Sony патентова метод за рекламиране в играта на PlayStation, който спира игрите, за да ви покаже реклама

Рекламата в играта не е нещо ново. Когато запалихте Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game от Konami през 1989 г. имаше знаци на Pizza Hut, покриващи около 75 процента от нивата. По дяволите, самите костенурки бяха марка, рекламирана чрез играта! Рекламата в играта никога не се е превърнала във всеобхватна сила, въпреки че би го направила. Може да попаднете на странно неподходящ билборд за Under Armour в бедните квартали на Нигерия, докато играете Ghost Recon: Бъдещият войник, но няма да попаднете на 2-минутна реклама, която ви казва „Яжте прясно!“ в Subway, за да увеличите статистиката на вашия герой. Поне, докато Sony не внедри своя патентован “Рекламна схема за използване с интерактивно съдържание” технология в игрите на PlayStation.

NeoGAF потребител на Q13 забеляза патент, описващ споменатата технология в четвъртък. Описаният метод на рекламиране трябва да е познат на всеки, който някога е гледал телевизия: Вие сте играете видеоигра, видеоиграта спира, докато се показва реклама, и след това продължавате да играете игра.

Препоръчани видеоклипове

Поне играта ще ви предупреди първо. В изображенията, описани подробно в патента, съобщение, което ви предупреждава, че играта е на път да спре, ще изскочи преди рекламата, последвано от друго предупреждение, че играта е на път да започне отново. Примерите показват снимки на „Най-добрата марка сода!“ със слогана „Трябва да го опитате!“ което, макар и общо, изглежда ужасяващо подобно на това, което всъщност би се появило в една игра.

Свързани

  • Xbox Games Showcase може да успее там, където PlayStation Showcase се бореше
  • Най-вълнуващите трейлъри на PlayStation Showcase, които не бива да пропускате
  • Всичко, обявено на PlayStation Showcase през май 2023 г

Като Eurogamer отбелязва, че това е разширена версия на патент, подадена преди това от Sony през 2006 г., много преди стартиране на PlayStation Network, която ще хоства тези реклами, както е описано в тази версия на патент.

В игрите рекламата винаги е била пречка за играчите, защото за разлика от телевизията, видеоигрите не са безплатна услуга. Това копие на Call of Duty: Black Ops 2 беше $60, така че вече сте платили за продукта и допълнителната реклама в играта е поставена в средата, за да не се намесва в изживяването при игра. Гледане на епизод на Общност междувременно на NBC развлечението се плаща от реклама, така че прекъсването на програмата за тази цел е разбираемо. Има и проблем с мултиплейър игрите. Освен ако всички участници в игрите за много играчи не бъдат поставени на пауза, за да гледат реклами, тези прекъсвания могат безвъзвратно да прекъснат играта.

Тези твърдения срещу рекламите в играта все още са верни, но не и за безплатните игри – много безплатните игри онлайн, особено игрите в браузъра, се поддържат от реклами в допълнение към микротранзакции. Технологията на Sony би могла да бъде внедрена в безплатни версии на игри на дребно, които не се поддържат от микротранзакции, което прави рекламите по-приятни за играчи с ограничен бюджет.

Бихте ли играли версия на Бог на войната: Възнесение това беше безплатно, но беше прекъсвано от реклами на всеки десет минути?

Digital Trends се свързаха с екипа на PlayStation Network на Sony, за да обсъдят възможността за поддържани от реклама игри в услугата. Ще актуализираме тази статия, когато отговорят.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите игри за PlayStation Plus, Extra и Premium
  • PlayStation Showcase дразни бъдещето на услугата на живо на Sony, но все още не съм впечатлен
  • PlayStation влиза в стрийминг ръчната игра с Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: как да гледате и какво да очаквате
  • Контролерът PlayStation Backbone получава версия за Android преди PlayStation Showcase

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.