Oscar Effects: How Snow White and the Huntsman zmenšil velké obsazení

Sněhurka a lovec

Stejně jako v předchozích letech je na Oscara v kategorii „Visual Effects“ nominováno pět filmů. každý nabízí pěkný pohled na úžasné triky, které filmaři a jejich týmy efektů mohou předvést na velkém plátně. Jako uznání těchto pěti filmů a jedné z našich oblíbených oscarových kategorií každý den před nedělním vysíláním zaměřujeme pozornost na jednoho nominovaného na „Visual Effects“.

Dříve jsme se dívali na Hobit: Neočekávaná cesta a The Avengers. Nyní obrátíme svou pozornost na Sněhurka a lovec, temná epizoda klasické pohádky bratří Grimmů, která nechala princeznu v exilu postavit armádu a jít do války proti své zlé maceše, aby znovu získala trůn.

oscarové efektySněhurka a lovec mohl mít horší výkon v pokladně, ale jak dokazuje nominace filmu na Oscara, efekty za to rozhodně nemohou. Film, který je nabitý svěžími vizuálními prvky a pracuje na jedinečném natočení trpasličích spojenců Sněhurky, zaměstnával řadu předních efektových studií, aby vytvořil monstrózní troll, kapající zrcadlový muž, armáda složená z obsidiánových střepů a v jednom z největších počinů projektu se řada herců plné velikosti scvrkla na trpasličí velikost.

Doporučená videa

I když rozhodnutí obsadit do trpasličích rolí herce v plné velikosti vyvolalo u malých herců značné množství hněvu, nešlo o žádný menší úspěch. dosáhnout efektu, kdy hvězdy Kristen Stewart a Chris Hemsworth bojují po boku miniaturizovaného Iana McShanea, Raye Winstonea nebo Nicka Mráz. Bylo přizváno osm různých studií, aby vytvořila efekty používané v Sněhurka a lovecs Lola VFX a Rhythm & Hues (které také pracovaly na nominaci na Oscara Pí a jeho život) vedoucí útok při vytváření efektů trpaslíků.

"... pomocí kombinace vizuálních efektů a kamerových triků se nám to podařilo."

„Na povrchu byla práce velmi náročná, ale vyvinuli jsme techniku ​​na sociální síti, která to by nám měl dobře sloužit,“ řekl v červnu 2012 v rozhovoru s Lolou vedoucí vizuálních efektů Edson Williams fxguide. „Vyvinuli jsme techniku ​​projekce obličeje Sociální síť promítnout obličejový výkon Army Hammer na obličej dvojníka těla, [což] umožnilo ‚dvojčatům‘ interagovat novými způsoby a dvojčata byla dokonce schopna spolu veslovat na lodi.“

„Technika projekce obličeje se dokonale hodila Sněhurka protože můžete nejprve natočit hlavní fotografii, pak jakmile je úprava uzamčena, můžete znovu natočit herecký výkon v kontrolovaném prostředí,“ pokračoval. „Projekce obličeje začíná 3D sledováním (Pftrack) obličeje dvojníka těla a poté pečlivou analýzou světelných změn na obličeji dvojníka. Dalším krokem je předprogramování těchto změn osvětlení do počítačem řízené osvětlovací kupole, to se provádí pomocí DMX světel a softwaru.

Ale nebyl to jen vychytaný software a počítačem generované efekty, které přivedly trpasličí herce k tomu, co je nutné velikost, protože různé techniky staré školy také poskytovaly nezbytné výškové transformace, které film požadoval. V některých záběrech byli Stewart a Hemsworth umístěni na podpěrách, zatímco herci hrající trpaslíky kráčeli vedle nich po zemi. Širokoúhlé objektivy byly použity k horizontálnímu roztažení záběrů a vytvoření dojmu, že jsou všichni ve stejné rovině.

"Vzhledem k našemu časovému limitu a rozpočtu spolu s obrovským počtem scén, ve kterých se objevili, byli někteří, kteří pochybovali, zda by se to dalo udělat," řekl Philip Brennan, jeden ze čtyř supervizorů vizuálních efektů jmenovaných v nominaci na Oscara. "Ale pomocí kombinace vizuálních efektů a kamerových triků se nám to podařilo."

sněhově bílá a lovec trpaslíci 2Spolu s projekcí obličeje a praktickými technikami byla také značná potřeba záběrů na zelené obrazovce, které se snížily končetiny herců nebo je úplně odstranit ze scény, jen aby byly nahrazeny vhodnějšími (pro trpaslíka) pažemi a nohy. Herci v plné velikosti hrající trpaslíky se také učili, jak chodit a jinak se pohybovat jako osoby malého vzrůstu.

„Kromě jejich kratších končetin je z hereckého hlediska prodejním argumentem způsob, jakým chodí,“ vysvětlil Cedric Nicolas-Troyan, další supervizor vizuálních efektů nominovaný pro film. „Zjistil jsem, že těžiště malého človíčka – přemístili své těžiště doleva a doprava, ale lidé plné velikosti ho přemístili dopředu a dozadu. Takže to, co dělá ten trik, je kolísání, které trpaslíci mají, když chodí.“

Pro tým vzadu Sněhurka a lovec, cíl vytvořit z herců v plné velikosti věrohodné trpaslíky se stejně silně spoléhal na dlouhý seznam prvků, které spolupracují v dokonalé synchronicitě při snaze Sněhurky ji získat zpět trůn. Spojením moderní magie pohybu s tradičnějšími vizuálními efekty se zdá, že konečný výsledek – a přítomnost filmu v bouřlivé kategorii Oscarů – jistě mluví sám za sebe.

A bez vlastního kouzelného zrcadla, které by předpovědělo vítěze víkendových cen, si budeme muset počkat do tohoto víkendu, abychom zjistili, zda Sněhurka a lovec stojí vysoko, když se počítají oscarové hlasy.

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.