Nvidia е заета със следващото си поколение GeForce хардуер. В по-тиха версия обаче AMD пусна RX 590, нова графична карта, която изглежда използва най-доброто от силните страни на компанията. Това е рентабилна алтернатива на Nvidia, на цена от $280, точно около цената на GeForce GTX 1060.
Съдържание
- Поларис, завинаги
- Няколко кадъра за повече от няколко долара
Заредихме RX 590 в нашата стандартна тестова система, която се състои от процесор Threadripper 1920x и 32GB RAM, за да видите как се държи най-новото на AMD.
Препоръчани видеоклипове
Поларис, завинаги
590 е най-новата в серията Radeon RX 500 на AMD, която представлява игрови карти от нисък и среден клас на компанията. Преди 590 обаче те не са били актуализирани от април 2017 г. Оттогава компанията се фокусира повече върху своите RX Vega карти, които се конкурират по-директно с горния ешелон на графичните процесори на Nvidia.
RX 590 е завръщане към средния клас, където повечето геймъри се нуждаят от добри опции. Той използва същата микроархитектура на Polaris като другите карти от серия RX 500, но е първият, който използва по-усъвършенстван 12-нанометров производствен възел. Това означава, че тези карти трябва да осигурят по-добра производителност, като същевременно консумират по-малко енергия, което е добре, тъй като консумацията на енергия винаги е била основен проблем с базираните на Polaris карти на AMD. Освен това, няма много нови неща с RX 590. Той има по-висока тактова честота от RX 580, но иначе е подобен.
По-специално, AMD твърди дванадесет процента увеличение на производителността, но според нашите сравнителни показатели това не е съвсем вярно.
В 3DMark виждаме шест процента увеличение на Fire Strike и пет процента увеличение на Time Spy. Това със сигурност е подобрение, но не е толкова съществено, колкото се хвалеше. И двете карти изпревариха 1060 в двата теста и RX 590 със солидни 15 процента. Това се чувства значително.
По-важното е, че увеличението на скоростта на RX 590 го изпреварва GTX 1070 в базирания на DirectX 12 бенчмарк Time Spy. Няма да помогне в по-стари игри като Светът на Warcraft, но това е добра новина за игри, които разчитат на този по-нов API.
Също така проведохме системата през VMark тестовете на 3DMark, за да видим как картата се справи с тежката задача да изобразява 3D среди във виртуална реалност. Постигайки резултат от 7781 в бенчмарка на Orange Room, това е значителен скок над RX 580 и доста над резултата от 5000, необходим за минимална готовност за VR с Oculus Rift или HTC Vive.
Няколко кадъра за повече от няколко долара
Също така проведохме RX 590 през нашия типичен набор от тестови игри, за да видим как отговаря на обещанието за дванадесет процента увеличение на производителността. Тези тестове включват Battlefield 1, Цивилизация VI, и Deus Ex: Mankind Divided. Ще започнем с геймплея с разделителна способност на екрана ни, зададена на 1080p, и графика на максимум.
в Battlefield 1, RX 590 спечели допълнителни седем процента увеличение на производителността в средни и ултра настройки, в сравнение с 580. Постигане на над сто FPS (кадъра в секунда), Battlefield 1 беше отзивчива и красива. Дори беше достатъчно, за да се възползвате от нашия монитор за игри с висока степен на опресняване.
Кадри за игри като Цивилизация VI са по-трудни за преценка поради това колко играта облага процесора. Независимо от това, RX 590 изпомпва солидни 75 FPS с настройки на Ultra, повече или по-малко в крак с 580. Не успяхме да надхвърлим 60 FPS Deus Ex, въпреки че беше адски много по-плавно, отколкото на GTX 1060.
Но какво да кажем, ако искате да играете с по-висока резолюция? Е, RX 590 не може да направи много с 4K, но 1440p е възможно при над 60 кадъра в секунда в повечето игри.
При 1440p RX 590 печели някои уважавани кадрови честоти. Deus Ex беше почти невъзможен за игра на Ultra, но изтръгна средно 49 FPS на High. И в двете Deus Ex и Battlefield 1, задържаният RX 590 е с петнадесет процента преднина пред GTX 1060. Отново, не виждаме двуцифрен процент напредък спрямо RX 580, на който се надявахме.
За ритници хвърлихме Fortnite при 1440p и се радваше на плавна средна скорост от 120 FPS с настройки на High. В Epic действието все още беше доста близо до 60 FPS.
Тези увеличения на производителността няма да са достатъчни, за да преместят иглата за повечето хора. Но отново, RX 590 никога не е бил предназначен като надстройка от сегашното поколение. AMD се надява, че може да привлече интереса на геймърите към картите от серия GTX 800 или 900, които търсят надстройка.
За щастие, RX 590 помага да се запълни празнината между картите от серия 500 и Вега 56. За тези, които не искат да похарчат цяло състояние графична карта, вече има опция, близка до GTX 1070 за Team Red. При $280 той е по-достъпен от GTX 1070. Това наистина е единствената част от ценовия диапазон, която AMD има известна привлекателност, а RX 590 допълва гамата добре.
Проблемът? Това е петдесет долара повече от RX 580 и осигурява сравнително малка разлика в производителността в игрите. Освен производителността, хората, които избягват AMD поради проблеми с ефективността и мощността, няма да намерят причина тук да сменят страната. Докато не видим, че AMD се отдалечава от Polaris и се насочва към очаквана 7-нанометрова архитектура, тези карти от среден клас ще бъдат повече от същото. Те все още са солидна опция за системи от среден клас, но най-вече ни карат да се интересуваме какво прави AMD по-нататък.
Препоръки на редакторите
- Има още един проблем с поддръжката на AMD за проследяване на лъчи
- Защо този двугодишен GPU все още е този, който трябва да купите
- AMD може да смаже Nvidia със своите графични процесори за лаптопи – но е безшумен на предната част на работния плот
- Ето защо най-накрая трябва да се откажете от Nvidia и да купите AMD GPU
- 3 причини все пак да купувате Nvidia GPU вместо AMD