Asymmetry Kept Super Smash Bros. Меле живо за десетилетие

Super Smash Bros на Nintendo серия собственоръчно създаде поджанра бойни игри за платформени бойци. Като такива, много игри се опитват да възпроизведат формулата му почти напълно, особено механика като wavedash от Super Smash Bros. меле. Докато създателите на много клонинги на Smash изглежда смятат, че трябва да бъдат точно като класическите серии на Nintendo за да привлека играчи, Lego Brawls ми показа, че не е задължително да е така на Summer Game Fest Play Дни.
Точно както MultiVersus направи миналия месец, Lego Brawls демонстрира, че игрите, вдъхновени от Super Smash Bros. все още може да има уникална игрова идентичност. От възможността да персонализирате вашите герои и атаки до наличието на уникални режими, които не се срещат в никоя друга игра в жанра, Lego Brawls изглежда като забавно време, подобно на Smash, за цялото семейство, дори ако вероятно няма да е най-добрата игра в EVO по всяко време скоро.
LEGO Brawls - Трейлър за обявяване
Изграждащи блокове 
Един начин, по който Lego Brawls много прилича на Smash Bros. е, че това е кръстосана бойна игра, в която играчите могат да се справят с герои, които създават с помощта на класически комплекти Lego. Castle, Pirate, Western и Space, както и по-модерни като Monkie Kid, Vidiyo, Ninjago и Jurassic World, всички са представени в персонализирането на героите. Разработчиците твърдят, че всеки герой и оръжие в Lego Brawls е базиран на истинско Lego, дори ако някои от тях вече не са налични за закупуване.


Всяко дете, което харесва Лего, вероятно ще се радва да прекарва часове в отключване и персонализиране на частите от своя Лего герой. Някои от тези промени също имат отражение върху геймплея, тъй като играчите могат да персонализират своите оръжия. В допълнение към избора на основно оръжие, играчите могат да влязат в битка с реактивен ранец, който им позволява да летят, или саксофон, който може да успокои другите играчи. Тези специални способности се получават чрез кутии с предмети, които се появяват в мачове, в стил Mario Kart.
Говорейки за Mario Kart, някои етапи дори имат превозни средства за шофиране и те често предоставят приятен начин за разклащане на битка.

Lego Brawls също има режими, които играчите не могат да намерят в други клонинги на Smash. Един по-традиционен свободен за всички режим позволява на играчите да се бият, за да останат последните на малка сцена. Но основният фокус на Lego Brawl всъщност е върху по-големи карти, които поддържат режими като този, при който два отбора от четирима се опитват да задържане на точки за улавяне и друго, където осем играча се състезават, за да победят възможно най-много други играчи в рамките на време лимит. Тези режими показват точно колко голям потенциал има в жанра бойни платформи извън просто състезателни опити да надвиете противници.
Нова ера на Smash клонинги
Миналия месец MultiVersus ме впечатли заради основната си настройка 2v2 и способности, които направиха усещането да се играе наистина различно от Smash. С дълбоко персонализиране и тези разнообразни режими, Lego Brawls прави същото. Не изглежда толкова дълбока като бойна игра, но това също означава, че ще бъде лесно за играчи от всяко ниво на умения да се захванат и да играят.

Super Smash Bros. е основен продукт на Nintendo от първоначалното си пускане през 1999 г. Оттогава имаше доста повторения и досега Super Smash Bros. Ultimate беше един от най-добрите. Въпреки че не е имунизиран от раздразнения, той все още е една от най-солидните игри, въвеждайки нови бойци и нива, които не са виждани в предишни игри от франчайза. Въпреки че Nintendo направи играта онлайн малко неприятна, не е невъзможно да се направи.

Феновете на Марио ще трябва да почакат още малко за своя кинематографичен коледен подарък. Nintendo и Illumination обявиха, че пускането на CGI-анимацията Super Mario Bros. филмът е отложен за април 2023 г.

Филмът, който се произвежда от 2018 г., първоначално трябваше да излезе по кината на 21 декември 2022 г. Но в понеделник вечерта директорът на Nintendo и създателят на Super Mario Шигеру Миямото и основателят и главен изпълнителен директор на Illumination Крис Меледандри, които ръководиха емблематичния филм Despicable Me серия, обяви в Twitter, че премиерната дата на филма е отложена до 7 април 2023 г. за Северна Америка и 28 април 2023 г. за Япония след консултации с всеки друго.