Новото лице на Sierra се равнява на под-лейбъл за Activision, който ще се фокусира върху независими публикации. Ще видите познати фаворити от архивите на Sierra, но също така ще видите онзи стремеж на Sierra от 90-те да работи с нови разработчици по нови проекти.
Препоръчани видеоклипове
Малкото, което знаем за момента, идва от Боб Лоя, старши директор за външно развитие в Activision. Той беше единственият глас на издателя, представен в прессъобщението, обявяващо завръщането на Sierra, и той ръководи таксата по отношение на разработката. Това са натоварени дни за нововъзкресената марка, но успяхме да накараме Лоя да отговори на няколко въпроса за това какво предстои за тази нова Sierra. Надяваме се да имаме още какво да споделим с вас през следващите седмици, но това е обещаващ първи вкус на визията на лейбъла, срещаща старото и новото.
Свързани
- Всичко, което научихме за Dungeons of Hinterberg, най-привлекателното разкритие на витрината на Xbox
- Историята на Horizon е обяснена: Всичко, което трябва да знаете за пътуването на Алой досега
- Какво е Twitch? Всичко, което трябва да знаете за най-добрата платформа за стрийминг на живо
Свързани: Telltale Games предава правата върху King’s Quest обратно на Activision
Обърнете внимание, че следното идва от препис на въпроси и отговори, изпратен по имейл. Само някои от въпросите са редактирани за дължина. Обикновено не изпращаме въпроси и отговори по имейл тук в Digital Trends, но Loya е заета в Gamescom в момента и решихме, че ще искате повече подробности за второто идване на Sierra по-рано, отколкото по-късно.
Цифрови тенденции: Защо геометрични войни? Знам, че Galaxies беше публикувана под етикета Sierra, но като се има предвид богатата история на студиото преди Vivendi, за мен е просто изненадващо, че GW ще бъде първата игра извън портата.
Bob Loya: Geometry Wars е страхотен франчайз и предстоящ Геометрични войни: Измерения се очертава да бъде най-добрата игра досега. Когато разглеждаме лейбъла Sierra, ние искаме да имаме много разнообразно портфолио, съставено от забавно, висококачествено цифрово съдържание. Това със сигурност ще включва част от оригиналния IP на Sierra, като играта King’s Quest следващата година от The Odd Gentlemen, както и утвърдени марки като Geometry Wars и оригинален IP от нашите независими партньори. Игрите на Sierra могат да дойдат отвсякъде. Това не е различно от това, което Sierra правеше... използват своите собствени IP адреси и публикуват страхотни продукти от партньорски студия.
Някой от оригиналния екип на Сиера участва ли на някакво ниво? Виждам изявлението на Кен Уилямс, но не разбирам, че той работи с Activision по този въпрос.
В момента никой от оригиналния екип на Сиера не е пряко замесен. Въпреки това преди около 18 месеца ние лицензирахме Габриел Найт на Джейн Дженсън, за да може тя да публикува HD римейк на „Греховете на бащите“ за 20-ата годишнина, за което сме много развълнувани. Водим текущи разговори с Джейн и някои от другите членове на Sierra за бъдещи възможности. Освен това, Кен Уилямс е наясно и подкрепя нашите планове за Sierra и King’s Quest, но според вас той също не е замесен.
Бих искал да знам малко повече за структурата на новата Sierra. Вече е строго издателска организация, разбирам ли? Под-марка за Activision, която ще се фокусира върху работата с инди? От съобщението за пресата изглежда, че работата ще бъде смесица от подпомагане на независими организации да започнат собствените си проекти и даване на възможност на независимите организации да работят с известния IP на Sierra. Бих искал да знам малко повече за стратегията тук, по отношение на това кои IP адреси на Sierra гледате и как работите с инди, за да поставите тези истории в техните ръце.
Sierra е собствен отделен лейбъл, фокусиран върху независимото развитие и предимно дигиталното разпространение. Стратегията е съсредоточена около работата с талантливи независими разработчици на страхотно IP и използване на нашите силни страни и опит като издател, за да помогне на тези инди разработчици да доставят страхотни игри на инди геймъри/фенове навсякъде. Както бе споменато по-горе, IP може да дойде отвсякъде. Важното е, че Sierra отново създава забавно, най-добро в класа съдържание.
Препоръки на редакторите
- FTC v. Microsoft: 5 изненадващи разкрития от съдебното заседание, които трябва да знаете
- Всичко, което трябва да знаете за Fortnite Глава 3, Сезон 4: Рай
- Всичко, което знаем за протокола Калисто
- Поддръжка на различни платформи на Fall Guys: Всичко, което знаем
- Всичко, което знаем за Scorn
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.