
За повечето геймъри „космическа битка“ е синоним на заглавия като Командир на крилото или ВРАТОВРЪЗКА. Боец. Обикаляте звездното поле в бърз малък атакуващ кораб, унищожавайки други бързи атакуващи кораби, докато обемистият капитален кораб, от който сте изстреляли, се очертава в далечината.
Дредноут обръща сценария. Забравете тези слаби задници бойци. Тази игра е изцяло за големите момчета, главните кораби. Звездни разрушители. САЩ Предприятие. Бойна звезда Галактика. Всички те имат аналози Дредноутмногокласова онлайн игра. Има познати градивни елементи, изграждащи онлайн мултиплейъра 5v5 на Yager, но играта играе като нещо напълно уникално. Ако сте харесали битките кораб срещу кораб в Assassin’s Creed IV: Черен флаг тогава ще искате да проверите Дредноут.
Препоръчани видеоклипове
История/Концепция
Капитанският стол. Има измислена предистория за Дредноут, но Ягър не е готов да го сподели. Безплатната игра стартира публичното си тестване на мултиплейъра през 2015 г., но има и план за пускане на епизодичен, базиран на история компонент. Фокусът засега е да дадем на играчите да усетят как се чувства битката капитален кораб срещу капитален кораб. Фантастиката идва по-късно.



Мултиплейърът представлява 5 срещу 5 шоудауни, в които отборите се състезават за точки. Функции като персонализиране на кораби и бонуси – реализирани в играта като отключващи се офицери, които предлагат различни пасивни бонуси – остават мъгляви, както и възгледите на Yager за покупките в играта. Всички те са част от по-големия план, както и други кораби извън петте, показани в E3 демонстрацията на играта. Но играта се откъсва достатъчно от нормата.
Геймплей
От кораб до кораб. Всеки от петте кораба, присъстващи в демонстрацията E3 на Yager, има много различна производителност и специални способности, всички от които приблизително съответстват на тези, които бихте очаквали да видите в по-традиционен клас стрелец. Всички те имат първични и вторични огнестрелни оръжия, както и четири различни способности, управлявани от охлаждане, присвоени на клавишни комбинации. Играчите също имат способността да пренасочват мощността в движение с всеки кораб, като усилват щитовете, двигателите или оръжията с цената на намалена ефективност за двете системи, от които се отклонява мощността.



Нека да разгледаме петте кораба:
- Разрушител: Разрушителят е Дредноутдобре заоблен капитален кораб; той не превъзхожда нито една категория, но неговата прилична скорост/маневреност, екраниране и нападателни/отбранителни способности го правят ефективен в почти всяка роля.
- Дредноут: Дредноутът е мощен клас танкове, с тежка броня и оръжия, балансирани от най-ниската скорост и маневреност от петте кораба, разкрити досега.
- Corvette: Бързият, леко брониран Corvette е вашият разузнавателен клас, способен да се промъкне зад вражеските линии, както за предаване на информация на останалата част от екипа, така и за флангови маневри.
- тактически: Чистата, бяла броня на тактическия крайцер се отличава от по-тъмните метали, съставляващи другите класове кораби, и това помага на играчите лесно да го идентифицират като медика. Не е много издръжлив боец, но има няколко различни опции, когато става въпрос за ремонт на повредени съотборници.
- Артилерия: Артилерийският крайцер с формата на оръдие е Дредноутснайперски клас. Той стреля бавно и се разпада бързо под огън, но увреждащите му атаки поддържат изключителна точност на най-екстремните разстояния.
Отделете време. Има изкушение за лечение Дредноут като всеки друг стрелец, но това не работи толкова добре на практика. Дори със сравнително бързия Corvette, това са бавно движещи се кораби, които се движат напред. И двамата поглъщат и изстрелват много оръжия, но - и ето къде Черно знаме сравнението е най-подходящо — внимателното позициониране е жизненоважно за печелившия отбор.


Различните кораби трябва да работят заедно, разбира се, но също толкова важно е да сте сигурни, че го правите имаш способността да се придвижиш — колкото и бавно — да сигурно убежище, след като вражеският огън започне да се фокусира върху теб посока. Корабите се държат като танкове, тъй като трябва да завъртите посоката, в която е обърнат корпусът, за да се обърнете. Те също могат да се изкачват/спускат, което е удобно, ако можете, да речем, да поставите планинска верига между вас и вашата опозиция (една карта на демонстрацията на E3 включваше шоудаун в атмосферата).
Презентация
Голям взрив. Дредноут е създаден с помощта на сравнително новия енджин Unreal 4 на Epic и това се вижда. Самите кораби са със сложни детайли, с всякакви движещи се части, създаващи впечатление за оживен екипаж, който поддържа всички системи в изправност. Самотната среда, в която играхме — планинска верига от кафяво и зелено, осеяна с футуристични индустриални сгради — не се откроява по отношение на своя дизайн, но това може да се очаква в игра, която е изградена изцяло около въздуха превъзходство.

Най-впечатляваща е играта на светлини и ефекти на частици, които пламват, докато корабите изпускат залпове от ракети и лазерни лъчи. Небето се превръща в смъртоносен танц на фойерверки, тъй като всеки мач достига треска. Понякога това е в ущърб на играта, тъй като нещастен хайвер може да ви пусне точно по средата на тече битка, но ние сме готови да припишем това до ранен код и да продължим да работим върху баланса за сега. Yager има много месеци преди да започне неспецифичното тестване за 2015 г.
За вкъщи
Дредноут е вълнуващо предложение. Това се равнява на свеж поглед върху идеята за това какво може да бъде мултиплейър шутър. Има по-бавно темпо и по-малко разчитане на рефлексите, отколкото обикновено очаквате от този тип игра, но това може да се очаква в игра, изградена около гигантски капитални кораби, взривяващи разбиващи планети залпове с боеприпаси наведнъж друг. Очаквайте повече за Дредноут в навечерието на публичното тестване през 2015 г.
Препоръки на редакторите
- Psychonauts 2 носи психическа глупост по-късно това лято
- Сезонният пропуск на Far Cry 6 носи стари злодеи в Yara
- Metal Slug Tactics съчетава стратегически ролеви игри с класическата формула за стрелба
- Fallout 76 за добавяне на NPC и режим Battle Royale, наречен Nuclear Wasteland
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.