В продължение на десетилетия адаптациите на видеоигрите са били осмивани, защото не отговарят на игрите, които са ги вдъхновили, или поради начина, по който са се провалили в боксофиса. Това се промени значително тази година, включително скорошната премиера на Пет нощи при Фреди, който се противопостави на очакванията и имаше огромен начален уикенд, въпреки че беше достъпен на Паун На същия ден.
Съдържание
- BioShock
- Metal Gear Solid
- Алън Уейк
- Бог на войната
- Призракът на Цушима
- Dragon's Lair
- Легендата за Зелда
Много от най-добрите видео игри вече бяха избрани като филми и телевизионни предавания преди 2023 г. Но ако някога е имало време да се възползвате от тенденцията, то е сега. Холивудските стачки приключиха и видеоигрите са IP мина, която студиата все още не са експлоатирани напълно. И за нашите пари това са седемте адаптации на видеоигри, които нямаме търпение да видим.
Препоръчани видеоклипове
BioShock
Холивуд се опитва да разбере как да се адаптира BioShock
почти от пускането му през 2007 г. с малко за показване. Режисьорът Гор Вербински беше прикрепен към проекта в продължение на няколко години, но се сблъска с Universal, когато студиото искаше от него да намали R-рейтинга и да намали планираната си адаптация от 200 милиона долара до около 80 долара милиона. Вербински в крайна сметка напусна проекта и той затъна в ада на разработката.Съвсем наскоро, Игрите на гладаФрансис Лоурънс се ангажира да режисира a BioShock функция за Netflix с Синеокият самурай съавтор Майкъл Грийн, който пише сценария. Не е ясно какво планират да направят Лорънс и Грийн с филма, но има достатъчно материал, от който да се черпи. Първите две игри се развиват в подводния град, известен като Rapture, който е превзет от генетично подобрени (и луди) хора.
Третата игра, BioShock Infinite, има по-завладяващи герои, включително Букър Деуит и Елизабет, както и изцяло нов град за изследване, наречен Колумбия, който виси в небето. И двете настройки водят до създаването на страхотен филм, ако е направено по отношение на изходния материал.
Metal Gear Solid
От 1998 г. на Хидео Коджима Metal Gear Solid и неговите продължения бяха похвалени за своите кинематографични визуализации и увлекателни истории. Това е като оживял екшън филм. Проблемът с пренасянето на тази история в Холивуд като филм е, че играта може да се играе за може би пет до 10 часа в зависимост от нивото на уменията на играча и продължителността на играта. Но театралните филми обикновено имат само два часа за работа и ще бъде истинско предизвикателство да сведете историята на тази игра до толкова кратко време на изпълнение.
В момента Sony се развива Metal Gear Solid като главна роля за Оскар Айзък, с Джордан Фогт-Робъртс, определен за режисьор. Но не е имало никаква актуализация по същество за този проект от 2020 г. С други думи, не задържайте дъха си за това.
Алън Уейк
Алън Уейк има предпоставка, която е просто неустоима. В играта Алън е писател на бестселъри на ужаси, който отчаяно се опитва да намери изчезналата си съпруга, докато последната му книга оживява около него. По същество Алън се превръща в главния герой на собствената си история на ужасите и тя може да не свърши добре за него.
Игрите вече са настроени като епизоди на телевизионно шоу, така че не е изненадващо, че Alan Wake е избран за телевизия. AMC има правата да адаптира игрите и тази кабелна мрежа вече е натрупала много километри Живите мъртви. Alan Wake не се нуждае от множество спинофи, има нужда само от едно страхотно шоу.
Бог на войната
Игрите God of War се адаптират като телевизионен сериал от Amazon Prime Video. Така че вероятно ще влезе в производство. Ранните доклади обаче показват, че Prime Video планира да заобиколи най-завладяващите аспекти от предисторията на Кратос. Първият Бог на войната играта описва стремежа на Кратос да победи Арес, за да си отмъсти за смъртта на семейството си. Бог на войната II и Бог на войната III разкри, че Кратос е син на Зевс и крайната му съдба е да убие гръцкия пантеон, след като Зевс го предаде.
Това е телевизионният сериал, който трябва да получаваме. Вместо това Sony и Prime Video вземат пример от 2018 Бог на войната игра, който включва по-възрастен Кратос като оцелял родител на сина му, Атреус, в царството на скандинавските богове. Това е страхотна история сама по себе си, но разказването само на половината от историята на Кратос прави лоша услуга на Бог на войната.
Призракът на Цушима
Sony даде на геймърите на PlayStation много незабравими заглавия за соло играчи, включително Призракът на Цушима. В тази игра играчите поемат контрола над самурайски войн на име Джин Сакай през 1274 г. по време на първото монголско нашествие в Япония. Като последния жив член на своя клан, Джин трябва да намери начин да отвоюва остров Цушима от неговите завоеватели.
Джон Уик режисьорът Чад Стахелски пое кормилото Призракът на Цушима за Sony Pictures, така че има голям шанс този филм в крайна сметка да се случи.
Dragon's Lair
Dragon's Lair беше една от най-иновативните аркадни игри от 1983 г., защото постави играчите в контрол върху съдбата на анимиран героичен рицар, Дърк Дръзкия, по време на мисията му да спаси принцеса Дафне от зло дракон. Тези дни бихме нарекли това интерактивен филм. Играта също беше болезнено забавна, тъй като Дърк щеше да претърпи някои много ужасяващи смъртни случаи, ако играчите направиха един грешен филм.
Бившият аниматор на Дисни Дон Блут беше водещият създател на Dragon's Lair, и той се опитва да заинтересува студията за пълнометражен анимационен филм от години. Netflix също има правата да създаде екшън адаптация на Dragon's Lair, с Райън Рейнолдс, прикрепен да играе Дърк. Като се има предвид участието на Рейнолдс, това вероятно ще се случи.
Легендата за Зелда
Благодарение на успеха на Супер Марио Брос. Филм, Nintendo е готова да се заеме с още по-амбициозна адаптация. По-рано този месец Sony и Nintendo обявиха, че a Легенда за Зелда филм на живо е в процес на разработка, с Кралството на планетата на маймуните режисьорът Уес Бол ръководи филма.
Игрите Zelda са един от най-големите франчайзи на Nintendo и също така е една от най-обичаните серии от ролеви игри, датиращи от 1986 г. Хронологията на игрите е сложна, но ако филмът успее да улови същността на Link, Zelda и невероятния свят на Hyrule, може да има касов офис като на Марио. Но само ако филмът е почти толкова добър, колкото и игрите.
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.