На пръв поглед Nintendo Switch изглежда като детска система. В исторически план платформата се е считала за деца. Въпреки това, както Nintendo се разрасна, така и неговата фен база. Компанията работи, за да промени тази гледна точка и да се опита да събере зрители от възрастни. Те направиха това основно, като се съсредоточиха върху създаването на игри и въвеждането на портове, които се фокусират върху възрастната аудитория.
Въпреки че системата може да няма всички възможности на PlayStation или Xbox, Nintendo Switch все още може да донесе радост на възрастни. Възрастните могат и трябва да вдигнат превключвателя не само заради неговата преносимост, но и заради страхотните игри, които можете да играете. Ако търсите по-ориентирана към възрастни игра за вашия Nintendo Switch, вие сте попаднали на правилното място!
Fortnite е едно от най-големите имена в игрите и е доста лесно да се разбере как се превърна в глобален феномен. Любимата Battle Royale прелива от неща за правене, а седмичните актуализации гарантират, че винаги има нови оръжия и артикули, с които да се ангажирате, свежи локали за посещение на неговата непрекъснато променяща се карта и много XP, които да печелите ежедневно и седмично предизвикателства.
С толкова много, за да накарате играчите да се връщат за още, можете да сте сигурни, че намирането на лоби, пълно с други хора, е лесно. Но също така вероятно сте забелязали, че много мачове - особено в лобита от по-ниски и средни нива - смесват ботове с истински играчи. Това помага за по-бързото попълване на лобита, за да можете да влезете и да играете последователно, а също така служи като начин за гарантира, че всеки в мача има няколко възможности да елиминира някои лоши, независимо от техните умения ниво.
Достигнахме превратна точка в усилията на Microsoft да придобие Call of Duty и издателя на World of Warcraft Activision Blizzard, тъй като съдебният иск на Федералната търговска комисия (FTC) да го спре отиде пред съдия. Представители на Microsoft, Sony, Nintendo, Google и Nvidia се включиха по време на изслушването, както и различни анализатори представяне на данни, за да се определи дали това придобиване ще навреди на конкуренцията в конзолата и облачните игри пазари.
Тъй като индустрията на видеоигрите е доста закопчана и потайна, това изпитание ни даде безпрецедентен поглед зад завесата на мотивите на Xbox, PlayStation и Activision, минали твърдения и грешки, които са направили, и Повече ▼. В случай, пълен с разкрития, тези пет детайла бяха особено просветляващ поглед към вътрешното функциониране на индустрията на видеоигрите.
Microsoft разкри истинската си мотивация за облачни игри
От 2019 г. Microsoft е един от най-големите доставчици на облачни игри в индустрията на видеоигрите заедно с Nvidia, Amazon и Google. Преди това твърдеше, че основната му цел с това е да представи своите хардкор игри като Halo пред възможно най-много хора, но това изпитание разкри вторична мотивация. Microsoft се надяваше облачните игри да им дадат предимство на пазара за мобилни игри, където Xbox се бореше да се наложи.
„Създадохме xCloud, знаейки, че на Xbox имаме много игри, които се изпълняват на нашата конзола“, обясни ръководителят на Xbox Фил Спенсър. „Има много потребители по света, които имат телефони, които не могат да играят тези игри, нито ще могат. Нашата стратегия беше да поставим конзоли в нашите центрове за данни, за да предаваме тези конзоли към мобилен телефон, така че ако някой искаше да играе Halo на мобилен телефон, щеше да има достъп до тези игри чрез стрийминг.
Но не се получи така. Вицепрезидентът на Xbox за Game Creator Experience, Сара Бонд, свидетелства, че най-честата употреба на облачни игри не е мобилна игра, а конзолни играчи, които изпробват игра преди или по време на изтегляне. Тъй като облачните игри са пречка за CMA, Microsoft иска да омаловажава значението им за бизнеса на Xbox, но, както писах през април, може да е твърде късно за тях да направят това. Дори ако бъдещето на облачните игри е като допълнителна услуга за конзоли, то остава като един от централните аспекти на несъгласието срещу придобиването. Бъдещето на облачните игри просто се разиграва по начин, който никой не е предвидил, когато отново стана известен преди четири години.
Activision съжалява, че не е поставила Call of Duty на Nintendo Switch