Е, какво ще кажете за това! Някой в Reddit открих, че Google Chrome сега поддържа Oculus Rift слушалки за виртуална реалност. От версия 66.0.3359.117 можете да заредите настройките за „флагове“ на браузъра (напишете „chrome://flags“ в адресната лента) и да видите новия списък „Поддръжка на браузъра Oculus“. Ако е активиран, Google Chrome ще използва VR устройството на Facebook за виртуална реалност. Обикновено е зададено по подразбиране, въпреки че можете ръчно да изберете да деактивирате или активирате настройката.
„Да, работи“, потвърждава един потребител на Reddit. „Разгледах набързо демонстрацията на повърхността на Google Mars. Без активиран флаг, вие просто получавате опция за 360-градусов изглед на работния плот. Активирайте флага обаче и има опция за преглед във VR, която го стартира направо към слушалките.
Препоръчани видеоклипове
Google предоставя демонстрации тук създаден за WebVR, интерфейс за програмиране на приложения, базиран на JavaScript, който позволява изживяване с виртуална реалност в браузър без допълнителен софтуер за изтегляне и инсталиране. WebVR може да открие слушалките за виртуална реалност, да определи възможностите им, да получи информация за позицията и ориентацията им и да изобрази изображения при честота на кадрите, поддържана от графичния чип на компютъра и слушалките.
Новината следва добавената поддръжка на Google за WebVR в Chrome 61 за слушалки Daydream View през септември. Според Евангелист на Google Франсоа Бофор, браузърът позволява на потребителите да взаимодействат с всеки уебсайт във виртуална реалност, да следват връзки между страници и автоматично да превключват от 2D съдържание към 3D базирани сайтове, които поддържат WebVR.
Текущите VR слушалки работят с WebVR по различни начини. Например HTC Vive работи с Firefox, Servo и Supermedium на Windows устройства, докато Firefox Nightly поддържа WebVR приложения за Vive на MacOS. С Oculus Rift WebVR работи във Firefox, Supermedium и сега Chrome на устройства с Windows.
Ето пълния списък:
- HTC Живейте: Firefox, Серво, и Суперсреден (Windows / Firefox Nightly (MacOS)
- Oculus Rift: Firefox, Servo, Supermedium, Chrome (Windows)
- Samsung Gear VR: Oculus Browser, Samsung Internet, Servo
- мечта: Хром, серво
- Google Cardboard: Chrome
- Windows Mixed Reality слушалки: Microsoft Edge / Firefox и Supermedium чрез SteamVR
- PlayStation VR: няма поддръжка
Най-евтиният начин за достъп до съдържание, поддържано от WebVR, ако вече имате Android телефон е да използва Google Cardboard, решението на компанията за виртуални авантюристи с наистина малък бюджет. Вписване от първа страна на Google ви връща само $15 докато ако вашият телефон с Android поддържа платформата Daydream, можете да изберете по-скъпата Daydream View слушалки, които обикновено се продават за $100 (въпреки че в момента се продават за $50 до 28 април).
WebVR е плод на въображението на Vladimir Vukićević от Mozilla, представен през 2014 г. Първата пълна версия не стана достъпна до март 2016 г., представена от екипите на Google Chrome и Mozilla VR. Версия 1.1 пристигна през април 2017 г., докато WebVR 2.0 се очаква да пристигне през 2018 г. Заедно с членове от Google и Mozilla, разработчици от Microsoft също се присъединиха към съвместното сътрудничество за WebVR.
Засега Chrome за настолен компютър изглежда поддържа само разломът на Окулус. Засега няма индикации, че слушалките HTC Vive и Windows Mixed Reality ще се присъединят към списъка с поддържан хардуер на Chrome, но 2018 г. е все още млада, така че ще видим.
Препоръки на редакторите
- Вече знаем как VR слушалките на Apple могат да обработват видео и това е доста страхотно
- Работата във VR никога не е имала смисъл и сега знаем защо
- Meta иска следващите си VR слушалки да заменят вашия лаптоп
- Най-добрите безплатни игри на Oculus Quest 2
- Как да свържете Oculus Quest 2 към компютър
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.