Необходимо зло ли е LeapBand фитнес тракерът на LeapFrog?

LeapFrog LeapBand

Устройството, което най-добре определя стила на потребителската електроника през 2014 г., няма да бъде пуснато от Apple или Samsung. Той не е брандиран от Google или Microsoft, нито е роден в инкубатор на Силициевата долина от някои вълнуващи нови хардуерни компании като Oculus или Pebble. Беше обявено миналата седмица от LeapFrog, базираният в Bay Area производител на образователни играчки, който ги изгражда малки зелени таблети и говорещи химикалки, насочени към обучение на децата на нещо или две чрез използването на технология. Това не е най-иновативният или най-вълнуващият продукт, който ще бъде пуснат тази година и почти сигурно няма да бъде най-продаваният, но проклет да бъде, ако не служи като удобно малко изявление за технологията – и човечеството – в 2014.

The LeapBand е фитнес тракер за $40 за деца, виртуален домашен любимец в стил Tamogochi, който живее на китката на детето, предлагайки му да стане от дивана. Името на устройството, бих искал да отбележа точно отпред, е една малка гласна, премахната от Lap-Band, инвазивна стомашно-чревна операция, при която надуваема силиконова примка се монтира около горната част на стомаха на болезнено затлъстял човек, за да забави храната им консумация. Примерно изречение за контекст: „Ако не дадете на децата си LeapBand сега, това ще означава Lap-Band по-късно.“ 

„Ако не дадете на децата си LeapBand сега, това ще означава Lap-Band по-късно.“

На пръв поглед всичко изглежда абсурдно: Това е продукт, който примамва децата да излязат и да играят - нещо, което някога се е смятало за, може би, основното преживяване да си млад човек. Но не тъпчете LeapFrog; това е добра компания с благородна мисия да използва привлекателността на технологиите за подобряване на живота на децата. Въпреки че това най-често включва образование, този най-нов продукт се вписва доста добре - просто, честно казано, е малко неприятно, че трябва да съществува на първо място.

Свързани

  • Oura Ring се отнася сериозно към фитнеса, сега се синхронизира със Strava
  • Лишените от стил фитнес каишки помогнаха на евтините, грозни смарт часовници да процъфтяват
  • Wondercise иска да тренирате в перфектна форма без скъпо оборудване

Проучванията по темата определят средното време, което 8- до 18-годишните прекарват пред екраните около осем часа на ден, спрямо препоръчителния максимум от два часа. Естествено, тъй като повсеместното разпространение и зависимостта от устройствата само се увеличават, времето между всеки начин на физическо натоварване ще продължи да расте.

Експоненциалното нарастване на популярността на носимите фитнес тракери като FitBit и Jawbone Up са опит за борба с огъня с огън. Тъй като технологията ни прави по-заседнали, било то от седене пред екраните по цял ден или просто от каране на колички наоколо, вместо да се разхождаме, има смисъл да се опитаме да използваме още повече технология, за да обърнем това тенденции. За много потребители FitBit и подобните му са предоставили възможност да направят това, осигурявайки стимул да станат малко по-рано, за да се отправите към фитнеса преди работа - или дори нещо толкова просто като изминаване на няколко пресечки по време на обяд.

Но тези технологии имат смисъл за нещо повече от офис служители в този момент. Според Центъра за контрол на заболяванията през последните 30 години затлъстяването се е удвоило при децата и четворно при юношите. Четворно увеличение. Към 2012 г. близо 18 процента от децата в Съединените щати могат да бъдат класифицирани като страдащи от затлъстяване. Сайтът на CDC има a доста солидна разбивка докъде може да доведе детското затлъстяване, ако се интересувате от такива неща. Ако обаче предпочитате да не четете за продължаващата заплаха от остеоартрит, просто повярвайте на думата ми, че не е добре.

LeapFrog LeapBand

Когато за първи път пристигна през 2006 г., Wii на Nintendo се възприемаше като нещо като спасение: система за видеоигри, която активно ангажира децата във физическа активност, вместо да ги поставя на дивана. Този успех по-късно беше възпроизведен от Microsoft с Kinect и Sony с PlayStation Move, извеждайки базираните на жестове игри на друго ниво. Но макар и полезна, 15-минутната ежедневна сесия на Wii Bowling беше никога няма да е достатъчно да излекува епидемията от затлъстяване, особено след като контролът на движението не успя да се превърне в продължителната революция в игрите, която някои прогнозираха.

Всичко това означава, че колкото и абсурден продукт да изглежда на пръв поглед, LeapFrog LeapBand е наистина продукт за нашето време, устройство, което геймифицира физическата активност, правейки играта в реалния свят забавна за децата чрез частично дигитализиране то. Това е достатъчно, за да накара всеки над 18-годишна възраст да иска да разтърси първото си във въздуха и да прокълне „децата днес“, но през 2014 г. такъв продукт изглежда странно и необходимо зло. По дяволите, това означава, че никога повече няма да се налага да въвеждам думата „остеоартрит“, ще го приема.

Препоръки на редакторите

  • Зарязах умния си часовник за фитнес тракер и не мога да бъда по-щастлив
  • Фитнес лентата Vivosmart 5 на Garmin за $150 има сериозна конкуренция
  • Fitbit Ace 3 има за цел да ангажира децата, като прави игра от поддържането на форма
  • Mi Smart Band 4 на Xiaomi е желана, евтина комбинация от фитнес лента/смарт часовник
  • Удобният за деца Ace 2 фитнес тракер на Fitbit вече е наличен за предварителна поръчка

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.