The Guts Game: Проектиране на игриви изживявания за поглъщащи се устройства
Освен ако това не е нездравословната храна и безкрайните енергийни напитки, които ви поглъщат, докато играете маратонска сесия на Red Dead Redemption 2, не чак толкова често може да се каже, че видеоигрите ви опустошават. Но това може да бъде на път да се промени — и в добър смисъл. В Австралия изследователи от Кралския технологичен институт в Мелбърн създадоха „Guts Game“, биосензор за поглъщане, който предлага необичайно ново завъртане на концепцията за игровизация.
Препоръчани видеоклипове
„Вече има много сензори за поглъщане които могат да измерват телесната температура на потребителя, pH стойността, налягането или да служат като ендоскопски [инструменти] на пазара,” Жуин Ли, докторска степен кандидат в университета RMIT, каза пред Digital Trends. „Виждаме, че тези устройства може да стават все по-разпространени в медицинската сфера. Някои хора обаче може да се почувстват неудобно да погълнат чужд предмет. Вярваме, че игрите [базирани] около сензори могат да мотивират пациентите да използват сензора и да подобрят цялостното изживяване от лечението. Нашата игра показва възможност да направим приемането на хапчета интересно.“
Играта Guts е под формата на начинание за двама играчи, в което и двамата играчи започват, като поглъщат Сензор CorTemp. Този малък безжичен сензор е предназначен да предава информация за телесната температура на гълтача, докато преминава през храносмилателния му тракт. И двамата играчи трябва да изпълнят игровите задачи, като променят телесната температура, измерена от сензор за поглъщане. Целта е да се отървете от виртуален паразит в рамките на 24 до 36 часа. За да направят това, те могат да извършват реални действия като пиене на топли или студени напитки, ядене на пикантна храна, която да ги накара да се изпотят, усилени упражнения и др. Играта приключва, когато сензорът бъде изхвърлен. Победител е играчът, който натрупа най-много точки през това време. Мислете за това като за поглъщаща се, биочувствителна версия на играта „Саймън казва“.
„Направихме потребителско проучване с 14 участници“, продължи Ли. „Резултатите показаха, че хората харесват Guts Game като цяло. Играчите оцениха усещането за свобода, дадено от сензора: Играчите не можеха да усетят присъствието на сензора физически след поглъщане. Освен това играчите оцениха, че тялото им е интерфейсът на играта... вместо просто да използват пръстите си, за да докосват екрана или клавиатурата.“
Изследователите смятат, че подобно изживяване с геймификация може един ден да се използва, за да се гарантира, че хората се придържат към курс на лечение, като го трансформират в по-приятно, свързано изживяване. Осъзнаването на хората какво точно се случва в телата им и как това се влияе от външни фактори също може да помогне за повишаване на осведомеността относно здравните проблеми.
Препоръки на редакторите
- Можете да изгаряте калории, докато играете с Cycledesk 100
- GPD Win Max 2 е преносимият лаптоп за игри, който сте чакали
- Google отговаря на оплаквания относно сензора за пръстови отпечатъци Pixel 6
- Вече можете да закупите готов десктоп за игри Razer, с любезното съдействие на Maingear
- Тази диорама е компютърът за мета игри на моите мечти — и можете да я спечелите
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.