Seřadili jsme nejlepší (a nejhorší) zvuky při spuštění herní konzole

click fraud protection
Uprostřed animace se objeví úvodní obrazovka GameCube.
Nintendo

První dojmy jsou důležité. To platí jak pro lidi, tak pro videoherní konzole.

Obsah

  • Nejhorší: Atari Jaguar
  • 10. Sega Dreamcast
  • 9. Meta Quest 2
  • 8. Steam Deck
  • 7. Nintendo DS
  • 6. PlayStation 4
  • 5. Sega Saturn (Japonsko)
  • 4. Game Boy Advance
  • 3. Xbox 360
  • 2. Nintendo GameCube
  • 1. Sony PlayStation

Při prvním spuštění a nový herní systém může to být magický okamžik, když se to udělá správně. Kdykoli si pořídíte novou videoherní konzoli, je tu vždy vestavěné napětí, když ji opatrně rozbalíte a nastavíte. Tato předehra může působit jako orchestr, který ladí své nástroje a buduje očekávání na okamžik, kdy jej konečně zapnete a uslyšíte úvodní tóny dlouhé symfonie. A nemluvím zde jen metaforou; Mluvím o velmi důležitém zvuku při spuštění konzoly.

Doporučená videa

Videoherní systémy mají dlouhou historii využívání zvukových signálů při spouštění. V prvních dnech by systémy obsahovaly celé skladby (díváme se na Systém Sega Mega), ale tato dlouhá intra se nakonec scvrkla na kratší melodie a atmosférické prostředí scény. Dnes mají startovací zvuky tendenci stát se ikonickými. Jsou to první, co uslyšíte při spouštění zařízení po celá léta, takže ty nejlepší mají tendenci uvíznout vám v uchu na celý život.

Vytvořit ten dokonalý zvuk je však umění. Musí to být nejen něco, co by vám nevadilo slyšet každý den, ale také něco, co udává tón tomuto zařízení. Otřesné otevření prvního Xboxu nám dalo vědět, že jde o podrážděnější systém než jeho konkurenti, zatímco PlayStation Děsivá syntezátorová scéna 2 vás připravila na... no, upřímně řečeno, netuším, o čem to bylo, ale určitě památný. Ve snaze najít ty nejlepší jsme pročesali každou spouštěcí sekvenci, kterou jsme našli, od kapesních počítačů po konzole. Toto je 10 zvuků, které milujeme nejvíce (a jeden, který absolutně nenávidíme).

Nejhorší: Atari Jaguar

Abychom zdůraznili, co dělá skvělý startovací zvuk, musíme nejprve začít tím, co dělá hrozný zvuk. Začněme tedy rozebráním toho nejhoršího ze skupiny: Atari Jaguar. Sekvence špatně začíná simulovaným zavrčením jaguára. Je to banální, ale předpokládám, že to alespoň připraví váš mozek na „divoký“ zážitek. Tím to však nekončí. Po několika nepříjemných sekundách písmena létají po obrazovce a tvoří slovo „Atari“, jak hraje praštěná série sestupných klaunských poznámek. To je zakončeno triumfální malou melodií, která je opět tonálně mimo krok s oběma zvuky, které jí předcházely.

Je to naprostý nepořádek, díky kterému Jaguar působí trochu jako vtip (vizuální sekvence dokonce končí otáčející se kostkou, každá strana je polepena fotkami jaguára). Co zde budu konkrétně kritizovat, je jeho sestupná posloupnost not. To dává pocit, že se zařízení vypíná, nikoli zapíná. Všimnete si, že mnoho nejlepších zvuků při spouštění má tóny, které stoupají a gradují do crescenda a hrají si s vaším očekáváním, když se spustí. Takové malé detaily dělají rozdíl a to je to, co hledáme při hledání toho nejlepšího.

10. Sega Dreamcast

Než budeme hovořit o Sege, pojďme si něco ujasnit: Ne, ikonická melodie „Sega“ Genesis ve skutečnosti není zvuk při spuštění tohoto systému. Tento malý zvukový klip se objevil před určitými hrami, ale ne během skutečné spouštěcí sekvence konzoly. Nepište mi o tom e-mail.

Místo abychom o tom diskutovali, pojďme mluvit o Dreamcastu. Systém měl několik různých zvuků při spuštění, ale ten, který chci vyzdvihnout, je jeho nejambientnější, který obsahoval zvuky podobné dešťovým kapkám, když kolem obrazovky poskakovala oranžová koule. V sekvenci je něco nadpozemského, protože pod těmi odrážejícími se kapičkami hraje vzdušná, trvalá nota. Skoro to zní, jako byste se vznášeli. Je to uvolňující úvod, díky kterému se každé hraní Dreamcastu cítí jako skutečný únik ze světa. Pozdější konzole by tento pocit lépe zdokonalily, ale stále cítím ty malé kapky deště na své kůži.

9. Meta Quest 2

Můžete namítnout, že Meta Quest 2 by se opravdu nemělo počítat, protože to není výslovně videoherní konzole. Náhlavní souprava VR je však primárně zaměřena na hráče, takže zde soudím. I když je to možná neortodoxní volba, krátký a jednoduchý otvírací zvonek Meta Quest 2 dělá přesně to, co potřebuje. Cílem VR je, aby se hráči skutečně cítili, jako by zažívali budoucnost. Quest 2 si to okamžitě vynucuje při každém spuštění jemným zvukem, který působí, jako by byl vytažen z vesmírné lodi sci-fi filmu. Je to přenosný malý zvuk, který vás rychle přenese z vašeho domova do simulátoru Star Trek.

8. Steam Deck

Zvuk při spuštění Steam Deck

Steam Deck společnosti Valve jasně si vzal spoustu poznámek ze systémů, o kterých se dočtete později v tomto seznamu, a to je jeho výhodou. Čtyřsekundový klip je sloučením malých zvuků. Začíná to tím, co zní jako dvě jemné kliknutí na tlačítko, téměř podobné něčemu jako Nintendo Switch. Poté je tu trochu vzdušná atmosféra, která připomíná systémy PlayStation. To vyvrcholí hlubším syntezátorovým tónem s odstíny Xboxu. Na papíře to může znít trochu chaoticky, ale naráží na myšlenku, že Steam Deck může hrát téměř cokoli. Nejste omezeni na hry jedné platformy – a dokonce nejste uzamčeni na jedné spouštěcí obrazovce! Lze jej zcela přizpůsobit čemukoli, co chcete, což posiluje myšlenku, že Steam Deck je všechno najednou.

7. Nintendo DS

I když bych mohl být poetický ohledně mnoha zvuků na tomto seznamu, síla Nintenda často pochází z jeho jednoduchosti. Například původní Game Boy dává hráčům pouze radostný dvoutónový zvonek, díky kterému to zní, jako by se samotný systém rád zapínal. The Nintendo DS zůstává věrný této jednoduché myšlence a doslova ji zdvojnásobuje. Modernizací kultovního Game Boy tónu jeho přizpůsobením klavíru Nintendo dělá velmi jemnou změnu tím, že navrch navrství trochu echa. Díky tomu máte pocit, že vidíte dvakrát, zatímco tón stále zní, napodobující typický trik systému dvou obrazovek. Především je to však vyloženě příjemný zvuk, který mě nikdy nezlobí, když zapnu handheld.

6. PlayStation 4

ÚVODNÍ SKLADBA PS4

Přístup PlayStation ke zvuku se výrazně liší od jakékoli jiné společnosti na tomto seznamu. Spíše než produkovat rychlé znělky mají systémy Sony tendenci otevírat se atmosférickými zvukovými plochami, které vytvářejí silný pocit prostoru a tónu. Na osobní úrovni mám ze všech nejraději to, co jsme získali s PlayStation 4. Vyloženě mrazivá skladba je prolínající se sbírkou silně afektovaných kytarových nudlí, zalitých třpytivým reverbem. Nemusí se nutně shodovat s knihovnou konzole filmové akční dobrodružné hry, ale je to uklidňující úvod, který mě vždy připraví na to, abych se spokojil s reflektivními příběhy, jako je Bůh války nebo Poslední z nás.

5. Sega Saturn (Japonsko)

Sega Saturn má ve skutečnosti několik startovacích zvuků v závislosti na tom, jakou verzi konzole jste měli a ve které zemi. V Americe jsme dostali jemnou zvukovou kulisu sestávající z tónů syntezátorů připomínajících zvonkohru, které gradovaly do jasného crescenda. I když je to roztomilé, bledne ve srovnání se zvukem spouštění Saturnu v Japonsku. Je výrazně grandióznější, téměř napodobuje Richarda Strausse Také Sprach Zarathustra v miniatuře. Získáváme tři vzestupné tóny, které se vrství jedna přes druhou a vytvářejí se do jasného třpytu, když je odhaleno logo systému. Díky tomu je zážitek ze spouštění Sega Saturn trochu ohromující, jako byste se chystali vstoupit do nějakých rozsáhlých, vzrušujících digitálních světů. K čemu je lepší úvod Noci do snů je tady?

4. Game Boy Advance

původní hra boy předem spuštění

K dnešnímu dni je Game Boy Advance znělka mi vykouzlí úsměv na tváři. Nemyslím si, že je to jen moje nostalgie z dětství. Nintendo zdánlivě navrhlo zvuk otevření kapesního počítače tak, aby byl jasný a přívětivý. To je patrné v jeho počátečním glissandu, které se obloukem klene tak, že působí jako duha (pravděpodobně to není náhoda, protože logo GBA, které se pod ním objevuje, je samo duhové). To završuje původní zvonkohra Game Boy, která spojuje systém s nostalgickou minulostí Nintenda; doslova vám to říká, že se jedná o pokročilejší Game Boy přímo ve zvuku. To vše vytváří zvuk, který možná nejlépe reprezentuje samotné Nintendo – společnost, která se snaží nabízet jasné, hravé zážitky s nádechem hřejivé nostalgie.

3. Xbox 360

Co se mi na ikonickém startovacím zvuku Xboxu 360 obzvlášť líbí, je jeho smysl pro pohyb. Když to začne, téměř uslyšíme skřípavý zvuk, díky kterému to zní, jako bychom právě proletěli větrným tunelem. Když se blížíme k jejímu konci, začínáme na obzoru něco slyšet. V dálce se jako východ slunce vznáší lehká orchestrální vlna. To samo o sobě je dostatečně evokující a vytváří pocit, že jste právě prošli portálem a díváte se na odvážný nový svět. Když to skončí, dostaneme nejikoničtější – a nejvíce nevysvětlitelný – zvuk sekvence. Nejlepší způsob, jak mohu popsat jeho vzdušný zvukový pohyb, je přirovnat jej k padající hvězdě na obloze. Míjí rychle, leskne se v krátkém okamžiku, kdy ho můžete vidět. Než začnete své přátele bodat do zad energetickým mečem, je to malý záblesk úžasu ve zvukové krajině Haló 3.

2. Nintendo GameCube

Spousta nejlepších zvuků Nintenda jsou všechny variace na sebe, ale úvod GameCube se nepodobá žádnému intru, které kdy společnost udělala. Zvláštní zvukový klip je postaven na sérii vzestupných marimba hitů, které se téměř potácejí jako schodiště. Je to trochu mimo a skoro to vypadá, jako byste procházeli M. C. Escher maluje směrem k měkkému orchestru nahoře. Je to neobvyklé, ale právě proto je ideální pro výstřední GameCube. The systémová herní knihovna patří mezi nejrozmanitější a nepředvídatelnější ve všech hrách a dává nám vše od Metroid Primena Cubivore. Přitažlivost v té době spočívala v tom, že jste nikdy nevěděli, co dostanete příště, a to se odráží v rychlém hudbě, kterou je podobně těžké určit. Některé populární memy si s tím dokonce pohrály, rozšířily to do vtipu o výdrži nebo převedly do a obálka Toto's Afrika.

Startup GameCube je také opěvován tím, že jako jeden z jediných obsahuje velikonoční vajíčko. V závislosti na tom, jaká tlačítka na ovladači během sekvence stisknete, můžete změnit původní zvuk na rytmus džungle nebo dětský cirkusový riff. Je to zábavný způsob, jak udržet přátele ve střehu, než něco takového spustí Super Smash Bros. Melee. Někdy jsou hry mysli klíčem k vítězství.

1. Sony PlayStation

Sony dostalo v průběhu let šanci udělat několik startovacích zvuků mezi svými čtyřmi hlavními systémy a dvěma handheldy. Na první pokus se však trefil do dokonalosti. The originální PlayStation Startovací zvuk je absolutní mistrovskou třídou v audio designu a vytváří zcela jedinečný tón, který ve skutečnosti nikde jinde neexistuje. Při kopání se toho dá hodně vybalit. Jádro jeho kompozice se točí pouze kolem dvou basově těžkých, vzestupných tónů. Jsou tak nízké, že téměř cítíte, jak vám chrastí kosti, jako by z obrazovky vycházela síla systému. Zvuková kulisa kolem toho je však ještě hustší a přináší třpytivé syntezátory, které víří na své velitelské dráze. Končí to nadpozemským třpytem, ​​když se na obrazovce objeví logo PlayStation, které je lákavé a děsivé jedním dechem. Je těžké položit prst na tajemný svět, do kterého se chystáte vstoupit, ale nemůžete si pomoci a následovat ho.

Úvodní tón PlayStation je tak silný, že si vysloužil trvalé dědictví v lo-fi estetické kultuře. Můžete dokonce slyšet, jak odstartuje jednu z největších R&B nahrávek všech dob, Franka Oceana Kanál Orange. Ačkoli se Sony z velké části snažila navázat na tento úspěch svými ambientními orchestrálními laděními na PS3 a PS5, téměř mimozemské, Digitální povaha spouštěcího hluku PlayStationu vytváří zvuk, který je synonymem pro vznešený a tajemný svět videohry.

Doporučení redakce

  • Nejlepší živé servisní hry roku 2022: 10 probíhajících her, které jsme nemohli přestat hrát