Привлечени към смъртта е мултиплейър шутър на арена от трето лице, представен в ръчно нарисуван стил, който наподобява драскулки от бележник на проблемен тийнейджър. И това е така, защото героите и света на играта са тези драскулки; всичко, което виждате в играта, е създадено от измислен протагонист, предимно невиждан, с изключение на моментите, когато ръката му срутва се от високо, за да скицира нови елементи в битка или да даде на играчите да се возят, кацнали върху стиснати пръсти.
Препоръчани видеоклипове
Джафе обаче може да възрази срещу термина „проблемен“. „Имах приятели в гимназията. Имах приятели в прогимназията. Не бях в ъгъла и не обядвах сам. Но винаги се чувстваш малко като неподходящ, нали?“ каза той пред Digital Trends.
„Дразня се, когато хората гледат на подобни неща и си казват „Уф, толкова е насилствено. Толкова е кърваво", продължи той. „По дяволите, твоите по-свети от теб, елитарни бикове, които казват, че това е лошо за хората.“
Джафе никога не се е страхувал да изрази мнението си. Това на практика е неговата определяща характеристика, особено ако го познавате само като публична фигура в Интернет. Но гледайки как Джафе общува с феновете си, разкрива друга страна и много хора се наредиха във Вегас, за да си направят селфи и да поговорят за въздействието, което работата му е оказала върху живота им.
„От една страна, аз абсолютно знам какво означава да си фен, срещайки някой, който е участвал в нещо, което е означавало много за теб“, каза той. „Но това, което е трудно в това, е, когато всъщност вършите работата … вие създавате своята визия. Вие го правите за себе си.
Разработването на игри може да бъде частно или самостоятелно изживяване и твърде често единствената обратна връзка, която Jaffe получава, идва от Интернет. „Има дни, в които просто се удряш от такава подлост“, каза той. Ето защо нещо като PSX има стойност за него като творец; Личните срещи с феновете му помагат да почувства по-солидна връзка с общността, която се събира около играта след нейното стартиране.
Идеята за Привлечени към смъртта произхожда от видеоигра на dodgeball, тествана преди много години Jaffe. Тъй като няма артистичен талант — или поне така твърди — той си представи своя собствена игра на доджбол, с глупаво изглеждащи фигурки и с течение на времето се превърнаха в стилизиран стрелец, надраскан като тетрадка виждаме в Привлечени към смъртта.
„Когато всъщност вършите работата... вие създавате своята визия. Вие го правите за себе си.
„Но дори след всичко това и офертите от различни издатели, той седеше в офиса на [ръководителя по разработка на софтуерни продукти на PlayStation] Скоти Роде и разговаряше с него за тази игра и какво харесваме в игрите и не харесваме в игрите и какво обичаме в бизнес моделите и не харесваме в бизнес моделите,“ той обясни. „Това наистина ме накара да се почувствам дали биха ме имали и щяха да ни имат… беше хубаво да се прибера у дома.“
Привлечени към смъртта няма режим за един играч, въпреки че има елементи от историята, разпръснати из него. Централният герой използва своите творения, за да помогне да преодолее трудностите в живота си, а играчите могат намирайте улики по време на мачове, които помагат да се осветли през какво преминава измисленият създател на всичко.
„На нивото, което имаме тук [в PlayStation Experience], имаме детето, което се занимава с развода на родителите си“, каза Джафе. „Виждаме момичето, което е влюбено в него, виждаме побойника, който се заяжда с него, и всичко това се отразява тук. Част от него е в бележки в небето, част от него е в предмети, които героите са нарисували в полетата, които са оживели в бележника.“
Но „няма да се опитваме да накараме хората да дойдат на тази игра заради историята“, обясни той. „Това е мултиплейър игра. И това е свят, който смятаме, че може да издържи, и искаме да правим истории в него, но в момента не се опитваме да ви накараме да се включите... [за да можете] да надраскате тази история.“
Той признава, че опитът на всеки с дадена игра обаче е личен и че не е необходим сложен разказ или кампания за един играч, за да открият нещо смислено.
„Хора са ми казвали „Израснах, играейки“. Twisted Metal с баща ми“, и това е толкова заредено за тях и означава толкова много“, каза Джафе. „Разплаках се при първите VGA, когато си спомних, че баща ми донесе вкъщи Atari за мен. И не е като [създателят на Atari] Нолан Бушнел да каже „О, добре, направих го нарочно“. Просто се случи така, че неговата система се вписа в този страхотен момент с баща ми.“
„Това, с което не ми е трудно да се свържа, е благодарността към всички тези хора и се разплаквам, знаете ли. Дадоха ми живота. Това означава много за мен“, продължи той. „Получихме привилегията да забавляваме тези хора и на свой ред те ми помогнаха да купя готини неща за децата си, разбирате ли? Това е невероятно за мен и съм много благодарен.“
Привлечени към смъртта е планирано да стартира през 2015 г. изключително за PS4.
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.