Ubisoft дава подробности за „критичната“ предварителна версия на Far Cry 3 компютърна корекция

Far Cry 3

В процеса на разработване на компютърна игра има моменти, в които е редно компанията просто да каже това играта е достатъчно добра такава, каквато е и трябва да бъде пусната на дребно, въпреки шепата съществуващи, тромави въпроси. Очевидно никой не харесва идеята за пускане на незавършена игра на нищо неподозираща публика, но предвид обхвата на съвременните игри и относително ограничени графици, пред които са изправени разработчиците при създаването на нови заглавия, просто има смисъл, че от време на време програмист може да бърза игра навън, за да не би проектът да изостане безнадеждно от графика и в крайна сметка да струва на компанията повече пари, отколкото е имала шанс да въвеждат в.

Въпреки че горното беше напълно хипотетично, може да сме свидетели на подобна ситуация с скорошната PC версия на Far Cry 3. Тази сутрин Ubisoft издаде съобщение, в което издателят обяснява тънкостите на предстоящ пач за играта, планиран за пускане преди дебюта на играта на дребно. Това също е получесто срещано явление в игралната индустрия, където една компания осъзнава, че има шанс да смаже няколко последни грешки преди широката публика да се докосне до играта, въпреки че тази конкретна корекция е интригуваща поради това колко важна е направила Ubisoft звук.

Препоръчани видеоклипове

Иначе безобидната корекция 1.01 е наречена „критична“ от Ubisoft, която твърди, че изтеглянето и инсталирането на корекцията е необходимо за всеки, който би искал да „се възползва от оптимално игрово изживяване“. И така, какво, моля, кажете, съдържа този пластир, което го прави толкова задължителен Изтегли? Погледни:

Свързани

  • Ръководство за раницата Far Cry 6 Supremo: Всички способности на раницата и къде да ги намерите
  • Far Cry 6 ще ви подиграва с имейли, ако спрете да я играете
  • Far Cry 6: Как да намерите и отворите всички сандъци Criptograma

Мултиплейър

  • Подобрена цялостна стабилност и производителност на мултиплейър.
  • Добавени са опции SHOW TOP, SHOW YOU, PAGE UP и PAGE DOWN в класациите.
  • Коригирайте проблема с гласовия чат, който би заглушил играчите по подразбиране.
  • Чатът в лобито вече може да бъде достъпен, когато е свързан контролер.

Кооп

  • Коригирани графични проблеми при подсказките на екрана за зареждане.
  • Коригиран е проблемът, който би попречил на картите да бъдат показани или рандомизирани първия път, когато потребител влезе в Public Co-op.
  • Опцията за възстановяване на здравето вече няма обърната функционалност.
  • Убийствата от „сигнален пистолет“ вече не се считат за убийства от помощ.

PVP

  • Фиксирана резолюция на земната текстура.
  • Тревата около огнените хайвери вече не остава червена на картите на Firestorm.

Редактор на карти

  • Подобрена четливост на миниатюрите на бели обекти.
  • Потребителите вече могат да започнат частен мач с 1 играч на създадени от потребителя карти.

Един играч

  • Подобрена стабилност и производителност на играта.
  • Коригирани проблеми с трептене на конкретни водни текстури.
  • Коригирани малки проблеми с потребителския интерфейс, свързани с различни резолюции на дисплея.
  • Мисия „Кеш за оръжия“: Зоната на мисията и маркерът на мисията вече не остават на мини карта и на екрана след завършване на мисията.
  • Занаятчийски предмети вече се избират автоматично при влизане в нова занаятчийска категория.
  • Добавен звук при приближаване и отдалечаване на камерата с бутона за превъртане на мишката.

хаха Всичко това звучи важно, но ние се чешем по главите защо Ubisoft смята, че тази корекция абсолютно трябва да бъде изтеглена и инсталирана преди игра Far Cry 3. Тази точка „Подобрена стабилност и производителност на играта“ изглежда най-вероятният кандидат за какъвто и да е важен проблем Ubisoft се надява да поправи, въпреки че описанието му е безспорно неясно и „стабилност и производителност“ може да означава произволен брой неща. Доколкото знаем, проблемът може да е масивно неправилно изобразяване на изобилните водни текстури на играта което прави цялото игрово изживяване бавно през лъскави океански пейзажи и ужасно грозен дъжд локви. Или може би проблемът с липсващите звукови файлове при мащабиране на камерата наистина се срива Far Cry 3 изцяло веднъж преживяно. Изпратихме имейл на Ubisoft, за да видим дали компанията може да бъде по-предстояща, но бяхме посрещнати с шаблонно „без коментар“. Компанията още веднъж подчерта, че пластирът е много важен, въпреки че представителят, с когото разговаряхме, не можа или не пожела да предложи повече, конкретни подробности.

Ще ви уведомим, ако Ubisoft реши да се обясни по-подробно, но имаме чувството, че компанията няма да направи много от това скоро. Следователно, вероятно е в най-добрия интерес на всички, ако просто изтеглите корекцията и спрете да се притеснявате какво точно може да промени в играта. С изключение на катастрофален провал в правилната комуникация от името на Ubisoft, това вероятно ще бъде най-добрият курс на действие за всички участници.

Препоръки на редакторите

  • Ubisoft и други предлагат начини да играете закупени игри на Google Stadia другаде
  • Far Cry 6: Всички местоположения на петли
  • Ръководство за придружители на Far Cry 6 Amigos: Как да отключите, предимства, способности и много повече
  • Най-добрите оръжия във Far Cry 6 и как да ги получите
  • Far Cry 6: Къде да намерите всички USB памети за песни

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.