Как работят класовете за плячка и оръжия в Destiny

съдба плячка и оръжия
Прочетете нашия пълен Преглед на съдбата.

В първото си видео на Dev Diary оръжейниците от Bungie разкриха нови подробности за това как оборудването ще работи в съдба, техен бъдещ духовен наследник на ореол. Накратко, изглежда много повече Диабло.

Подобно на емблематичния клик-страваганца на Blizzard за легендарни панталони, Съдба ще включва частни потоци за плячка за всеки играч. Това означава, че всичко, изпуснато от врагове, от боеприпаси и бонуси до тази елегантна малка силова броня от две части, ще бъде ваше и само ваше. Всеки играч ще види само собствените си падания, избягвайки неудобните обвинения в кражба и позволявайки фокусът да остане изцяло върху непрекъснатото убийство.

Препоръчани видеоклипове

Също много като Диабло, най-блестящото оборудване ще бъде достъпно само от съдържанието на финала, като набези. Вече добре установено средство за поддържане на мотивация в игрите с много играчи, тези блестящи, леки глупости ще помогнат на играчите от високо ниво да се откроят и да „създадат ревност“ от всички племена с пушечно месо.

Оръжията ще бъдат разделени на три големи категории:

  • Основен: Те включват стандартни работни коне като пушки и ръчни оръдия
  • Специален: По-тактически специфични оръжия като пушки и снайперски пушки
  • Тежки: Когато просто искате да разкъсате стая с ракети и картечници

Докато напредвате, ще можете да надграждате и подправяте любимите си оръжия на вкус. Тогава целият ви трудно спечелен, персонализиран арсенал ще бъде споделен между вашите герои (също подобно на Диабло).

Цялото това персонализиране и прогресиране изглежда е естествено продължение на продължилото десетилетие сливане, което присъединява шутъри и ролеви игри, с посредничеството Borderlands от една страна и Изпадам от другата. Разширеното удоволствие на ролевата игра да се превърне в най-големия гадняр с най-легендарните от всички панталони се съчетава добре с по-интуитивната, незабавна фантазия за сила да стреляш по нубове в лицето. Истинската златна гъска за издателите би била игра, която може да постигне този баланс в пакет, който предизвиква продължителна инвестиция на Светът на Warcraft но с механика, която е по-малко хрупкава с номера. Предстои да видим дали Съдба ще бъде кулминацията на духа на времето за тези съзряващи тенденции в игрите или просто очевидна печалба от това, което пазарът диктува.

Препоръки на редакторите

  • Destiny 2: Lightfall не успява да достави своя момент от Avengers: Infinity War
  • Хелоуин събитие в Destiny 2: подробности и награди
  • Destiny 2: Как да отключите Jötunn Catalyst
  • Как да отключите The Title SMG в Destiny 2
  • Кралицата на вещиците ме направи по-здрав играч на Destiny 2

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.