Skylanders: Trap Team преглед

Комплект Skylanders Trap Team

Skylanders: Trap Team

MSRP $60.00

Подробности за резултата
„Skylanders: Trap Team изглежда има намерение да принуди играчите да отворят портфейлите си, ако искат пълното изживяване на това, което играта може да предложи.“

Професионалисти

  • Просто, забавно приключение с нежна крива на обучение
  • Пълен с умен диалог и индивидуалност.
  • Ярки, красиво изобразени среди.

минуси

  • Няма много действие в играта, достъпно за по-старите герои.
  • Стартовият комплект предлага минимално игрово изживяване.

В хода на четири големи издания на конзоли и различни мобилни заглавия, франчайзът Skylanders има се превърна в един от най-успешните сериали на всички времена – както от гледна точка на критиците, така и от търговска гледна точка – с добра причина.

Предишни вноски Skylanders: Гиганти и Skylanders: Размяна на сили по някакъв начин успя да избегне типичния, повтарящ се спад в иновациите, който измъчва повечето продължения, и двете игри постигнаха впечатляващ баланс между самостоятелни приключения и привлекателността „съберете ги всички“ на основната кука на франчайза: Способността на играчите да купуват цветни, изваяни фигури, които могат да бъдат оживени във всяка игра.

Skylanders: Trap Team се чувства като меко рестартиране на франчайза.

Това е неуловима формула, която разработчиците на Skylanders изглежда са усъвършенствали – и прави липсата на баланс в последната част от франчайза, Skylanders: Trap Team, което е много по-забележимо.

Както в предишните приключения на Skylanders, Trap Team поставя играчите в ролята на „Portal Master“, защитника на светът на Skylands и вратарят между фигурите играчки на Skylanders и техните активни, по време на игра двойници. Играчите поставят фигурите на периферното устройство „Traptanium Portal“ и героите стават годни за игра (използвайки интерфейс за комуникация в близко поле) в играта.

Вместо да се бори с дяволските машинации на франчайз злодея Каос този път, Отбор на капаните възлага на играчите да спасят Skylands от множество още по-дяволски злодеи, които са избягали от затвора Cloudcracker. Вярно на името си, най-новата част от поредицата дава на играчите възможността да „хващат“ врагове с помощта на фрагменти от „Traptanium“ (полупрозрачни пластмасови парчета, които могат да бъдат поставени в порталното устройство) и играйте като злодеи по време на игра.

Екранна снимка 5 на Skylanders Trap Team
Екранна снимка 7 на Skylanders Trap Team
Екранна снимка 8 на Skylanders Trap Team
Екранна снимка на Skylanders Trap Team 11

Разбира се, всяка част от Skylanders е придружена от нова линия колекционерски фигури и Отбор на капаните продължава тази тенденция със своите огромни, полупрозрачни пластмасови герои с оръжия „Master Master“. Колкото и впечатляващи да са новите цифри обаче, злодеите са истинските звезди на играта.

Това е ясно отрано Skylanders: Trap Team dразработчикът Toys For Bob фокусира голяма част от вниманието си върху злодеите в играта. За да „уловят“ злодей в играта, играчите трябва първо да победят вражеския герой и след това да вмъкнат фрагмент от Traptanium съответстващ на класа на елемента на този злодей (т.е. въздух, вода, огън и т.н.) в нов слот на Traptanium портал.

Естествено, злодеите не са развълнувани от перспективата да бъдат хванати в капан и екранните протести на заловения герой могат да се чуят от аудиото на телевизора канал към тенекиения високоговорител, вграден в порталното устройство, докато героят се прехвърля от света на играта към цифровите граници на пластмасовия фрагмент на Траптаний. Това е умен аудио трик, който добавя друго ниво на индивидуалност към героите.

Злодеите се чувстват като най-пълноценните герои в Отбор на капаните.

Веднъж попаднали в капан, злодеите предлагат постоянен поток от съвети, критики и произволни наблюдения относно екранните дейности на играча, използвайки високоговорителя на портала. Вместо да бъде досаден, коментарът всъщност е доста забавен, като всеки злодей предоставя уникално завъртане на ситуацията. (Broccoli Guy е особено забавна компания, със своето спокойно отношение и фънки саундтрак, когато го тагнете за някои екшън.) Въпреки че им липсват собствени пластмасови двойници, злодеите се чувстват като най-пълно оформените герои в на Отбор на капаните опит, със собствени, уникални гледни точки върху разказа и набора от умения.

Въпреки това, фокусът на играта върху нейните злодеи и други нови елементи – като новата линия от герои Trap Master – също е в основата на един от нейните основни проблеми.

Skylanders: Гиганти и Размяна на сила и двете дадоха на играчите опцията да използват герои от съществуващите си колекции, за да играят през повечето от сюжетните кампании на всяка игра, като по този начин минимизираха нуждата от най-новата линия от фигури. В повечето случаи отключващите странични задачи или ограничени елементи, срещани в по-ранните игри, бяха ограничени само до определени класове герои – позволяващи отключване на фигури от всяка итерация на играта (стига да отговарят на съответния клас) тях.

Удоволствие от екипа на Skylanders Trap
Контролер на Skylanders Trap Team в ръка
Фигура Skylanders Trap Team
Фигури на Skylanders Trap Team
Skylanders Trap Team капани

Skylanders: Trap Team използва различен подход и ограничава повечето от отключващите се области и предмети до конкретни злодеи или герои от новата, по-скъпа линия фигури на Trap Master. Решението да се засилят ограничителните аспекти на играта със сигурност ще ви разочарова играчи, които се надяват да използват любимите си фигури от по-ранни части, за да напреднат в историята кампания. Използването им все още е опция, но по-старите герои няма какво да направят освен да направят права линия преминете през сюжетната кампания, без да участвате в някой от страничните мисии или да събирате много от отключващите се елементи.

Както злодеите, така и героите на Trap Master също са склонни да нанасят повече щети на врагове в играта, отколкото техните приятели от по-ранни версии. Така че с напредването на играта и враговете стават по-трудни, почти няма причина да използвате други фигури.

Повече от всяко повторение на играта досега, Skylanders: Trap Team изглежда има намерение да принуди играчите да отворят портфейлите си, ако искат пълното изживяване на това, което играта може да предложи. Стартовият комплект за Отбор на капаните идва със самата игра, портала Traptanium, чифт парчета Traptanium за улавяне на два класа злодеи, една фигура Trap Master и една допълнителна фигура „Mini“ Skylander. Играта на играта само с тези фигури и вашата колекция от предишни игри може да бъде разочароващо изживяване, тъй като сте принудени да преминавате една недостъпна зона след друга.

Екранна снимка на Skylanders Trap Team 21
Екранна снимка на Skylanders Trap Team 24

Това не е за казване Отбор на капаните не предлага някои включващи елементи за играчи, които са натрупали малка армия от Skylanders. Новата „Skylanders Academy“ предлага централен център за различни мини игри и предизвикателства, достъпни за всички герои във вашата колекция. Предложенията на центъра включват завръщащата се бойна арена и предизвикателства за проучване, които позволяват на играчите да печелят монети за надстройки, с добавяне на ново, базирано на ритъм предизвикателство и умната мини игра Doom Challenge на Kaos.

Хибрид от предизвикателства за защита на кули и бойна арена, Doom Challenge има играчи, които отблъскват вълни от врагове, използвайки герои в своята колекция и серия от кули, които могат да се надграждат. Това е забавно, добре дошло допълнение към набора от мини игри, достъпни за играчи извън сюжетната кампания.

В основата си, Skylanders: Trap Team се чувства като меко рестартиране на франчайза, с голяма част от фокуса върху новите герои и елементи от историята, въведени този път. Това със сигурност е най-тясно фокусираната итерация на поредицата досега и крайният резултат от това фокусно изместване е игра, която се чувства по-независима от всеки от своите предшественици.

Въпреки че това може да не е играта, на която колекционерите са се надявали, тя предоставя удобна – но скъпа – входна точка за всеки нов в света на Skylanders.

Тази игра е прегледана на PlayStation 4 с помощта на стартов комплект, предоставен от Activision.

Високи нива

Просто, забавно приключение с нежна крива на обучение

Пълен с умен диалог и индивидуалност.

Ярки, красиво изобразени среди.

Ниски нива

Няма много действие в играта, достъпно за по-старите герои.

Стартовият комплект предлага минимално игрово изживяване.

Наличен в Amazon

Препоръки на редакторите

  • Crash Team Rumble излиза по-рано, отколкото си мислите
  • Epic Game Store отвръща на бомбите с рецензии с нова система за оценка на потребителите
  • Преглед на DXRacer Craft: Не е красив, но със сигурност е удобен
  • Стартирайте двигателите си: ремастерът на „CTR: Crash Team Racing“ вероятно идва