Grafická aplikace 3DS Max společnosti Autodesk používá formát souboru MAX k ukládání 3D scén do vašeho počítače. 3D modelovací program Blender s otevřeným zdrojovým kódem používá různé formáty a neposkytuje vestavěnou podporu pro import souborů MAX z 3DS Max. Pomocí skriptu třetí strany exportujte scénu z 3DS Max a převeďte ji do formátu, kterému Blender rozumí.
Krok 1
Přejděte na stránku 3DS Max Scene Interchange na webu Blender a klikněte na Stáhněte si nejnovější verzi skriptu odkaz na stránce.
Video dne
Krok 2
Extrahujte soubory ze souboru „Scene_interchange_blender[verze].rar“, který jste si právě stáhli do počítače, pomocí programu pro extrakci souborů, jako je 7-Zip, WinRAR nebo WinZip.
Krok 3
Umístěte extrahovaný skript "Scene_interchange.py" do složky "C:\Users\Name\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender [verze]\scripts\io" ve svém počítači. Změna název k vašemu uživatelskému jménu Windows a [verze] na nainstalovanou verzi Blenderu.
Krok 4
Spusťte na počítači 3DS Max. Klikněte
Otevřeno v okně aplikace a vyhledejte soubor MAX na vašem počítači, který chcete importovat do Blenderu. Poklepejte na tento soubor.Krok 5
Klikněte na MAXScript v horní části okna 3ds Max vyberte Spusťte skript a vyhledejte v počítači extrahovaný soubor „Blender_INTERCHANGE_ALPHA_2010.mse“. Dvakrát klikněte na soubor.
Krok 6
Klikněte na Výstup cesty v okně Blender Interchange, které se otevře, a vyhledejte složku ve vašem počítači obsahující exportovanou scénu MAX.
Krok 7
Zadejte název scény do pole v horní části okna a klikněte na RUN Interchange Blender tlačítko ve spodní části okna.
Krok 8
Otevřete Blender, klikněte na Soubor menu a vyberte Uživatelské předvolby.
Krok 9
Klikněte na Doplňky v horní části okna Uživatelské předvolby. Klikněte na Nainstalujte doplněk tlačítko ve spodní části podokna Doplňky. Vyhledejte skript "Scene_interchange.py" ve svém počítači a poklepejte na něj.
Krok 10
Klikněte na Importovat scénu v části Import Scene na panelu Scene na straně okna Blenderu.
Krok 11
Přejděte do složky obsahující vaši exportovanou scénu MAX a poklepejte na soubor SCN, který jste vytvořili.
Spropitné
Balíček skriptů se skládá ze dvou komponent: rozšíření exportéru pro 3DS MAX a importního pluginu pro Blender.