„Основно разширение“, нови режими на игра, обявени за Dragon’s Dogma

Dragon's Dogma Dark Arisen

И така, вие сте се вкопчили в белоглав, докато летеше през небето над Гран Сорен, и сте намушкали безброй огри в лицето. Дори си успял да измъкнеш сърцето си от този самодоволен червен дракон. Поздравления, видяхте всичко Догмата на дракона има какво да предложи - поне засега.

Тази сутрин Capcom издаде прессъобщение, обявявайки редица предстоящи допълнения за изтегляне към фентъзи заглавието с отворен свят. На все още неопределена дата (въпреки че ни казаха, че ще бъде преди края на годината), издателят ще пусне два нови режима на игра за изтегляне на много атрактивна цена от $0. Първият, наречен „Speedrun“, е точно това, което звучи: имате задачата да завършите играта възможно най-бързо. Колкото по-бързо стигнете до края, толкова по-добра е наградата ви. Въпреки че прессъобщението не уточнява точно какви награди са налични, то показва, че в играта оборудването ще бъде основният мотиватор тук (и, бихме предположили, място на някакъв специфичен за Speedrun класация).

Препоръчани видеоклипове

Вторият предлаган режим на игра е подходящо наречен „Труден“ режим и като Speedrun е точно това, което звучи. Всички врагове на играта са подобрени, предлагайки по-голямо предизвикателство за тези, които намерят оригиналната версия на Догмата на дракона твърде лесно. Както при Speedrun, завършването на твърд режим ще награди играчите със специално оборудване.

Най-голямата новина обаче е новината за ново разширение Догмата на дракона е на път. Въпреки че Capcom е много сдържан с подробности за това нещо, ние знаем, че се нарича „Dark Arisen”, и че трябва да бъде наличен в някакъв момент през 2013 г. Все още не са публикувани подробности за цените и по този въпрос дори не знаем дали това ще бъде разширение за изтегляне или напълно отделно допълнение в кутия, но Capcom обещава, че Dark Arisen ще бъде едновременно „вълнуващо“ и „мащабно“. Предвид малкия брой екранни снимки, публикувани от Capcom заедно с пресата освобождаване, ние също сме убедени, че грохналият дракон, който виждате на изображението по-горе, ще играе известна роля в разширение.

Странно, съобщението за пресата не споменава нищо за пешечната система на играта. Capcom прекара месеци, за да го подготви Догмата на дракона издание, провъзгласяващо своята революционна механика за създаване на собствен партньор, а самата система всъщност е доста пристрастяващ компонент от игровото изживяване като цяло. Няма да правим прибързани заключения въз основа на много краткото рекламно съобщение, което получихме, но просто изглежда любопитно че компанията напълно ще пренебрегне този аспект на заглавието, когато обявява плановете си за бъдеще.

Препоръки на редакторите

  • Всичко, обявено на Capcom Showcase през юни 2023 г
  • Xbox току-що изненадващо обяви и пусна стилно ново заглавие Game Pass
  • Hades, Yakuza: Like a Dragon и други идват в Xbox Game Pass
  • Dragon Quest Walk е нова базирана на местоположение мобилна AR игра, подобна на Pokémon Go

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.