Call of Duty: Advanced Warfare Впечатления, преди прегледа

Официално сме в територията на „Ден нула“. Call of Duty: Advanced Warfare, първата игра от почтената поредица на Activision, произведена със Sledgehammer Games като водещ разработчик. Започват да се появяват отзиви от онези, които са имали по-дълго време с играта, но ние отлагаме до края на седмицата на стартиране, за да ви дадем подходяща критика. Важно е да видите как се държи играта в настройка „на живо“.

Засега успяхме да нокаутираме цялата кампания за един играч и да прекараме няколко часа, за да се забъркваме с Exo Survival, Усъвършенствана войнановият кооперативен режим и състезателен мултиплейър. Как се подреждат тези парчета?

Препоръчани видеоклипове

Свързани: Call of Duty: Advanced Warfare преглед

Да започнем с кампанията. Що се отнася до влакчетата в увеселителен парк Call of Duty, това е добро. В поредица, която оцелява като е надеждна и никога не се променя, Усъвършенствана войнаШест до осемчасовият режим на история се чувства като нов обрат. Много като Black Ops II и Призраци

в миналото, Sledgehammer не се страхува да въвежда нови идеи. За първи път в поредицата тези идеи се вливат и в другите режими, но ще стигнем до всичко това след малко.

Call of Duty Advanced Warfare 5

Историята е толкова последователна, колкото е била от самото начало Модерна война размахва миришещи соли под носовете на уморените от Втората световна война геймъри. Подобно на изданието от 2007 г., за да разтърси поредицата Спасяването на редник Райън-предизвикан фънк, така също Усъвършенствана война елате заедно с уверена крачка далеч от познатите, предимно кафяви обстановки и заплетени военни истории, разположени в един заплетен съвременен свят. Sledgehammer разчита на простотата: Отидете да стреляте по лошите и го направете със стил.

Свързани:Какъв вид чудовищна компютърна машина ще трябва да управлявате Call of Duty: Advanced Warfare?

Стилът има значение Усъвършенствана война, макар и не за конкретни печалби от играта. Вие просто сте принудени от инструментите, с които играта ви оборудва, за да станете като гадняр. Сърцето на това е новият костюм Exo, задвижвана екзоскелетна броня, която ви позволява да скачате по-високо, да удряте по-трудно и внесете набор от други инструменти, за да оцелеете в ограниченията на играта бойни полета.

Историята е толкова последователна, колкото е била от първата Модерна война размахва миришещи соли под носовете на уморените от Втората световна война геймъри.

Познатите ограничения са облекчени Усъвършенствана война. За всяка последователност, която се придържа към предварително определен сценарий - промъкване през осветена от луната гора под прикритието на технология за прикриване, вали по дяволите на вражеската сила от пилотската кабина на атакуващ изтребител, такива неща - има друг, който рита вратите и отваря нещата нагоре. Виждали сме широко отворени бойни полета на Call of Duty и преди, но Exo способностите ги карат да се чувстват по-големи по някакъв начин, по-скоро като смъртоносните игрища, които поредицата винаги е имала за цел да улови.

Има чисто нова система за надграждане, която награждава играчите за достигане на важни етапи за брой тела, изстрел в глава, убийство с граната и разпознаване (колекционерска стойност) с точки, които да изразходват в просто дърво за надграждане. Те се равняват на повишаване на статистиката, подобрявайки всичко - от цялостното здраве до устойчивостта на експлозия до скоростта на презареждане. Има избор как да изразходвате точките си и това наистина зависи от вашия стил на игра. Обичате да се намесвате в бъркотията с всички останали? Увеличете това здраве. Предпочитате да стоите назад и да стреляте, докато AI поддържа предните линии? Инвестирайте в намаляване на отката.

Повече променящи играта способности, като много коментираните буст скокове, се определят от цялостната цел на Exo костюма, който носите в дадена мисия (това е скриптово нещо). Гореспоменатият горски пълзящ комплект ви доставя сладко прикриващо устройство, но ограничава подобрената мобилност, на която се радват другите костюми. Няколко сценария ви подготвят с удобна кука за захващане, използвана не само за преминаване, но и за стелт убийства и бързи сваляния на мехове с един удар, които измъкват пилотите от техните задвижвани костюми „Голиат“, но ограничават инструментите ви на войн в други начини.

call duty напреднала война think far cod aw riot gun burning
call duty напреднала война мислете далеч cod aw защитник под моста
call duty напреднала война мислете далеч от 4
call duty напреднала война think far cod aw riot бягство от затвора

Резултатът е разнообразно преживяване на кампанията, повече от това, което е било от много дълго време. Темпото е подходящо, редуващо се между традиционна (но все още подобрена с Exo) война с бягане и оръжие и набор от други дейности, при които ви се дават специални инструменти, които отговарят на ситуацията. Понякога това е Exo, който ви позволява да станете невидим, а друг път е танк, оборудван с разбиващи бронята експлозивни снаряди, рояк ракети и EMP взривове.

Колкото и кампанията да стои сама по себе си като вълнуващо каране на Call of Duty, разнообразието, особено в Exo способностите, служи еднакво добре като обучение за Усъвършенствана войнае мултиплейър. От гледна точка на състезанието, възможностите за усилване и тире са стандартни за всеки играч, като по-необичайните функции са запазени за специален слот в менюто Create-a-Class.

Свързани:Ето първата ни практическа работа с Call of Duty: Advanced Warfareе мултиплейър

Резултатът е драматична промяна в начина, по който се усеща мултиплейърът на Call of Duty. Има лесна точка за сравнение Titanfall, с високо летящото, вдъхновено от паркур преминаване на Respawn Entertainment, захранващо същия спектър от забавления, които Усъвършенствана войнаКостюмите на Exo. Последният се чувства по-заземен в познатия свят. Това не са пилоти, те са войници. Те не тичат по стени и (често) не призовават извисяващи се мехове от небесата. Разбира се, те скачат много по-високо, отколкото преди, но няма време за висене. Въпреки цялата подобрена мобилност, голяма част от тази най-нова игра на Call of Duty все още се играе на земята.

Call of Duty Advanced Warfare 1

И това е добре. Промените в мултиплейъра създават промяна в потока на действието, но не е толкова драматично, че това да се чувства като различна игра. Има определено кривата на учене и вероятно разочароваща такава за повечето, тъй като същите сървъри, които хостват Джо и Джейн Геймър, са и тренировъчните площадки за нарастваща eSports общност. Въпреки че е очевидно дори само след няколко рунда, че скоростта и непосредствеността на мултиплейъра на Call of Duty са непокътнати в Усъвършенствана война.

И накрая, Exo Survival трябва да бъде незабавно познат на всеки, който се е наслаждавал Modern Warfare 3подобен режим. Това е игра за оцеляване, базирана на вълни, за до четирима играчи, с валутни точки, спечелени по време на всеки рунд, изразходвани за надграждане на екипировка и — подходящо — Exo способности. Това е предизвикателен тип сценарий за задържане, който благоприятства екипи, способни да работят заедно и да се сплотят около една единствена, защитима точка.

В хитов сериал като този има добри и лоши игри. Това се оказва добро.

Въпреки че Exo Survival смесва нещата, като въвежда обективни кръгове, които дават на отрядите един от няколко задачи като събиране на всички кучешки етикети, които се появяват, търсене на вражески трупове за информация - такъв вид нещо. Изпълнете целта и всичко е наред и преминете към следващия кръг. Ако се провалите, ще трябва да се справите с някакъв ужасен недостатък, когато наближи следващата вълна. Може би основното ви оръжие задръства, прехвърляйки всички само към пистолети, или може би цялата ви система за екзо костюми е хакната … в този момент можете да опаковате всичко, защото изкривяванията на екрана са почти невъзможни за възпроизвеждане през.

Все още имаме начини да продължим  Call of Duty: Advanced Warfare, но ако търсите сумиране на колене: Страхотно е. Да, безспорно е Call of Duty. Няколко ощипвания на движението и арсенал от оръжия от бъдещия свят не променят основния стил на игра до такава степен, че ще доведат до нова аудитория от фенове.

Но това ли е смисълът на играта Call of Duty? В блокбъстър поредица, където итерацията обикновено надделява над еволюцията, има добри и лоши. Това се оказва добро. Вземете го, фенове. Очаквайте повече в петък.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите оръжия в Modern Warfare 2: всеки пистолет е класиран
  • Съвети и трикове за Call of Duty: Warzone
  • Vondel е най-добрата карта на Call of Duty: Warzone досега и дори не е близо
  • Новата актуализация на Call of Duty: Warzone 2.0 току-що изнерви най-добрите оръжия в играта
  • 6 месеца след старта, струва ли си Call of Duty: Warzone 2.0 да се играе?