Най-добрите идеи на Nintendo, за да се поправи, са там, направи го

nintendo nx mobile games e3 2015 остарели идеи за преоткриване
Президентът на Nintendo Сатору Ивата

Какво ще правим с теб, Nintendo? Тази седмица президентът Сатору Ивата се опита да обясни какво ще се направи, за да се спре кървенето, причинено от лошото представяне на Wii U, докато стоеше пред уморените инвеститори в Токио. Той обяви многоетапен подход за справяне с проблемите на компанията, сортиране, което включва предоставяне на повече игри, които се възползват от уникалните функции на конзолата, капитализиране на възможностите на мобилния пазар за разпространение на осведомеността за марката Nintendo и навлизане в нов, щадящ здравето (вероятно неигров) хардуер посоки. Сега, когато Nintendo сподели пълен препис от адреса на Ивата, имаме малко повече яснота какво се прави.

Най-обещаващите планирани промени в игралния бизнес на Nintendo са свързани с начина, по който компанията третира потребителските акаунти и цялостната реакция на конзолата Wii U. Ето нещо обаче: няма как да избягате от факта, че тези привидни подобрения са наваксващи. През по-голямата част от последните 10 години Nintendo беше зад кривата на технологиите по отношение на това, което иска основната му аудитория. Докато Microsoft и Sony полагат усилия за консолидиране на своите мрежови инфраструктури и подобряване използваемост, Nintendo се задоволи с това да обвърже бъдещето си с несъмнено иновативен контрол схема. Оказа се страхотно за Wii, но сега компанията е в неудобната позиция да рекламира своите фенове за функции, които просто се очакват в съвременната среда на игри.

Препоръчани видеоклипове

Най-големите конкуренти на Nintendo, Microsoft и Sony, имат интегрирана система за акаунти повече от десетилетие.

Просто погледнете какво се случва с Nintendo IDs. Nintendo възнамерява да премине към система, базирана на акаунти, превръщайки вашия NNID в основата за всички ваши взаимодействия с настоящето и бъдещето на компанията устройства. Вече няма да се притеснявате, че ще загубите достъп до дигитално закупеното съдържание, ако конзолата или джобът ви се повредят и трябва да бъдат сменени, например. Това е стара шапка за други утвърдени екосистеми за игри, като PlayStation Network или Xbox Live. Разбира се, това е страхотна новина, но също така е трудно човек да се вълнува от дълго пренебрегвана функция, която генерира остри критики.

Свързани

  • Трябва да вземете тази странна игра Zelda безплатно, преди 3DS eShop да затвори
  • Най-добрите игри Fire Emblem, класирани от най-добрите към най-лошите
  • Wii Shop Channel на Nintendo и DSi магазините отново са онлайн

Интегрираните акаунти създават повече гъвкавост при доставяне на съдържание, особено ако бъдещите конзоли и преносими компютри Nintendo разчитат на унифицирана операционна система във всички платформи (както предложи Ивата). Това е като връзката между вашите iOS или Android смартфони и таблети. Повечето приложения, които работят на едното, работят и на другото. Особено игри. Sony вече си играе с този вид подход в своите заглавия Cross-Buy за една покупка за всички, които работят еднакво на PlayStation 3/4 и PS Vita. Ивата също предложи възможен сценарий, при който играчи с много игри, закупени в акаунта си, могат да видят отстъпки за бъдещи покупки като награда за лоялно покровителство.

Интегрираната система за акаунти вече съществува на Wii U и 3DS. Съдържанието, което притежавате, все още не ви следва до нов или заместващ хардуер, но със сигурност ще дойде навреме. Както и новото меню за бърз старт на Wii U GamePad. Има за цел да даде на играчите възможност за достъп до техните игри по-бързо, отколкото в миналото, точно на контролера на втория екран на конзолата, без да е необходимо да се връщате към Wara Wara Plaza на вашия телевизор. Инженерите на компанията също така изглежда са открили проблеми с стартирането на игри Virtual Console DS на Wii U, така че очаквайте да видите тези, добавени към eShop в даден момент.

Всичко е наваксване. Microsoft и Sony са вградили голяма част от това в своя хардуер преди години. Техните конкурентни услуги са еволюирали до момента, в който надграждате върху тези основни функции, добавени от Nintendo с подобрения като облачно подпомагани игри на Xbox One и поточно предаване на игри чрез предстоящата PlayStation Now обслужване. Намаляването на зверските времена за зареждане на Wii U е страхотна стъпка, но не си правете илюзии. Оптимизмът на Ивата за бъдещето на Nintendo произтича до голяма степен от стремежа да се преодолее технологичната пропаст между неговата компания и нейната конкуренция.

За да бъде ясно: рисуването дори с Microsoft и Sony трябва да бъде a жизненоважен фокус за Nintendo в този момент. Wii U не е оборудван да се конкурира с PlayStation 4 или Xbox One, а революцията в небрежните игри, за която мнозина смятат, че Wii предизвика, отдавна е превзета от телефоните и таблетите. Голямото предимство на Nintendo е в неговия каталог от първа страна, любими герои като Марио, Линк и Самус Аран, но – както Wii U бързо ни научи всички – тази конюшня от фаворити не е достатъчна, за да изгради отново публика, която се отклони към конзоли с висока разделителна способност, докато Wii се буташе години наред с остарели хардуер. Страхотни игри като Пикмин 3 и Супер Марио 3D свят все още не бяха достатъчни, за да стимулират продажбите на конзоли.

NNID интеграция

Тук няма лесно решение. Функция за бързо стартиране и добавена поддръжка на виртуална конзола няма да спасят Wii U в краткосрочен план. Следващата игра Mario Kart, която Ивата потвърди, че идва през май 2014 г., също няма да стане. Игри като тази и предстоящите Super Smash Bros. Wii U със сигурност ще подсили още повече библиотеката, но е много вероятно Wii U никога да не достигне статута на блокбъстър конзола. Той изостава твърде много от новия хардуер на конкурентите по отношение на сурова мощност и не е на конкурентна цена.

Изявленията на Ивата показват, че Nintendo продължава да вярва, че цената не е проблемът за Wii U, но това е погрешно. По време на обръщението към инвеститорите той говори за нарастващи продажби чрез разширяване на нови пазари, дори места, които може да изискват по-скромни цени в сравнение с по-„развитите“ пазари, както той се изрази. Провалът тук е в непризнаването, че $300 Wii U е в най-лошата възможна позиция, що се отнася до цената. Това е $100 по-малко от значително по-мощен PS4 и е със $100 повече от все още жизнеспособните, богати на съдържание платформи PlayStation 3/Xbox 360. Ивата твърди, че геймърите трябва да бъдат по-добре обучени какво предлагат уникалните функции на Wii U, но ако сумата от това е GamePad и неговите възможности за комуникация в близко поле – както той предложи – тогава той е грешно. Поддръжката на NFC не е нещо лошо, но подобно на контролите за движение на оригиналния Wii, се чувства като умен трик.

Ивата изрази надежда за шансовете на Nintendo с бъдещи хардуерни тласъци. Визията на компанията за подобряване на качеството на живот на своите клиенти е благородна, а заявената цел на разработването на технология за мониторинг на здравето, която не може да се носи, е окончателно приемане на много актуални технологии тенденции. Може да не е игра, но нека не забравяме, че Nintendo започна да продава карти за търговия. Това е компания, която има опит в адаптирането. Как и кога ще се случи това, предстои да видим, но в момента е трудно да се чувстваме обнадеждени за бъдещето на Nintendo в игрите.

Препоръки на редакторите

  • Докато 3DS eShop затваря, разработчиците размишляват върху златната ера на независимите игри на Nintendo
  • Вземете тези игри за Nintendo 3DS, преди eShop да затвори
  • Най-добрият (и най-странният) култов хит на Nintendo 3DS идва в Apple Arcade
  • 25-те най-добри игри за Nintendo 3DS
  • Затварянето на електронния магазин на Nintendo е необходим, но объркан ход

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.