Последната ми надежда за игрите на Mac е iPhone 15 Pro

От години нетърпеливо чакам Mac най-накрая да се превърне в страхотен компютър за игри и всеки път, когато се надявам, те изглеждат поразен от разочарование. И все пак за първи път изглежда, че можем да сме на ръба на наистина значима промяна – и всичко това е благодарение на iPhone.

Съдържание

  • Виждали сме това и преди
  • Плаче за промяна

гледах Септемврийското събитие на Apple и видях как компанията иска своя нов A17 Pro чип ще превърне iPhone 15 Pro в миниатюрна конзола, с известни заглавия като Assassin’s Creed Mirage и Death Stranding прави скок към устройството. Всичко това е добре, помислих си, но какво да кажем за Mac?

Крейг Фъргюсън представя Mac Gaming на WWDC.
Ябълка

Е, оказва се, че плановете на Apple не са ограничени само до нейните iPhone. В скорошно интервю за IGN, репортерът на магазина попита Тим Миллет, вицепрезидент на Apple за платформена архитектура, дали наскоро обявените игри ще дойдат за Mac.

Препоръчани видеоклипове

Отговорът на Милет? „Разработчиците ще работят с нас, за да го направят.“

Това е изключително обнадеждаващо за геймърите на Mac, защото показва, че Apple предприема проактивен подход. В миналото компанията беше много по-пасивна в един вид „построи го и те ще дойдат“. Всяка година от 2020 г. насам – когато беше представен силиконът на Apple и производителността на Mac скочи през покрива – чакахме разработчиците на игри да се включат, но това така и не се материализира. Сега може би това може да се промени.

Виждали сме това и преди

Как да играете Fortnite на Mac
Дан Бейкър / Цифрови тенденции

Интервюиращият на IGN също разговаря с Джереми Сандмел, старши директор на Apple за GPU софтуер. Според Sandmel, „Capcom изведе Resident Evil Village миналата година за Mac и сега за телефона тази година. И едно от нещата, които фундаментално позволиха това, е обединяването на архитектурата на силикона на Apple и силикона на iPhone и силикона на iPad.“

Те продължиха: „И така можете да видите, че те са в състояние да направят точно това, което току-що предложихте, което е да пренесат игра на iPhone и Mac, която е една и съща игра. Това е същото рендиране, това е същото качество на рендиране и това е същата игра, която имаха на компютър за игри и конзола.” Sandmel продължава да нарича това „една голяма обединена платформа, платформа за графики и игри“.

Режим на игра за macOS Sonoma.
Ябълка

Според мен това може да бъде силно окуражаващо или причина за безпокойство и наистина зависи от това колко способен Хардуерът на Apple е и колко ангажирана е компанията да позволи на разработчиците да изпълняват своите визии без него ограничения.

Виждате ли, и преди сме били свидетели на този подход на „унифицирана платформа“: нарича се Apple Arcade. Там игрите работят на всичко - от най-малкия iPhone до най-мощния Mac Pro, но това създава проблем. Всичко трябва да може да работи с най-малкия общ знаменател, което означава, че на Mac получавате размазани графики и големи интерфейси, предназначени за докосване. Единният подход дърпа Mac надолу.

Apple научи ли се от тази грешка? Определено се надявам да е така. Може би тъй като чиповете на iPhone стават по-мощни, ограниченията, с които потребителите на Mac трябва да се справят, ще намалеят. Никой компютърен геймър няма да премине към Mac, ако предлаганите игри изглеждат като мобилни портове.

Плаче за промяна

Как да играете Fortnite на Mac
Дан Бейкър / Цифрови тенденции

В миналото проблемът с игрите на Mac винаги е бил нещо като главоблъсканица с кокошка и яйце. Разработчиците не са пренесли игрите си на Mac, защото потенциалната аудитория е много по-малка, отколкото на компютрите с Windows, но геймърите не купуват Mac, защото няма достатъчно AAA игри, на които да се наслаждават. Всеки проблем подхранва другия, като десетки фантастични имена отсъстват от всеки списък на най-добрите игри за Mac.

Ако Apple работи активно с разработчици – при това големи имена – за да вкарат игрите си в настолни компютри и лаптопи на Apple, това може да бъде силен стимул за геймърите да опитат Mac. Това от своя страна може да насърчи повече разработчици да обмислят пускането на своите продукти на платформата на Apple.

Следващите няколко години ще бъдат решаващи. Apple издава правилните звуци, работа с известни студия като Capcom за да направите Mac по-привлекателна дестинация за игри. Сега трябва да разшири мрежата си и да предостави възможно най-много вълнуващи игри на своите устройства.

Със силикона на Apple, който нараства и става все по-мощен всяка година, хардуерната производителност е налице. Това означава, че софтуерът е липсваща част от пъзела. Ако Apple може да реши това, може най-накрая да трансформира Mac в платформата за игри, която исках да бъде от години.

Препоръки на редакторите

  • Чипът на iPhone 15 предизвиква най-бързия настолен процесор на Intel – но има уловка
  • Сериозна грешка на Apple с 15-инчовия MacBook Air
  • Надявам се, че Apple предоставя тази функция Vision Pro на iPhone
  • Имате iPhone, iPad или Apple Watch? Трябва да го актуализирате веднага
  • Apple може скоро да премахне прореза от вашия Mac и iPhone

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.