Вижте нашия преглед на InFamous: Втори син.
По време на живота на PlayStation 3, Sony пускаше ексклузивни конзоли след ексклузивни конзоли и един от най-популярните беше нов франчайз за PS3, Infamous. Двете игри от поредицата (и DLC на кампанията) последваха главния герой Коул Макграт, средностатистически човек, надарен със свръхчовешки сили, базирани на електричество. Докато играта продължаваше, играчите вземаха решения, основани на морала, и силите на Коул се развиваха в посока, която отразяваше тези избори. Казано по-просто, можете да сте добър или лош човек и и двата пътя отварят различни възможности за игра.
Този март третата пълна игра от поредицата ще бъде пусната като ексклузивна за PlayStation 4. Включва нова обстановка, нов главен герой и нов избор от сили – но в основата си си остава Infamous игра. Имаме възможност да го изпробваме.
Свързани
- Ghost of Tsushima: Как да прехвърлите данни за запис на PS4 в Director’s Cut
- PS4 swan song Ghost of Tsushima ще стартира точно след E3
История
Смел нов свят.Infamous: Втори син се случва седем години след „добрия“ край на Позорен 2, в който Коул... добре, спойлери. Проводници – терминът на фантастиката за хора със свръхчовешки способности – предизвикаха достатъчно страх в света, че потисническият Отдел за обединена защита (DUP) е създаден, за да ги преследва. Втори син се развива във версията на този нов свят на Сиатъл, където наблюдателни кули са осеяни с хоризонта и въоръжени пазачи патрулират по улиците. Това е различна среда, с много по-мрачен пейзаж от близкото бъдеще от този на предишните игри.
Препоръчани видеоклипове
Запознайте се с новия шеф... Звездата на Втори син е Делсин Роу, млад художник на графити, който открива, че има уникална способност, дори сред проводниците. Когато Коул контролира осветлението и електричеството, Делсин има способността да абсорбира други канали, което прави силите му променливи. Що се отнася до връзката между Коул и Делсин – ако има такава – разработчикът Sucker Punch не казва.
Подобно на приключенията на Коул, историята ще се ориентира към изборите, които правите като Делсин. С помощта на по-големия си брат (който случайно е ченге), както и на други канали, Делсин решава да отвърне на удара срещу DUP. Как ще изберете да се биете, морално погледнато, остава ваш избор.
Геймплей
Атакувайте блока. Показаната демонстрация показа малка част от Сиатъл от ранна точка на играта. Delsin случайно задейства аларма, предупреждавайки DUP войниците, че тръбопровод е близо. Ранната сила на Delsin се основава на облаци и дим, с намек за огън. Превключвате към различен набор от сили в точки, специфични за елементите, открити в цялата игра, но можете да използвате само една сила наведнъж (поне в демонстрацията). Трябва да намерите конкретна точка на взаимодействие въз основа на самата сила, за да я оборудвате. В демонстрацията изборът беше между електрическа кутия с предпазители и облак дим, но силата на дима беше единствената, която можеше да се играе.
Въпреки че силите на Делсин са различни от тези на Коул, на практика изглежда, че функционират почти по същия начин. Както и преди, колкото по-дълбоко навлизате в играта, толкова повече правомощия ще ви бъдат предоставени, но основните ви методи за атака остават същите, каквито бяха в предишните игри. Можете да изстреляте леко слаби снаряди в бърза последователност или да задържите бутона за атака натиснат и да го пуснете като изстрел от пушка. Можете също така да хвърляте енергийни гранати, да скачате и да падате надолу, за да направите земен удар в зона на ефект и да участвате в меле битка с увеличена сила. Докато играете, ще се отключват и повече сили. Характерните за играта способности за паркур също се завръщат; Делсин е също толкова способен да тича през покриви и да се качи на сгради, колкото Коул.
Избирам. В хода на играта ще ви бъдат дадени избори, които определят вашата карма. Както при предишните игри, ще има няколко възможности за избор. В демонстрацията обаче изборът се въртеше около начина, по който се справяте с други, затворени канали: можете да ги освободите или да ги убиете. Ще трябва да изчакаме играта, за да видим колко обширна е наистина тази карма система и как всеки избор ви облагодетелства или вреди, както в краткосрочен, така и в дългосрочен план.
Презентация
Връщане към следващо поколение.Infamous: Втори син е ексклузивен за PlayStation 4 и затова включва графики от следващо поколение. Sucker Punch е разположен в Bellvue, WA, предградие на Сиатъл. Разработчиците познават града си добре, особено начина, по който времето променя начина, по който изглежда светът. Това е очевидно в Сиатъл на играта или поне в малката част, която трябва да проучим. Анимациите изглеждат гладки, а движещите се лица са пълни с детайли.
Една очевидна промяна обаче е средата, която вече е частично разрушима. Големите сгради не могат да бъдат съборени, но неща като стражеви кули могат да бъдат свалени с относителна лекота. Дали разрушимите среди са основна част от геймплея или просто малка част, която от време на време помага да се усъвършенства презентацията, остава да видим.
За вкъщи
Демото беше кратко, но потвърди една важна идея: Въпреки промените в поредицата, Втори син е игра на Infamous. Геймплеят е почти същият, както беше преди, поне на пръв поглед, но способността за култивиране и използване на множество видове сили обещава да предложи на играчите по-стабилен набор от опции за игра.
Infamous: Втори син бележи още едно ексклузивно заглавие за PlayStation 4. Феновете на предишните игри трябва да се радват, че играта запазва основните си характеристики, докато собствениците на PS4 може да не познават серията трябва да оценят още една ексклузивна информация, че не е задължително да знаят цялата история, когато играта бъде пусната на 21 март, 2014.
Препоръки на редакторите
- Не очаквайте скоро нова игра Sly Cooper или Infamous, казва Sucker Punch
- Ghost of Tsushima Director’s Cut идва за PS4 и PS5 това лято
- Величието наистина очакваше PS4, с вторите най-големи продажби за всяка конзола за домашни игри