Payday 3 se hraje skvěle, ale to není jeho největší výzva

Hlavní obrázek Letního herního maratonu
Tento příběh je součástí série Digital Trends Summer Gaming Marathon

Když Výplatní den 3 odstartuje letos v září, bude to již více než deset let od vydání jeho předchůdce. Pokračování jedné z nejpopulárnějších her na Steamu, Výplatní den 3 vypadá, že aktualizuje zážitek z kooperativní loupeže prohloubením interakcí, které hráči mohou mít před a po příjezdu policistů, s přizpůsobením postavy a zbraní a také novým příběhem. Šel jsem do toho Výplatní den 3 po jeho herním odhalení na Přehlídka her pro Xbox a zjistil, že je na všech těchto frontách proveden solidně.

Obsah

  • Pořádný nástupce
  • Starbreeze slib respektu

PAYDAY 3: Gameplay Trailer

Výplatní den 3 se formuje tak, aby byla více z toho, co budou fanoušci série milovat, i když je těžké prodat tuto hru před jejím vydáním. Zatímco můj čas s ním byl slibný, 10 let mezi hrami bylo pro Starbreeze, studio, které se zabývalo Výplatní den 2 kontroverze po uvedení na trh, drsné konzolové porty a hra The Walking Dead, která propadla. V rozhovoru jsem se zeptal Starbreeze, co se naučil z útrap, kterým v poslední době čelil desetiletí, takže fanoušci mají představu o tom, kam se studio vydává za pár dní měsíce.

Doporučená videa

Pořádný nástupce

Výplatní den 3 je v jádru velmi podobný svým předchůdcům: Až čtyři hráči mohou společně provést sérii loupeží, jako je vloupání do banky. Aby byli úspěšní, musí dobře spolupracovat na objasňování věcí a odrážet nepřátele, když se věci nevyhnutelně zhorší. Výplatní den 3 nedělá mnoho pro to, aby radikálně změnilo základní vzorec napříč dvěma misemi v této ukázce: spravedlivá bankovní loupež ve hrách No Rest For the Wicked a Under the Surphaze, kde hráči kradou cenné umění z galerie.

Před vstupem do zápasu si hráči všimnou některých vylepšení výplatní den 2, jako je hlubší přizpůsobení postavy a robustní systém stromu dovedností, který mohou hráči snadno resetovat a přizpůsobit se, když jsou po spuštění přidávány nové dovednosti. Jakmile mise začne, všimnete si, že nejranější fáze loupeže byly prohloubeny. Existuje mnoho možností a způsobů, jak prozkoumat mapu před loupeží, a nyní se můžete pohybovat i bez masky za cenu omezenější pohyblivosti.

Hráči bojují v trezoru ve hře Payday 3
Hluboké stříbro

A pokud je vaše posádka opravdu dobrá, můžete provést loupež bez velkého úsilí. Moje ukázky tímto způsobem nešly. Ať už to bylo proto, že někdo z mého týmu byl spatřen někde, kde neměl být stráž, nebo někdo stiskl špatné tlačítko a omylem hodil granát (promiň), věci šly na jih, a Výplatní den 3 přeměněna ze stealth hry na plnohodnotnou střílečku. Nyní je možné obchodovat s rukojmími, abyste získali více času uvnitř budovy nebo znovuzrodili padlého spojence, ale pravděpodobně se budete hrbit na místě těžby, když se na vás na konci roku vrhnou vlny policajtů mise.

Můj čas s Výplatní den 3 ukázal, že jde o věrné pokračování série. Vzorec nebyl výrazně přeměněn. Přesto některé nové funkce činí zážitek lépe přizpůsobitelným a měly by učinit loupeže zajímavějšími, než se zvrhnou v přestřelku. Aktuálně to vypadá, že se fanoušci mají na co těšit Výplata 3 — tedy pokud důvěřují Starbreeze, že spustí podporu této hry a po vydání.

Starbreeze slib respektu

Zatímco Výplatní den 3 se rýsuje jako zábavná hra pro více hráčů se správnou partou přátel, je trochu těžké věřit této hře, která se chystá na trh. Za posledních 10 let, Výplatní den 2 prošel mnoha kontroverzemi a skandály, jako např masivní mikrotransakční kontroverze v roce 2015. A co je důležitější, poslední hra Starbreeze, Overkill’s The Walking Dead, byl při startu tak rýžován, že konzolové verze byly zrušenyPC verze byla vyřazena ze seznamu a Starbreeze jako společnost téměř úplně zanikla.

Tato důvěra je něco, co lze zlomit, ale cokoli zlomeného lze také napravit.

Proto přistupuji k dalšímu vydání studia se značnou opatrností, což by mělo zajímat většinu Výplatní den 3 hráčů. Během části otázek a odpovědí mého náhledu jsem se přímo týmu Starbreeze zeptal, co se naučili z minulých chyb, které je nutí věřit, že by jim hráči nyní měli věřit. Almir Listo, globální manažer značky, který prošel všemi vzestupy a pády se Starbreeze za posledních 12 let, říká tyto zkušenosti naučily studio, jak zvládnout svůj vztah s komunitou hry, která směřuje do spuštění hry Výplatní den 3.

„Přiznejme si to, mít velkou komunitu není snadný úkol a mít velkou komunitu a dělat je šťastnými je ještě těžší,“ říká Listo. „Za ta léta jsme se naučili, že tento vztah je jako jakýkoli jiný vztah ve vašem životě s významnou osobou; je to něco, co si časem vybudujete. Tato důvěra je něco, co lze zlomit, ale cokoli zlomeného lze také napravit… Věřím tomu Výplatní den 3, co vidíme od naší komunity a hráčů, je respekt. Lidé respektují naše rozhodnutí a to, že jsme tam zůstali. My, jako vývojáři, jim nyní musíme ukázat svůj respekt za to, že s námi vydrželi po všechny ty roky a všechny tyto události.“

Čtyři hráči bojují v Payday 3
Hluboké stříbro

Starbreeze v podstatě věří, že se ze svých minulých průšvihů naučila správné věci, takže už nedělá stejné chyby. Pro nové hry s živými službami může být obtížné se rozjet, ale Výplatní den 3 technicky má od začátku vestavěnou komunitu, aby to dokázala. Se solidní herní základnou, kterou nabízí hráčům, je další výzvou Starbreeze udělat Výplatní den 3 spustit tak úspěšně, jak jen může být.

Výplatní den 3 přichází na PC, PlayStation 5, a Xbox Series X/S dne 21. září. Bude k dispozici na Xbox Game Pass prvního dne.

Doporučení redakce

  • Hodnotil jsem největší herní přehlídky letošního léta. Tohle bylo nejlepší
  • Vše bylo oznámeno na Xbox Games Showcase Extended 2023
  • Xbox Games Showcase může uspět tam, kde PlayStation Showcase bojovala

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.