Recenze Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp: opětovná návštěva starého přítele

Reboot Camp Advance Wars 1+2

Reboot Camp Advance Wars 1+2

MSRP $59.99

Podrobnosti skóre
Doporučený produkt DT
"Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp je jako dohnat starého přítele a zjistit, že jejich nejlepší vlastnosti zůstaly během let nedotčené."

Klady

  • Zaujatá taktika
  • Okouzlující postavy
  • Skvělá prezentace a hudba
  • Roztomilý vizuální upgrade

Nevýhody

  • Příběhům chybí napětí
  • Dlouhé doby načítání

Jak hraju Advance Wars 1+2: Reboot Camp, vracím se k přehrávání prvního Předběžné války hra na mém Game Boy Advance během mých výletů školním autobusem jako dítě. Být dítětem, kterým jsem byl, neměl jsem to ve skutečnosti ponětí tahová strategie hratelnost a často by během bitev prohrál. Jediná další hra, kterou jsem v té chvíli v životě hrál, byl Pokémon Předběžné války byla zcela cizí zkušenost. Beznadějně jsem posílal vlnu za vlnou maličkých pěchotních jednotek, aby se pokusily zlikvidovat velkou flotilu tanků, jen abych viděl, jak jsou moje jednotky decimovány jeden za druhým. Koneckonců, přílišné vyrovnání vašeho počátečního partnera v Pokémonech rozdrtí většinu protivníků. Proč ne dovnitř

Předběžné války? Když se ohlédnu zpět, jsem překvapen, že jsem vůbec věděl, jak povolat více jednotek.

Obsah

  • Svět ve válce
  • pochodujte dál
  • Rychlé vyladění

Nyní, o více než dvě desetiletí později, Předběžné války a Advance Wars 2: Black Hole Rising byly přepracovány pro Nintendo Switch a zabaleny jako Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. Nové verze příliš nepředělávají originály, ale zásadně něco jiného změnil: já. Po mnoha letech hraní jsem byl konečně schopen dohrát dvě hry, které jsem měl ve svých 8 letech nemohl se vrátit a získat větší uznání pro hluboké taktické systémy, které by formovaly celý žánr.

Re-Boot Camp Advance Wars 1+2 je přesně takové, jaké si pamatuji hraní originálů v roce 2001, ale s aktualizovanou grafikou, která zážitku vdechne nový život. Strategická hra ladně zestárla a vytvořila taktický zážitek, který vítá nováčky, a přitom stále nechává veterány seriálů prožívat své staré válečné příběhy.

Svět ve válce

Žádná ze zde obsažených her není příliš příběhově strhující. Příběh o Předběžné války je poměrně jednoduché: národ Orange Star jde do války s národem Blue Moon. Ale pak se do toho zapletou další dva národy, Zlatá kometa a Zelená Země, když je nový velící důstojník Orange Star (CO), Andy, obviněn, že na ně bez provokace zaútočil. Spolu s Maxem a Sami se musí Andy a Orange Star probojovat napříč různými kontinenty, aby zjistili, kdo v tomto globálním konfliktu skutečně tahá za nitky. Příběh zde není hlavní pozornost, protože pouze poskytuje kulisu pro strategickou hru a nebere se příliš vážně.

Co opravdu dělá Předběžné války tak okouzlující jsou jeho postavy.

Advance Wars 2: Black Hole RisingPříběh si zachovává stejný tón, všichni velitelé z různých národů se spojili, aby zlikvidovali společnou hrozbu. Zatímco v příběhu první hry bylo možné hrát pouze tři velitele Orange Star, můžete hrát i za velitele z jiných národů. To poskytuje pocit jednoty a kamarádství mezi všemi postavami a také mnohem rozmanitější hratelnost.

Co opravdu dělá Předběžné války tak okouzlující jsou jeho postavy. Vezměte si například obsazení první hry. Andy je mladý velitel, jehož amatérské sklony z něj dělají dokonalého protagonistu. Max je dobrosrdečný masožravec skupiny, zatímco Sami je vyrovnaný. CO z jiných národů mají také odlišné osobnosti. Eagle z Green Earth je pilotní eso s nebetyčným sebevědomím a Sonja z Gold Comet je analytická a neochvějná. Navzdory tomu, že mezi sebou válčí, se velitelé k sobě vždy chovají s respektem a zapojují se do hravých žertů.

Advance Wars 2: Black Hole Rising

V příběhu nikdy není cítit napětí, i když se ke konci sázky zvyšují. To však nemusí být nutně špatné. Všechny tyto aspekty k tomu přispívají Předběžné války“ celkově uvolněný tón – budete mít pocit, že posílání bezejmenných vojáků do jejich záhuby je jen zábava a hry!

pochodujte dál

Základní taktika hry v obou Předběžné války hry jsou velmi jednoduché. Klíčem k vítězství v bitvě je většinou buď zničení protivníkových sil, nebo použití pěchotní jednotky k dobytí jejich velitelství. V každém tahu dostanou hráči stanovenou částku peněz na základě počtu měst, která dobyli, a mohou je použít postavit další jednotky, včetně vozidel, jako jsou tanky, průzkumná auta a nosiče raket, stejně jako letadla a bitevní lodě.

Každý typ jednotky má svou vlastní palebnou sílu, dosah pohybu a dosah útoku. Existuje tolik možností, které umožňují hráčům postavit se soupeři, jak chtějí. Ani hraní stejných misí kampaně mě nezamrzelo, protože mě to povzbudilo k dokonalosti mé strategie, abych dosáhl kýženého hodnocení S. Čím vyšší umístění, tím více bodů hráči získají. Tyto body lze použít k odemknutí CO pro hru pro více hráčů nebo nových map pro režim volné bitvy, čímž se přidá čistá smyčka postupu, která se proplétá mezi všemi různými režimy.

Advance Wars 1+2 Reboot Camp Battles

Terén hraje v bitvě také velkou roli. Zatímco pěchotní jednotky mohou cestovat přes kameny hor, vozidla nikoli. Letecké jednotky, jako jsou bitevní vrtulníky a bombardéry, také nemají terénní omezení. I když mohou volně přecházet přes hory, nedostávají také terénní bonusy, jako to dělají pěchotní jednotky na posílení obrany při přechodu hor. To zajišťuje, že každá jednotka je vyvážená a důležitá v bitvě; jednoduchá pěchotní jednotka má stejnou užitečnost jako stíhačka.

CO mají speciální schopnosti založené na jejich osobnosti, což přidává další vrstvu strategie při plánování mise. Max se například specializuje na boj na blízko, takže jeho tanky přirozeně zasáhnou tvrději než obvykle. Max však není tak schopný s jednotkami dlouhého doletu, takže jeho vozidla, jako dělostřelectvo a nosiče raket, jsou slabší než většina CO. Některé mise se točí kolem konkrétního velitele, ale ty, které umožňují hráčům vybrat si svou jednotku, skutečně podtrhují hloubku postavy.

Více prvků vytváří hlubokou strategickou herní smyčku, kde záleží na každém rozhodnutí.

Sami se specializuje na pěchotní jednotky, takže její pozemní jednotky rychleji obsadí základny a města. V jedné misi se Sami jsem se nakonec ocitl ohromen množstvím nepřátelských jednotek na bojišti. Restartoval jsem tedy misi s Maxem a zjistil jsem, že přímá palebná síla pro tuto mapu fungovala lépe a zcela vymazala nepřítele místo toho, abych se soustředila na obsazení HQ.

Nenechte se zmást kresleným uměleckým stylem a okouzlujícími postavičkami, abyste si mysleli, že tato hra je procházka růžovým sadem; je tam skutečná složitost a hloubka. Rozvržení map a startovní jednotky se bitvu od bitvy liší a nepřítel může v jednom tahu úplně převrátit stůl, pokud si nedáte pozor. Udělejte jeden špatný tah a další věc, kterou víte, budou zničeny všechny vaše tanky, protože vás nepřítel vymanévroval a na stavbu dalších není dostatek financí.

Advance Wars 1+2 Reboot Camp CO Power

Všechny tyto prvky vytvářejí hlubokou strategickou herní smyčku, kde záleží na každém rozhodnutí. Vyplatí se nejprve obsadit město, abyste v příštím tahu získali více peněz? Nebo bych měl nejprve obsadit základnu, abych měl nové místo pro stavbu dalších jednotek? Nová jednotka se nemůže pohybovat ve stejném tahu, v jakém byla postavena, takže existuje riziko, že se zpoza rohu vynoří nepřátelská jednotka v blízkosti, aby ji oslabila nebo zničila dříve, než stihla zasáhnout, a tím plýtvám mými prostředky. Všechny tyto faktory mě donutily strategicky přemýšlet o svém dalším postupu.

Rychlé vyladění

Zatímco taktický boj se z velké části nezměnil série dnů GBA, Re-Boot Camp provádí několik zásadních změn v prezentaci. Grafika byla upgradována oproti původním modelům založeným na spritech s více modernějším vzhledem vojáčka. Obsahuje nové portréty postav a nově přidané hlasové herectví, které do hry vnášejí mnohem více osobnosti. Kdykoli například CO použije svou ultimátní schopnost, objeví se speciální animovaný cut-in. V původních hrách byl cut-in pouze sprite postavy a poté jméno jejich CO Power. v Re-Boot Camp, například Blue Moon CO Grit při aktivaci své schopnosti Snipe Attack sklopí klobouk a zamíří na obrazovku prstovými pistolemi.

Jednotky bojují v Advance Wars 1+2: Reboot Camp.

Podobně jako v původních hrách existují různé způsoby, jak se zapojit do multiplayeru v předělávkách Switch. V jednom zápase mohou bojovat až čtyři hráči a režim Single Console ve skutečnosti umožňuje hráčům projít kolem jednoho přepínače, když se střídají. Pokud je k dispozici více konzolí Switch, mohou hráči bojovat také prostřednictvím místní komunikace. Nové s Re-Boot Camp je online komponenta pro více hráčů, která umožňuje hráčům postavit se proti sobě po celém světě (pryč jsou časy, kdy hry Game Boy Advance s multiplayerem vyžadovaly propojovací kabel!).

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp zásadním způsobem nemění základní hratelnost oproti originálu, ale ani to nebylo nutné. Ještě v roce 2001, Předběžné války hrál krásně. Jednoduchý koncept spojený s hlubokými systémy umožnil sérii obstát ve zkoušce času – něco, co je ještě jasnější s moderní verzí Switch. Hraní Re-Boot Camp připadá mi to jako znovu navštívit starého přítele a zjistit, že jejich nejlepší vlastnosti zůstaly během let nedotčené. Pro ty, kteří navštíví za poprvé na Switch, připravte se na nové celoživotní přátelství.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp byl recenzován na Nintendo Switch.

Doporučení redakce

  • Advance Wars 1+2: Re-boot Camp dostává nové datum vydání po zpoždění souvisejícím s Ukrajinou
  • Advance Wars: 1+2 Re-boot Camp odloženo kvůli ukrajinské invazi
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp odloženo na jaro 2022