Zjistit relativní silné a slabé stránky grafických karet není snadné. Kromě samotné grafické procesorové jednotky musíte vzít v úvahu paměť, stream procesory a další komponenty. Pak je tu rychlost přenosu dat neboli "bitrate" sběrnice, která spojuje paměť karty s jejím procesorem. Jakmile to všechno vezmete v úvahu, i když se to může zdát neintuitivní, 128bitová grafická karta nemusí být nutně lepší než její 256bitový protějšek.
Funkce
Datový tok grafické karty označuje množství dat, které je karta schopna přesunout mezi GPU a RAM s každým hodinovým cyklem. Toto je jedna složka celkové propustnosti paměti nebo šířky pásma karty. Větší šířka pásma umožňuje kartě přitahovat na obrazovku rychleji a s lepším rozlišením, což vede k plynulejšímu a kvalitnějšímu obrazu.
Video dne
Výkon
Skutečná propustnost nebo šířka pásma grafické karty, měřená spíše v gigabajtech za sekundu než v bitech, závisí na kombinaci bitové rychlosti její sběrnice a frekvence její paměti s náhodným přístupem. To se vypočítá tak, že se přenosová rychlost vydělí 8, aby se převedla na bajty, a výsledek se vynásobí frekvencí paměti RAM v megahertzích. Například 128bitová grafická karta s 3 000 MHz RAM má šířku pásma 48 GB/s. Pokud jsou všechny ostatní věci stejné, 256bitová karta má dvojnásobek tohoto množství, neboli 96 GB/s.
Mylné představy
I když je pravda, že za stejných podmínek nabízí 256bitová grafická karta dvojnásobnou paměť šířky pásma svého 128bitového protějšku, realisticky nebudou dvě grafické karty odděleny pouze velikost autobusu. Další faktory, jako je množství a rychlost paměti RAM, jsou vždy ve hře. Z tohoto důvodu by měly být karty vždy porovnávány podle celkové šířky pásma paměti, nikdy ne podle bitové rychlosti.
Použití
128bitové i 256bitové grafické karty jsou vhodné pro naprostou většinu uživatelů. Jsou více než dostačující pro základní práci s počítačem a také pro levné hry a obecné použití 3D grafických balíčků, jako jsou 3ds Max a Maya. Karty na úrovni nadšenců zůstávají 256bitové, přičemž pouze nejvýkonnější a nejdražší karty na úrovni výkonu jsou hodnoceny jako 320-, 384- a ve vzácných případech 512-bitové.
Přetaktování
Datový tok grafické karty je fyzicky omezen počtem pinů, kterými procesor disponuje, takže ji nelze přetaktovat jako procesor. Jinými slovy, 128bitovou kartu nelze nikdy zvětšit, dokud se nestane 256bitovou kartou. Vzhledem k tomu, že šířka pásma paměti je produktem přenosové rychlosti a frekvence RAM, je možné zvýšit celkovou propustnost karty přetaktováním její RAM. A protože datový tok a frekvence RAM neslouží k žádnému jinému účelu, než k tomu, aby přispěly k celkové šířce pásma paměti, každé zvýšení jedné hodnoty je v podstatě zvýšením druhé. To znamená, že přetaktování RAM je vždy efektivnější na kartách s vyššími datovými toky. Zvýšení frekvence RAM o 128 MHz na 128bitovou kartu má za následek dalších 2,048 GB/s propustnosti. Pokud je karta místo toho 256bitová, zisk se zdvojnásobí na 4,096 GB/s.