Полският разработчик Techland (of Мъртъв остров и Обаждането на Хуарес fame) обяви, че ще представи своята тъмна фентъзи екшън игра от първо лице Hellraid към следващото поколение системи. Играта първоначално беше разкрита миналата година за настоящите конзоли, но оттогава студиото промени мнението си, обезсърчено от несъответствието между компютърната графика и тази на по-старите конзоли. Сега играта има лъскав нов двигател и ще бъде пусната за PC, PlayStation 4 и Xbox One през следващата година.
Геймплеят изглежда като The Elder Scrolls чрез Diablo, с фокус върху трошене на кости и заклинания за един до четирима играчи в три режима на игра. В режим Story, играчите могат да изследват света, докато се опитват да отблъснат силите на Ада. Mission Mode, което звучи донякъде подобно на Diablo III's Bounties е преиграване в аркаден стил чрез случайни мисии за изкачване в класациите. И накрая, режим Арена предлага на играчите шанса да оцелеят възможно най-дълго срещу вълни от демони. И трите режима могат да се играят в сингъл и мултиплейър.
Препоръчани видеоклипове
Усъвършенстването на персонажа използва безкласова система от умения, позволяваща на играчите да избират активни и пасивни способности от дървото Combat, Magic и Agility. Допълнителна персонализация идва от широк избор от оборудване — както намерено, така и изработено — аксесоари и заклинания, което позволява на играчите да разработят аватар, идеално подходящ за техния стил на игра.
Свързани
- „Sekiro: Shadows Die Twice“, следващата игра от разработчика на „Dark Souls“, идва на 22 март 2019 г.
Вместо масивно изграждане на света или епично разказване на истории, Techland се фокусира основно върху него бърза бойна система, включваща меле оръжия с една и две ръце, щитове, магически пръчки и далекобойни оръжия. Обширният избор на умения позволява разнообразни бойни стилове с тактически опции като контраатаки, париране и удари. Ще имате нужда от всички тези инструменти, ако се надявате да оцелеете срещу предизвикателния и адаптивен AI на враговете.
Новият двигател, собственият Chrome Engine 6 на Techland, е същият, който се използва в предстоящата игра на ужасите за оцеляване на зомбита, Умиране Светлина. Увеличената мощност ще позволи на играта да има базирана на физиката система за осветление, по-подробни герои и среди и по-мощен AI, който ще блести особено с орди, които се натискат върху вас в Арена Режим.
Hellraid ще бъде наличен за ранен достъп в Steam през есента на 2014 г. и ще бъде пуснат изцяло за PC, PS4 и Xbox One през 2015 г. (дата ще бъде уточнена).
Препоръки на редакторите
- Недовършена версия от 2015 г. на дълго отлаганата Dead Island 2 изтича онлайн
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.