Ако игрите Gotham City of the Arkham бяха истинско място, само застрахователните премии щяха да бъдат осакатяващи. След множество опустошителни атаки срещу града на Батман, които застрашиха хиляди и предизвикаха множество евакуации, Готам трябва да е ужасно, ужасно място за живеене. Само ще стане по-лошо, когато се върнем отново Batman: Arkham Knight. Но положението на Готъм е наша печалба.
Имахме възможност да проверим Batman: Arkham Knight на GDC 2014 и разработчиците от Rocksteady бяха на разположение, за да ни играят през раздел. По техните собствени думи това е краят на тяхната трилогия Arkham. Други може да поемат мантията точно като Warner Bros. Игрите, с които се занимава Монреал Batman: Arkham Origins, но това ще бъде последният излет на Rocksteady с Caped Crusader.
Но въпреки че това може да е последната игра на Rocksteady Arkham, тя е белязана с първи. Това ще бъде първият от поредицата, който ще се появи на конзоли от следващо поколение. Това ще бъде първата игра на Arkham, която предлага управляем Batmobile, който променя начина, по който подхождате към Gotham City. Това ще бъде и първата поява на оригиналния, нов злодей, с когото Батман ще се изправи. Ако това наистина е последната игра на Arkham на Rocksteady, изглежда, че ще излязат на висок тон.
Свързани
- Gotham Knights възкресява огромните проблеми със заекването на Arkham Knight
- Всичко, което знаем за Hollow Knight: Silksong
- Най-добрите Батман игри на всички времена, класирани
История
Американска готика. Batman: Arkham Knight се развива една година след събитията от Аркхам Сити, което остави властов вакуум в подземния свят на Готъм. Батман е на върха на способностите си, когато Плашилото се завръща в Готъм, за да заплаши гражданите с потенциално опустошителна химическа атака. Средностатистическият жител на Готам вероятно е свикнал да бяга в ужас в този момент, което оставя града превзет от бандити и психопати.
В този момент от връзката им Батман и комисар Гордън са партньори и двамата работят заедно, за да спрат заплахата на Плашилото. Без да знаят комисарите, Батман също е подпомаган от дъщеря си Барбара Гордън, известна още като Оракул. Този Oracle е моделиран от героя преди скорошното рестартиране на DC. Тя живее и работи извън Gotham Clocktower и се занимава с информация, и като предишния си източник на комикси, тя е прикована към инвалидна количка. Барбара Гордън се е появявала в игрите и преди, но това е първият път, когато всъщност я виждаме, а не просто я чуваме. В знак на разбиране към дългогодишните фенове на Батман, за да получите достъп до нейното леговище, трябва да натиснете превключвател, скрит в бюста на Уилям Шекспир (точно както Адам Уест правеше). Rocksteady познава своя Батман.
Knightfall. Докато игрите, разбира се, са базирани на DC Comics, Arkham Knight включва един напълно оригинален герой, известен като, добре, Arkham Knight. В демонстрацията, която ни показаха, Батман проучва място, за което се говори, че ще бъде използвано от Плашилото. Малко след като пристига, той е нападнат от мистериозния, нов враг. Демото завърши с Рицаря, стоящ над зашеметен Батман с насочен към него пистолет, твърдейки, че „това свършва тази вечер“.
Има много по-голяма история отвъд заплахата на Плашилото и всичко изглежда се съсредоточава върху този нов герой. Когато натиснахме разработчиците дали човекът в костюма на Рицаря е някой, когото може да познаваме или от DC, или от предишната игра, те бяха майки. Това може да е значително или малко погрешно насочване. И в двата случая нека спекулациите започнат!
Геймплей
Батман се завръща. Основната механика на франчайза Arkham се завръща и въпреки че има някои нови трикове, геймплеят трябва да е незабавно познат на феновете. Отново се връщате в открития свят на Готъм, където планирането и граплингът са най-разпространените средства за транспорт. Сега обаче можете да използвате джаджите си, докато се плъзгате, което отваря няколко нови възможности. Вече можете да стреляте със зиплайни, за да кацнете, или да хвърляте батаранг, когато се спускате срещу врагове. Това е нещо, с което ще трябва да експериментираме, но добавя ново ниво на дълбочина към преминаването през Готъм.
Битката също е почти същата и отново разчита на комбинации и контра. Вече имате способността да хвърляте врагове, а също така можете да вземете оръжията им и да ги използвате в ограничена степен. Той разширява битката, без да променя това, което се превърна в една от отличителните черти на поредицата.
Представяме Ви Батмобила. Без съмнение, най-забележителната промяна между Arkham Knight и предишните игри е представянето на Batmobile. По отношение на външния вид Батмобилът на Рокстеди е кръстоска между тези на Тим Бъртън и Кристофър Нолан от съответните им филми. Това е една част хотрод, една част резервоар. Освен това е брониран и очевидно неразрушим (поне от това, което видяхме в демото) и може лесно да унищожи други коли, случайни парчета отломки и специфични стени.
Освен това е бърз и може да бъде извикан по всяко време. Когато бъде призован, Батмобилът задейства автопилот и идва при вас. Батман също може да се изстреля от превозното средство като катапулт, да премине към традиционното плъзгане и методи за захващане, след това се запознайте с Батмобила, който може да ви проследи от земята, когато решите да го направите така.
Има пълни раздели от играта, посветени на Батмобила, включително преследвания с коли, които използват множеството джаджи на Батмобила (включително ракети) и странични мисии като състезанията с пъзели на Riddler, които изискват да управлявате курс под ограничение във времето, докато дистанционно управлявате вратите пред вас в правилното последователност. Видяхме само малка секция, но Батмобилът изглежда играе основна роля в играта.
Презентация
Gotham необвързан. Новият Готъм е голям – много голям. Според Rocksteady играта е 20 пъти по-голяма от тази на Arkham Asylum по отношение на недвижими имоти. Готъм също е разделен на квартали, като всеки район има свой собствен облик и усещане. Графиките от следващо поколение правят града да изглежда невероятно, тъй като дъждът и светкавиците помагат да се подчертае използването на цвят и светлина в целия град. Като Батман действате през нощта, но това не означава, че Готъм е тъмен. Далеч от това.
Черният рицар се завръща. Кевин Конрой, гласът на Батман в десетки анимирани и видеоигри, включително предишните Arkham игри на Rocksteady, се завръща в ролята. Допълнителни съобщения относно актьорския състав ще бъдат направени през следващите няколко месеца.
Заключение
Като въвежда свой собствен, уникален герой във вселената на Батман, Rocksteady може да рискува отчуждението на феновете, като се отдръпне от установената вселена на DC. Все още ще имаме няколко познати лица за удар, включително Two Face, Penguin, Harley Quinn и други, но главният злодей – както се вижда от заглавието на играта – е творение на Rocksteady. Разработчикът обаче си спечели правото да поеме този риск и засега няма причина да мислим, че няма да се изплати много.
(Изображения и видео © Warner Bros. Entertainment Inc.)
Препоръки на редакторите
- Краят на Gotham Knights е обяснен: смъртта на Батман, Дворът на совите и още
- Gotham Knights отговаря на наследството на Батман много по-добре, отколкото очаквах
- Gotham Knights пропуска PS4 и Xbox One
- Предстоящите игри Batman, Suicide Squad вероятно са изтекли чрез регистрации на домейни
- Какво искаме да видим в нова видео игра на Батман и какво не