Чрез някаква комбинация от небесно подравняване, жертвоприношение с кървава магия и вирусен маркетинг, интернет сили са заговорничили да манифестират продължение на Шак Фу, една от най-хулените игри на 90-те. На 6 май разработчикът Big Deez Productions Кампания в Indiegogo надмина целта си от $450 000 Shaq Fu: A Legend Reborn. Народният мандат е чут.
Оригиналът, публикуван през 1994 г. за SNES и Genesis, е 2D бойна игра, в която Шакил О’Нийл, на път за благотворителен баскетболен мач в Токио, е засмукан в алтернативно измерение, където той трябва да си пробие път през поредица от врагове, за да спаси дете на име Незу от злата мумия Сет-Ра. Освободен в сянка на Street Fighter 2, Final Fight, и Mortal Kombat 2, като цяло играта беше паниран по това време като зле реализирани печалби от горещ жанр и силата на изгряващата звезда на О’Нийл (два албума към неговия рап кариера, “Казам” само на хоризонта). Оттогава легендата за играта само се разраства, а неправилно приложената звездна сила на Shaq я държи високо в списъците на различни хора с най-лошите игри на всички времена.
Shaqfu.com дори е уебсайт, посветен на изкупуването на копия на играта и „освобождаването им от съществуване“, за да „попречи на други поколения да почувстват покварата на тази игра и нейното зло“.Препоръчани видеоклипове
Осребрявайки нашата носталгия по погрешната култура на 90-те, новата игра ще бъде кавга в духа на Улиците на яростта, където играчите ще обуят огромните обувки на Shaq, за да си пробият път през хиляди врагове в режими за един играч, кооперативни и играч срещу играч. По пътя те ще отключват нови движения и способности, за да персонализират собствения си боен стил. Нивата ще включват динамични, разрушими среди, бонуси, базирани на „всеки прякор, който Shaq някога е имал“ и огромно разнообразие от оръжия за меле. Босовете, веднъж победени, ще бъдат отключени като герои за игра в играта.
Много фенове попитаха защо разработчикът се обръща към груповото финансиране на първо място, когато О’Нийл се прибра 292 милиона долара от НБА и лесно би могъл да си позволи сам да финансира проекта за суета. На това разработчикът отговори, че Шак наистина ще инвестира големи суми от собствените си пари в проекта и че кампанията в Indiegogo е да предостави шанс за „безпрецедентно партньорство“ и да прецени интереса на феновете, преди да поеме лъвския дял от разходите за разработка себе си. Това добавя още една интересна тема към скорошното дебат за групово финансиране на знаменитости, вдъхновено от успехите на Kickstarter на Зак Браф и Вероника Марс филм.
Независимо от това, след като е постигнала целта си, играта ще бъде достъпна за Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 Wii U и PC. След като това е постигнато, сега можем да насочим вниманието си към това най-накрая да го получим Луноходец направено продължение.
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.