Следващата година ще можете да си купите телефон със специални, почти невидими виртуални бутони отстрани на тялото, които могат да контролират функцията за мащабиране на фотоапарата и бутона на затвора, точно както държите насочи и снимай фотоапарат, без никакви физически контроли на всичко.
Съдържание
- Плъзнете за мащабиране
- Не всички чувствителни на допир контроли са еднакви
- Специалните бутони на камерата са ергономични
Тези виртуални бутони ще използват ултразвукова технология, разработена от Сентънс, компанията зад ефективните Air Triggers, намиращи се на шасито на Asus ROG Phone 3 игри смартфон. Digital Trends разговаря със Сам Шенг, главен технологичен директор на Sentons, за това как работи – и защо трябва да се вълнуваме.
Препоръчани видеоклипове
Плъзнете за мащабиране
Въздушните тригери на Asus ROG Phone 3 са поставени отстрани на шасито и предоставят персонализирани виртуални бутони специално пригоден за игра на игри в пейзажна ориентация, премахвайки необходимостта от поставяне на физически бутони отстрани на телефонът. Това означава, че няма какво да се счупи, няма грозни издатини, няма проблеми с водоустойчивостта и има подобрения в ергономията и функционалността.
Това е доста голям списък от предимства и с новия CameraBar Sentons иска да предостави същото удобство на по-масовата аудитория.
SDS CameraBar Официално видео
„Става въпрос за създаване на интуитивно и просто изживяване с камерата“, каза Шенг пред Digital Trends, преди да обясни какво ще прави по-подробно. „Това може да бъде единично или двойно решение [което означава, че сензор може да бъде поставен в единия или двата края на шаси], така че можете да плъзнете пръста си, за да увеличите, да натиснете надолу, за да заключите фокуса, и да натиснете надолу по-силно, за да вземете изстрелът. В режим на селфи камера той се превръща в „стиснат“ затвор.“
Работи с помощта на ултразвукови сензори, скрити под рамката, и е не само гъвкав по отношение на функционалност и приложение, но също така е много по-подходящ за виртуални бутони от други подобни технологии.
„Можем да използваме ултразвук, за да превърнем всяка повърхност в сензор за допир. Въглеродни влакна, дърво, почти всеки твърд материал може да се превърне в сензор за докосване“, каза Шенг. „Това е и първият в света сензор за докосване, който едновременно вижда сила и позиция едновременно, така че ние не само виждаме оста X и Y на пръста ви, но виждаме и оста Z, което показва колко сте трудни бутане.“
Не всички чувствителни на допир контроли са еднакви
Ако не сте използвали ROG Phone 3 и сте изпитали колко добре работят неговите Air Triggers, може да сте използвали сензорните контроли за сила на звука на Huawei Mate 30 Pro или HTC U12+, или Active Edge на Google Pixel 3. Те не работеха толкова добре, но не мисля, че използват същата технология. Mate 30 Pro използва капацитивен сензор, който има няколко недостатъка. Не можете просто да поставите пръста си върху него, тъй като той постоянно ще се активира и те не работят, когато пръстите ви са мокри. Active Edge на Pixel използва тензометричен датчик и е основно изпълнение, което изисква много сила за активиране.

Ултразвуковите сензори са много различни. Сензорът на Sentons работи, когато пръстът ви е мокър, когато носите ръкавици, когато телефонът ви е в калъф и дори когато телефонът е изцяло под вода. Но истинската тайна за неговата използваемост е в самата лента и софтуера зад нея, каза Шенг:
„От хардуерна гледна точка, CameraBar е разширена версия на сензорите, които вече направихме, но е по-голям и с по-висока разделителна способност, а UX е настроен във връзка с производители. Позицията на бутона на затвора ще бъде там, където естествено каца пръстът ви. Правим лентата по-дълга, за да не се налага да си играете с позицията на пръстите. Позиционирането може също да се задава автоматично или ръчно, а лентата може да бъде сегментирана на два отделни бутона.“
Sentons са задали минималната дължина на CameraBar на 30 mm, така че е по-лесно да се намери и натисне, без да се гледа, и така те могат да активират различни функции. Въздушните тригери на ROG Phone 3 са много адаптивни, но Шенг каза, че всички допълнителни функции на Отделните производители на устройства ще предоставят CameraBar, за да направят лентите повече достъпен.
„Можете да зададете дължината на щангата, колко силно трябва да натискате, подобни неща“, каза Шенг. „Настройката винаги ще бъде достъпна, но функциите за пренасочване са ниво на сложност, което вероятно ще бъде оставено на момчетата от игрите.“
Специалните бутони на камерата са ергономични
Насочи и снимай всички камери имат подобен дизайн, където тялото се държи в пейзажна ориентация и бутонът на затвора е поставен под показалеца ви. Това е бързо и естествено. Sony въвежда този тип дизайн в Xperia 1 II и Xperia 5 II телефони и други производители понякога са използвали бутона за сила на звука, за да постигнат подобен ефект.
Виртуалните бутони възпроизвеждат предимствата на тази функционалност без дизайнерските недостатъци на физическите бутони и с допълнителното предимство, че може да бъде преназначен за лява или дясна ръка използване. Въз основа на постоянните подобрения, направени на Air Triggers между първия и третия ROG телефон, и от отзивчивостта, наблюдавана в демонстрацията на Sentons видео, CameraBar трябва да се доближи до възпроизвеждането на точността и ергономичността на физическия бутон, което е от съществено значение за последователното използване на технология като тази.
Кога ще пристигне на телефон, който можем да купим?
„Все още не мога да разкрия ангажираността на клиентите“, каза ми Шенг, „Но ще кажа, че скоро ще има няколко телефона с CameraBar. Съобщенията ще дойдат в началото на следващата година.“