Техническа демонстрация на DirectX Raytracing - точни отражения в реално време
UL Benchmarks потвърди пред Digital Trends, че в момента работи върху изцяло нов бенчмарк 3DMark, насочен към семейството графични карти GeForce RTX 20 на Nvidia. Базиран на DirectX Ray Tracing, той ще поддържа функциите за проследяване на лъчи в реално време, вградени в Nvidia Базирани на Turing RTX графични процесори. Новият бенчмарк може да пристигне около времето, когато актуализацията на Microsoft за октомври 2018 г. пристигне Windows 10.
Препоръчани видеоклипове
За да ви запознаем, Futuremark стана част от Underwriters Laboratories, или просто UL, през 2014 г. Партньорството ще донесе по-висок поток от приходи заедно с Маркетингови ресурси на UL, осигуряване на качество и лабораторни съоръжения. Futuremark тогава промени името си на UL Benchmarks през април, за да се интегрира по-добре във високо ценената марка на компанията-майка и „да проучи нови възможности за сравнителен анализ и свързани услуги“.
Междувременно,
Nvidia представи ново семейство графични карти в понеделник който поддържа реално време проследяване на лъчи: Серията GeForce RTX 20. Изпълнителният директор на Nvidia Дженсън Хуанг прекара цялата пресконференция в обсъждане на проследяването на лъчите на новото семейство възможности, като например да говорим за това как една карта изпълнява повече GigaRays в секунда от предишната поколение. Хуанг дори призна, че сега трябва да възприемете различен подход при отчитането на резултатите.Свързани
- Nvidia разширява поддръжката на DLSS 2, но DLSS 3 остава неуловим
- Серията Nvidia RTX 40 ще ви позволи да увеличите консумацията на енергия за повече производителност
- Нов доклад твърди, че Nvidia може да остави AMD в прахта
В момента няма реален начин да се прецени как се представят тези карти извън сцената. Скорошен видеоклип на работа на GeForce RTX 2080 Ti за $1000 Shadow of the Tomb Raider дори предизвика някои противоречия, защото изпълняваше играта между 30 и 70 кадъра в секунда при резолюция 1920 x 1080, докато проследяването на лъчи беше включено. Разработчиците отвърнаха на изстрела, казвайки
Проследяването на лъчи е важна стъпка в предоставянето на фотореалистични визуализации в игрите. Холивуд използва
Серията GeForce RTX 20 включва ядра, посветени на проследяване на лъчи, но също и ядра, посветени на изкуствения интелект. Това, което RT ядрата не могат да изобразят в реално време, се „запълва“ от тензорните ядра, за да завърши всеки кадър. Въз основа на презентацията на Nvidia, невронните мрежи ще създадат тези необходими данни, които ще бъдат включени в драйверите и ще бъдат достъпни за тези ядра, посветени на изкуствения интелект.
Отново, в момента няма бенчмарк за пълно тестване на този процес на новите графични чипове на Nvidia. Представител на UL каза по-рано новият бенчмарк на 3DMark ще „приведе в съответствие с пускането на Redstone 5“, което е кодовото име на Microsoft за Windows 10 1809, известен още като актуализацията от октомври 2018 г. Засега няма потвърдена дата на пускане на Redstone 5.
Междувременно RTX 2080 на Nvidia пристига на 20 септември на начална цена от $800 заедно с RTX 2080 Ti с начална цена от $1000. RTX 2070 ще последва известно време след това с начална цена от $500, докато Nvidia не спомена RTX 2060 по време на презентацията в понеделник. Слуховете сочат 30 октомври като потенциална дата за пускане на RTX 2060.
Препоръки на редакторите
- Nvidia RTX 4050 впечатлява при първото изтичане на бенчмарк
- DLSS 3 на Nvidia може да направи чудовищната RTX 4090 малко по-малко гладна за енергия
- RTX 4090 на Nvidia нарушава всички ограничения в изтекъл бенчмарк
- Графичните процесори RTX 4000 на Nvidia се доближават до неуловимата граница от 3GHz
- Графичните процесори на Nvidia от следващо поколение може да не са краят на RTX 30-серията
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.