Infamous: Second Son визуализация: Високата цена на избора

Вижте нашия преглед на InFamous: Втори син.

Игрите на Infamous винаги са били за избор. Играчите имат избор къде да отидат, какво да правят и най-важното какъв тип герой искат да бъдат, с награди и наказания за обръщане към добро или зло. с Infamous: Втори син, това си остава така. Силите ви се развиват въз основа на действията ви и по време на играта ще се изправяте пред избори, които определят как се развива историята около вас.

в предишни визуализации видяхме геймплея, включително начина, по който новият протагонист Делсин Роу може да разменя правомощията си. Видяхме също как играта изглежда и се играе. Този път обаче имахме шанса да видим как се изпълняват някои от тези избори, както и да разгледаме близкото бъдеще на Infamous в Сиатъл. Също така разгледахме по-отблизо правомощията.

Препоръчани видеоклипове

Infamous: Втори син е колкото рестартиране на поредицата, толкова и най-новата глава от франчайза. Той надгражда вече въведеното, но също така започва от чист лист. Поемате ролята на нов герой, изследвате нов град и опитвате нови сили. Но в основата си остават най-добрите характеристики на франчайза, а новите допълнения карат тези оригинални функции да резонират още повече.

История

Няма връзка. Вие играете Delsin Rowe, 25-годишен художник на графити, безцелен и немотивиран, докато случаен инцидент не го вкара в ролята на герой и случайно разкрива способността му. Той е проводник – човек, способен да използва супер сили – който може да имитира силите на всеки друг канал, който срещне. За разлика от предишния главен герой Коул Макграт, който имаше една сила, базирана на електричество, Делсин може да превключва между способностите, докато ги усвоява от другите. Досега няма потвърждение, че Делсин и Коул са свързани по някакъв начин.

Делсин се превръща в борец срещу Отдела за обединена защита, безмилостна правителствена агенция, натоварена да контролира каналите. Освен това обаче той и брат му – местен член на правоприлагащите органи – са членове на местно индианско племе. Как това се отразява на цялостната история все още не е ясно, но е фактор.

inFAMOUS_Second_Son-Fetch_roof_350_1392034959Изберете приятелите си. Както при предишните игри, вие избирате как да взаимодействате с другите герои. В демонстрацията Делсин среща друг канал на име Fetch, чиято способност е базирана на неон. Това й дава няколко атаки, които са базирани на светлина, както и способността да се движи из града бързо. Когато се срещат за първи път, Фетч убива наркодилъри, което й спечелва гнева на брата на Делсин. След бърза конфронтация Делсин дава да се разбере, че той е човекът, който решава какво да се случва с каналите, което създава избор.

В този момент Delsin може или да избере да „изкупи“ Fetch, или да я „поквари“. Ако той избере да я изкупи, като я убеди да използва силите си, за да направи града по-добър, историята на Fetch, отношението и бъдещите мисии, които предлага, ще последват примера. Например, в едно, Fetch насочва Delsin към скривалището на наркодилър и двамата след това почистват района, преди да унищожат наркотиците. Но той също може да я поквари, като я убеди, че трябва да използва силите си, както пожелае, включително да унищожи враговете си. В една „корумпирана“ мисия Fetch се превърна в образец на извънконтролни канали, предизвиквайки протести от обикновените граждани, срещу които тя и Delsin яростно се нахвърлиха.

Геймплей

Светло и тъмно. Вече видяхме, че Delsin може да превключва между силите на проводника, но досега само способността Smoke е била активна. В скорошната демонстрация Neon също можеше да се играе. Това не само ни показва повече от способностите на Delsin, но и подсказва начина, по който трябва да се играе играта.

inFAMOUS_Second_Son-Neon-Stasis01_1392034962Има ползи от използването на всяка мощност в определена област. Неонът, например, позволява на Delsin бързо да се движи през големи площи, преминавайки от област на област. Димът, от друга страна, има по-добра зона атака. Въпреки някои разлики, силите функционират почти по същия начин, с атака със снаряд, атака, подобна на граната, атака в меле, подсилена от сили, и няколко други.

Разменете среща. Досега са разкрити само силите на Неон и Дим, но ще има и други. За да сменяте между тях, просто трябва да намерите източник на съответната сила, като неонов знак, за да предоставите неонови сили, или комин за димни сили. Това означава, че можете да превключвате захранването лесно и постоянно.

Презентация

Градът е голям. Много голяма, с много секции. Пълната карта не беше налична по време на демонстрацията, но това ще бъде най-голямата игра на Infamous досега. Подобно на другите, той също ще включва мини-игри и странични куестове, разпръснати из целия град, но те се пазят в тайна. Въпреки нещата, които все още не знаем, едно нещо, което знаем е, че играта изглежда невероятно. Градът се чувства жив, а вниманието към детайла е забележително. Няма просто да видите една и съща сграда с малко по-различни цветове, повтарящи се в силуета или идентични хора, които се скитат наоколо; архитектурата е индивидуализирана, а тълпите имат десетки модели, за да изглежда реалистично.

inFAMOUS_Second_Son_Seattle_Downtown_Pioneer_Square_372_1392034956

Дом сладък дом. Докато предишните игри се провеждаха в измислени версии на Ню Йорк и Ню Орлиънс, Втори син премахва тази конвенция и вместо това поставя играта в Developer Sucker Punch заден двор в реалния свят от Сиатъл. Версията с отворен свят на града от близкото бъдеще не е точно копие, но не се опитва да бъде. Вместо това, според разработчиците, играта има за цел да улови духа на града. Прави го чрез общо пресъздаване на известни забележителности и географски точни райони, както и фокусиране върху времето, което е възможно благодарение на хардуера на PS4. Сутринта настъпва мъгла, а дъждът е постоянен спътник, оставяйки локви след себе си. Слънчевата светлина улавя тази влага и хвърля блестящ блясък върху града. Това е вид, който жителите на Сиатъл трябва да знаят добре.

За вкъщи

Част от причината, поради която PlayStation 3 успя да се завърне след бавен и забавен старт, беше неговата библиотека от ексклузивни игри. PS4 със сигурност би искал да продължи това и Infamous: Втори син е добър пример защо Sony трябва да се чувства уверено в момента.

Препоръки на редакторите

  • Не очаквайте скоро нова игра Sly Cooper или Infamous, казва Sucker Punch