с Развивай се, разработчикът Turtle Rock Studios искаше да направи обрат в традиционната кооперативна игра. Екип от четирима се изправя срещу същество, което може да расте – или да еволюира – както по размер, така и по сила, което след това може да обърне масата на своите преследвачи. Но това не е обратът; Кооперативният лов на подобни на шефове чудовища не е нищо ново. в Развивай се, чудовището се контролира от друг играч и те играят много различен вид игра.
Препоръчани видеоклипове
Надграждане върху основата, за която е построен Turtle Rock
Left 4 Dead под знамето на Valve, Развивай се съчетава кооперативни и мултиплейър елементи в един мач. Наскоро имахме шанса да изпробваме най-новото на Turtle Rock, което ще бъде достъпно за PC, PS4 и Xbox One по-късно тази година.Концепция
Развивай се или умри.Развивай се е игра с петима играчи, като четирима играчи действат като отбор, докато един играч играе ролята на създанието, което е отборът със задачата да унищожава – поне това е целта в основния режим на играта, „Лов“. Още режими ще бъдат обявени в бъдеще. За да унищожи звяра, екипът първо трябва да го проследи през масивна и разтегната, но затворена зона. Когато играта стартира, ще има множество карти, но за демото битката се проведе в среда на джунгла, пълна с буйна растителност, диви животни и изоставена фабрика.
Хората могат да използват инструменти, за да проследяват движенията на звяра, или да търсят в природата визуални знаци като гореспоменатите птици. Ако открият съществото рано, те потенциално могат да го убият и да прекратят мача. Но това е по-лесно да се каже, отколкото да се направи.
Еволюция. Заглавието на играта също е една от основните й характеристики. Въпреки че месестите и нежни хора са добре оборудвани от самото начало, за да оцелее създанието и да отвърне на удара, то трябва да „еволюира“, като поглъща местни животни. Яденето на животни запълва лентата на еволюцията; колкото по-жилаво е животното, толкова повече пълнее. При максимума си създанието трябва да намери някъде сигурно и да задейства еволюцията към следващата си, по-мощна форма. Когато го направи, той нараства по размер, сила и издръжливост.
Съществото може да причини щети на хората под каквато и да е форма, но наистина трябва да е в своята трета и последна, най-мощна форма, за да ги убие. Дори тогава битката ще изисква стратегия и от двете страни. За да спечелят мач, ловците трябва да убият създанието, докато създанието може да убие хората или да унищожи генератори, разположени във фабриката, за да претендира за победа.
Геймплей
Класика. При стартиране, Развивай се ще предложи няколко същества и хора за избор, въпреки че по време на демонстрацията тези възможности за избор бяха заключени. Независимо от човешкия характер, който изберете, има четири специфични класа:
- Нападение: Вашият танков герой е оборудван с щурмова пушка, мини, електрическа мълния и временен личен щит.
- Медици: Тези герои носят меден пистолет, който може да лекува съотборници, пистолет със стрелички, който временно забавя създанието, антиматериален пистолет, който наранява звяр и създава слаби места, към които другите да се насочват за увеличаване на щетите, и генератор на лечебно поле, който създава временно и ограничено изцеление балон.
- поддържа: Предлага се оборудван с лазерен нож, който излъчва увреждащ лъч, орбитален бараж, който наранява създанието (и събаря съотборниците си), наметало, което временно прави потребителя невидим (удобно за съживяване на свалени съотборници) и пистолет-щит, който защитава един съюзник, докато насочени.
- Трапер: Trappers предлага звукови сензори, които можете да поставите около картата, за да намерите създанието, Gauss SMG, харпун, който може да забави звяра, докато не го пуснете или кабелът се пререже, и мобилна арена, която временно улавя звяра в купол с ловци.
Всеки от ловците има своите силни и слаби страни, но всички те използват традиционни контроли за стрелба от първо лице. Всички също са оборудвани с реактивен ранец, който включва ограничено изгаряне, което се регенерира. Не можете съвсем да летите, но можете да се биете от всички посоки, включително отгоре. За ловците е жизненоважно да работят като екип и да използват способностите на всеки герой, тъй като никой герой не е достатъчно силен, за да нарани сериозно звяра. За да се възползва от тази слабост, играчът, който контролира звяра, може да иска първо да насочи нападение и да унищожи човека, който може да причини най-много щети, или да тръгне след медика. Стратегиите ще варират.
Способни тела. Преди всеки рунд играчите (както хора, така и звяри) избират своите зареждания – за демото те бяха умишлено ограничени, но ще има няколко опции при стартирането. Тези способности нулират всеки рунд; ще има опит, който ще се пренесе, но тази система все още е в тайна. Способностите на ловеца включват неща като по-добри реактивни раници с по-дълго време на изгаряне, докато зареждането на звяра избира как да играете. Можете да изберете например радиална атака, мощно хвърляне на камък или ударна атака; с всяка еволюция създанието може да избере нова способност. Може също така да си възвърне здравето, като яде животни, докато хората могат да печелят временни бонуси, като убиват животни, които произволно пускат бустери.
Играта като звяр е напълно различно изживяване от играта като човек. Дори гледната точка е различна, преминавайки от първо към трето лице. Звярът трябва да познава терена, за да избяга, а атаките идват от всички ъгли. Той е тромав, но прави дълги крачки и може да се катери по скални стени. Гледната точка от първо лице просто няма да работи. Докато звярът се развива, той остава груб, но мощен, който се движи сръчно. Разликата между контролирането на хората и звяра е нощта и деня, но и двете имат смисъл в рамките на логиката на играта и това помага да се създаде баланс.
Презентация
Флора и фауна. Развивай се се възползва напълно от силата на следващото поколение конзоли или компютър, за да създаде пищни и детайлни светове. Джунглата гъмжи от живот. Животните тичат на заден план, птиците летят в небето и странното растение може да ви нападне. Независимо дали играете като хора или като звяр, целта е да ловувате. Поради това Turtle Rock се увери, че светът е отзивчив и реалистичен, а проследяването е също толкова въпрос, колкото разбирането на терена, толкова и използването на инструмент.
Въпреки че имаме само едно ниво, по което да съдим, детайлите изглеждат впечатляващи досега. Отделните листа потръпват, когато се преминат. Тревата се движи с вятъра. Когато се хвърлят камъни, се вдига прах. Използването на средата във ваша полза е важно и графиките от следващо поколение правят това възможно.
За вкъщи
Като на Turtle Rock Left 4 Dead, Развивай се принуждава ви да сътрудничите или да загинете. За разлика от тази игра обаче, вие се биете с някой, който може да реагира и променя тактиката в движение, което прави всеки мач различен и напълно непредвидим. Режимът на игра на лов е пристрастяващ и завладяващ, съчетавайки най-доброто от кооперативната работа в екип и състезанието за много играчи и предлагайки умен и освежаващ обрат и на двете. Има още какво да се види, но Развивай се е игра, на която всички кооперативни фенове трябва да обърнат внимание.
Препоръки на редакторите
- Back 4 Blood прилича дори повече на Left 4 Dead, отколкото си мислите – и това е добре