RTX. Přestože je sledování cest působivé, je extrémně náročné. Potřebovali byste vlajkovou loď GPU, jako je tato RTX 4080 nebo RTX 4090 dokonce spustit tyto hry ve vyšším rozlišení, a to je na Nvidii složité Generování rámců DLSS povoleno.
Papír Intelu zavádí způsob, jak tento proces zefektivnit. Činí tak zavedením nového algoritmu, který je podle Intelu „jednodušší než ten současný a vede k rychlejšímu výkonu“. Společnost staví na matematické funkci GGX, která se podle Intelu „používá v každém CGI filmu a videohře“. The algoritmus redukuje toto matematické rozdělení na hemisférické zrcadlo, které je „extrémně jednoduché na simulaci na počítač."
Myšlenkou GGX je, že povrchy jsou tvořeny mikrofazetami, které odrážejí a propouštějí světlo v různých směrech. To je nákladné na výpočet, takže algoritmus Intelu v podstatě redukuje distribuci GGX na snadno vypočítatelný sklon založený na úhlu kamery, což umožňuje vykreslování v reálném čase.
Na základě interních benchmarků společnosti Intel to vede ke zrychlení vykreslování scén s trasováním cesty až o 7,5 %. To se může zdát jako malý náraz, ale Intel se zdá být přesvědčen, že efektivnější algoritmy by mohly mít zásadní význam. V blogový příspěvek, společnost říká, že na Siggraph ukáže, jak může být sledování cest v reálném čase „praktické i na GPU střední třídy a integrovaných GPU v budoucnu“.
Pokud jde o to, kdy tato budoucnost přijde, je těžké říci. Mějte na paměti, že toto je právě výzkumný dokument, takže může nějakou dobu trvat, než uvidíme tento algoritmus široce nasazený ve hrách. Intelu by to jistě prospělo. Přestože společnost Grafické karty Arc se staly vynikajícími v posledních několika měsících se Intel stále soustředil na GPU střední třídy a integrované grafiky, kde není v současné době možné sledovat cestu.
Neočekáváme však, že tyto techniky brzy uvidíte v akci. Dobrou zprávou je, že vidíme nové techniky, jak posunout vizuální kvalitu a výkon při vykreslování v reálném čase, což znamená, že tyto techniky by se nakonec měly objevit ve hrách.
Doporučení redakce
- Jak testujeme PC komponenty a hardware
- Nejlepší PC sestavy: rozpočet, hry, střih videa a další
- Překvapivý důvod, proč váš výkonný počítač stále nezvládá nejnovější hry
- Zde je návod, jak Intel zdvojnásobil výkon GPU Arc pomocí jednoduché aktualizace ovladače
- Umělá inteligence přichází pro vaše PC hry, ale měli byste být nadšení, ne strach
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.