На Square-Enix не й стига да инвестира в игри с отворен свят. В допълнение към публикуването на тазгодишните Спящи кучета, на Последна фантазия Съобщава се, че издателят е подписал с Avalanche да разработи „новаторска“ нова игра с отворен свят.
Нека никога не се казва, че Square-Enix не подкрепя искрено хора, които обичат да използват куки за захващане и лесни за разгръщане парашути. Подкрепи освобождаването и на двете Справедлива кауза и Just Cause 2, игри с отворен свят от шведското студио Avalanche. Avalanche се специализира в жестоки истории за насилие, които са запомнящи се преди всичко със своите странни лудории във въздуха. Главният герой Рико Родригес, твърдо свареният служител на агенцията, е пълен инструмент, но със сигурност е забавно да го накараш да се хване в задната част на преминаващ самолет и след това да скочи с парашут в преминаваща спортна кола.
Препоръчани видеоклипове
Eurogamer съобщи в понеделник, че имейл, популяризиращ събитие за набиране на персонал, включва информация, че Avalanche наема за множество позиции за работа върху играта с отворен свят, която не е изненадващо описана като „екшън“ игра също.
Имейлът не казва дали тази нова игра ще бъде продължение на Справедлива кауза франчайз, но умереният успех на поредицата е укрепил марката достатъчно, за да си струва да я преразгледате за Square-Enix. Ръководителят на Avalanche Кристофър Сундберг каза Eurogamer през април, че той мисли серията е много подходяща за следващото поколение конзоли на Microsoft и Sony. „В днешно време, когато всеки се бори да прави пари, моето мнение е, че [Справедлива кауза] IP е перфектен за всичко, което следващото поколение може да предложи.“
Тъй като PlayStation 4 и Xbox 720 се очакват или в края на 2013 г., или през 2014 г., графикът на Avalanche изглежда се подрежда за заглавие за стартиране на тези системи. Постер Movura каза в официалните форуми на Eidos през 2010 г., малко след това Just Cause 2съобщение на Sundberg, че студиото му е резервирано за проекти до 2014 г.
Един от тези проекти обаче беше „базиран на един от най-готините лицензи на планетата.” Сундберг също дразни, че Avalanche работи върху две лицензирани игри, едната базирана на комикс, а другата базирана на предстоящ филм. И двете ще бъдат игри с отворен свят. Смята се, че филмовата игра е адаптация на Лудият Макс 4: Пътят на яростта, проект, който Бог на войната II режисьорът Кори Балрог беше свързан с още през 2007 г.
„Както казахме преди, това са два адски готини и големи лиценза, върху които избрахме да работим само защото ни позволяват създайте две нови изживявания с отворен свят/пясъчна среда в светове, където сме виждали липса на функции, които Avalanche Studios може да предложи“, каза Сундберг.
Един от тези проекти се очаква да дебютира на E3.
Препоръки на редакторите
- Xbox Games Showcase може да успее там, където PlayStation Showcase се бореше
- PlayStation Plus току-що създаде нов прецедент за първа страна с Horizon Forbidden West
- Square Enix няма да се откаже от Just Cause след продажбата на западни IP адреси
- Най-добрите безплатни игри за PlayStation 4, налични днес
- Как да организирате вашата библиотека с игри на PlayStation 4 и да създадете персонализирани папки
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.