Proprietární operační systémy nejsou určeny k úpravám
Proprietární operační systém je takový, který konkrétní společnost konceptualizuje, navrhuje, vyvíjí a prodává. Příklady proprietárních operačních systémů jsou Windows a Mac OS X. Tyto operační systémy jsou navrženy a prodávány těmito společnostmi a nejsou určeny k tomu, aby s nimi uživatelé manipulovali nebo je upravovali. Operační systémy s otevřeným zdrojovým kódem umožňují uživateli jej vyladit a změnit po jeho stažení. Příklady open source operačních systémů jsou Linux pro osobní počítače a Android pro mobilní zařízení.
Zjednodušená uživatelská zkušenost
Pro technicky nezkušené jedince umožňují proprietární operační systémy jako Windows a OS X celkový uživatelský zážitek jednodušší a plynulejší. Širší rozsah možností dostupných v open source snižuje přitažlivost produktu, protože vyžaduje, aby uživatelé nastavili preference a nakonfigurovali systém podle svých představ.
Video dne
Uživatelský multiplikační efekt
Multiplikační efekt je proces, při kterém je stále více uživatelů přitahováno ke konkrétnímu produktu – v tomto případě k operačnímu systému – na základě rostoucího počtu lidí, kteří jej již používají. Více uživatelů znamená, že vývojáři jsou více nakloněni navrhování softwaru založeného na operačním systému. To zase podněcuje více uživatelů k přechodu na operační systém. Proprietární systémy mohou mít výhodu při oslovování uživatelů kvůli reklamním schopnostem velkých společností, které je navrhují.
Omezená přizpůsobitelnost
Proprietární systém může být frustrující pro jednotlivce, kteří rádi ovládají a vylaďují různé aspekty svého operačního systému. Společnosti, které navrhují proprietární operační systémy, mohou záměrně ztížit a někdy znemožnit změnu nebo dokonce zobrazení zdrojového kódu. Softwarové společnosti obecně chtějí chránit integritu svých produktů a zabránit jednotlivcům v krádeži proprietárních znalostí prohlížením citlivého zdrojového kódu.
Interoperabilita
Operační systémy jsou často navrženy tak, aby pracovaly s pevnou sadou hardwarových specifikací. Operační systémy s otevřeným zdrojovým kódem jsou navrženy tak, aby fungovaly téměř na jakémkoli počítači. To historicky neplatilo pro proprietární systémy. Například teprve od zavedení procesorů Intel do hardwaru Mac byly počítače schopny provozovat Windows. Kromě toho, zatímco Android byl navržen tak, aby fungoval na široké škále hardwarových specifikací, iOS lze spustit pouze na iPhone.