Leap Motion току-що разкри нов прототип на слушалки, който комбинира проследяване на ръцете с добавена реалност. Устройството, наречено North Star, разчита на елипсовидни рефлектори, които обикновено са секции, изрязани от по-голямо, извито елипсоидно огледало. В този случай рефлекторите са базирани на оптичен акрил, покрит с тънък слой сребро.
За първата версия на прототипа на Leap Motion, компанията монтира тези рефлектори вътре в огромно устройство, монтирано на главата, сякаш изтръгнато от филм за лудия учен от 80-те години. От всяка страна на вътрешната стена на шлема имаше 5,5-инчов LCD панел заедно с обемисти лентови кабели, свързващи се с драйверите на дисплея, монтирани в горната част на HMD. Излишно е да казвам, че не беше елегантен и компактен HoloLens на Microsoft.
Препоръчани видеоклипове
„Въпреки че може да изглежда малко смешно, това беше може би най-широкото зрително поле и системата с най-висока разделителна способност, правена някога,“ казва компанията. „Всяко око видя цифрово съдържание с приблизително 105 градуса височина и 75 градуса ширина с 60 процента стерео припокриване, за комбинирано зрително поле от 105 градуса на 105 градуса с разделителна способност 1440 × 2560 на око.“
Звучи объркващо? Представете си, че слагате каска и вътре виждате две отразяващи повърхности, извити навън, като единият край се свързва близо до моста на носа ви, а другият край се простира напред и навън. Междувременно има LCD екран, монтиран отляво и отдясно на очите ви, отразен върху извитата огледална повърхност. Това осигурява огромно зрително поле както хоризонтално, така и вертикално.
В крайна сметка екипът намали слушалките от измишльотина на луд учен до нещо, което прилича повече на настоящи слушалки за VR. Прототипът сега разчита на два бързо превключващи се 3,5-инчови LCD екрана, произведени от BOE Displays, които се захранват от драйвер за дисплей Analogix. Въпреки че има по-малко части от предишния гигантски прототип, Leap Motion успя да запази „повечето“ от естественото ни зрително поле.
В сегашното си състояние прототипът на Leap Motion осигурява разделителна способност 1600 x 1440 за всяко око - по-ниска от тромавия модел от първо поколение - работещ при 120 кадъра в секунда. Освен това има зрително поле "покриващ над сто градуса” с комбинираните два екрана. Междувременно ръчното проследяване работи със 150 кадъра в секунда в зрително поле от 180 x 180 градуса.
Според публикацията екипът е издърпал леко рефлекторите от лицето на потребителя, за да направи място за a разглобена камера с широко поле на видимост, произведена от Logitech, за запис на слушалките с добавена реалност в действие. Но те все още не са готови - други задачи за усъвършенстване включват по-добро управление на кабелите, по-добри криви, допълнително място за затворена електроника и сензори и др.
След като Leap Motion направи тези подобрения, има други подробности, които биха могли да подобрят AR на слушалките опит, като например обърнати навътре камери за прецизно разширено подравняване на изображението, проследяване на лица и очи проследяване. Монтирани на главата сензори за околна светлина ще поддържат оценка на 360-градусово осветление, докато насочените високоговорители ще осигурят „дискретна“ локализирана аудио обратна връзка. Микрозадвижките могат да се използват за регулиране на дисплеите.
Leap Motion планира да пусне този дизайн в общността с отворен код следващата седмица.
Препоръки на редакторите
- Всички причини, поради които съм развълнуван (и притеснен) за слушалките Reality Pro на Apple
- Изтичането разкрива как може да работи проследяването на ръцете на слушалките Apple VR
- Слушалките Reality Pro на Apple току-що бяха демонстрирани на тайна церемония
- Apple се стреми да представи своите слушалки със смесена реалност тази пролет
- Слушалките за смесена реалност на Apple може да бъдат отложени отново
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.