Пътят към Купа Стенли приключва точно около E3 - тази година това е Ню Йорк Рейнджърс, който се бори с ЛА Кингс - но за мнозина надпреварата за виртуален Купата започва на годишното търговско изложение. EA Канада НХЛ 15 е първият, пуснат за PlayStation 4 и Xbox One, и неговата подобрена игра върви ръка за ръка с подобрена презентация.
Всичко започва от играчите. В миналогодишната игра моделът на герой с лишени текстури приличаше на нещо подобно на човека на Мишлен; просто набор от понички с различни размери. в НХЛ 15, в центъра на модела има истински играч с форма на човек, като всички защитни екипи и униформи са представени като независими физически обекти.
Препоръчани видеоклипове
Въпреки че има очевидни подобрения във визуалното изпълнение в резултат на промяната, най-голяма полза е физическата природа на спорта. Телата се огъват и усукват в болезнени (но не напълно нереалистични) посоки при контакт. Има подобрено усещане за въздействие когато инерцията на леда пренася един играч в друг.
EA Canada също работи върху подобряването на екипния AI по начин, който дава на всеки играч по-дълъг поглед върху играта. Преди това AI вземаше решения въз основа на случващото се в момента, какво е най-доброто нещо да се направи следващия. Възстановеният AI – който според EA е способен да взема хиляди решения в секунда – е наясно с останалата част от играта.
Резултатът, нивото на умора на останалите съотборници, потенциалът за бърз обрат, който би могъл изпрати шайбата да се движи обратно към незащитена цел... всичко се наблюдава, обмисля и се реагира да се.
Подобрената мощност на обработка също позволява подобрена физика. Някои са чисто презентационни, като фланелка, която се вее по тялото на играч, докато той се движи от единия край на леда до другия. Но физическите ограничения на по-стария хардуер, които ограничаваха сблъсъците само до двама играчи наведнъж, ги няма. Всеки играч има присъствие на леда НХЛ 15. Ако четирима играчи се сблъскат в разгорещена схватка, това са четири тела, които реагират на контакт едно с друго.
Подобрената физика се простира и върху шайбата, която е напълно преработена. Връщайки се към образа на „човека на Мишлен“, шайбата под текстурите през предишните години приличаше на топка със заоблени ръбове и плоско дъно. Това е подходяща шайба с остри ръбове НХЛ 15, и отговаря като такъв по начина, по който отскача и рикошетира.
И накрая, завършвайки всичко, има подобрена презентация, която включва Майк „Док“ Емрик и Еди Олчик като коментатори. Представленията преди играта всъщност са заснети на живо в студио, като виртуалната арена е поставена зад физическия декор благодарение на магията на зелените екрани. Док и Еди записаха зашеметяващите 35 000 реда диалог, за да създадат убедително, нероботизирано шоу преди играта.
Всичко останало е приготвено по подобен начин. Партньорството с NBC позволява на EA Sports да използва пакета за представяне на NBC Sport Game Day на мрежата и наслагванията върху екрана. Има 9000 уникални модела на тълпата, включително облечени, боядисани супер фенове. Ледът показва реално износване в хода на играта, като кънките издълбават следи в реално време. Това е хокейът, който познавате, просто по-добър.
Усещането е също така. Кратка практическа информация показва какво представлява драматично подобрение спрямо вече стабилното изпълнение от миналата година. Това все още е познатата игра на хокей, която играем вече повече от 20 години, но значителната крачка напред се забелязва веднага, ако сте поддържали темпото през цялото това време.
Потърсете НХЛ 15 на PlayStation и Xbox конзоли тази есен.
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.