Следващият „експеримент“ на Peter Molyneux е съживеният Populous

Проект GODUS

На неговата новооткрита страница на Kickstarter, Проект GODUS се описва като „иновативно преоткриване на Многолюден, оригиналната игра на богове и предоставя вълнуващо глобално сътрудничество, конкуренция, създаване и унищожаване на едно цяло ново поколение. С всички римейкове гняв в наши дни, това не би трябвало да звучи твърде изненадващо, но това, което е забележително тук, е кой прави преоткриването: В този случай Питър Молинюкс, създателят на оригинален Многолюден.

Името на Molyneux се появява в нашите заглавия доста често напоследък. Първо бяхме заинтригувани от експеримент, разработен от студиото на Molyneux 22cans който възложи на повече от един милион души по света да отрежат гигантска черна кутия, просто за да открият какво може да има вътре. Дублиран Любопитство, заглавието на iOS беше значителен хит, което беше малко объркващо, като се има предвид, че следващият път, когато чухме от Molyneux, той твърди, че той ще направи само още един мач, преди да се пенсионира (или, в зависимост от това колко буквално искате да приемете думите му, умиране.) Разбира се, той заяви, че 22 кутии има неизвестен брой „експерименти“ в разработка, нито един от които няма да отбележи последната игра, която той споменати.

Препоръчани видеоклипове

Сега, когато вече сте готови, представяме последния експеримент на Peter Molyneux, Проект GODUS. Molyneux и колегите му от 22cans се надяват да използват Kickstarter, за да съберат £450 000 (около $720 000 USD), за да финансират игра, която съчетава „силата, растежа и обхвата на Многолюден с детайлната конструкция и вълнението от мултиплейър Пазител на подземията и интуитивния интерфейс и техническите иновации на Черно бяла.” Ако това звучи като типично хиперболични твърдения от лагера на Molyneux, прочетете нататък, те също имат списък с куршуми:

  • Това е жив свят, уникален и детайлен. И това е свят, на който вие влияете, независимо дали сте добър или зъл.
  • GODUS е незабавно достъпен, лесен за научаване, но изключително дълбок.
  • Докато процъфтявате и изграждате свой собствен култ, вие ще участвате в битки с други богове и техните култове. Това е мултиплейър битка за власт, каквато трябва да бъде.
  • GODUS черпи от хитрата бойна психология на Dungeon Keeper, живия, променящ се свят на Black & White и инстинктивния, удовлетворяващ геймплей на Populous.
  • Плюс това ставаш бог. Всъщност, играйте добре и ще станете върховният бог!
  • GODUS ще бъде разработен за персонални компютри и мобилни устройства, надяваме се да можем да добавим още платформи, докато нашата кампания в Kickstarter напредва.

Въпреки че всичко това е доста неясно и оскъдните концептуални изображения на играта, които предлагаме, всъщност не разкриват много, Molyneux създаде Многолюден на първо място, така че ако някой би могъл да възкреси поджанра на играта бог, който е пионер, трябва да си представим, че това ще бъде Molyneux.

Що се отнася до това кога можем да получим шанс да играем това нещо, Проект GODUS Kickstarter твърди, че ако играта бъде финансирана, трябва да я видим веднага след „седем до девет месеца“, след като набирането на средства приключи. Страницата обаче също така обещава, че ако усилията на Kickstarter успеят да постигнат определени, все още неизвестни парични цели, 22can ще удължи времето за разработка, за да донесе Проект GODUS към допълнителни платформи за игри. Тъй като играта е планирана само за „компютри и мобилни устройства“.

Проект GODUS в момента е събрал £16 772 от целта си £450 000. Остават 29 дни за екипа на Molyneux да събере останалите £433,228. Ако искате да подпомогнете усилията, ще намерите цялата необходима информация на Проект GODUS Страница Kickstarter.

Препоръки на редакторите

  • Следващата игра от студиото Outriders губи Take-Two като свой издател

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.