Цяла седмица чакахте това. Сега е събота. Вашата работна седмица приключи. Това е идеалният ден да се потопите в хардкор със сериозни RPG игри. The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition е току-що на рафтовете на магазините, което означава, че конзолните геймъри навсякъде най-накрая разбират защо компютърната версия на играта беше едно от най-високо оценените издания за 2011 г. Вещерът 2, дори преди това подобрено издание, е ужасно огромна игра. Има много ерудиция, заслуга на въображението на полския автор Анджей Сапковски, който е написал магьосник книги, на които са базирани двете игри. Има и много игра.
Вещерът 2 е познат по някакъв начин като фентъзи RPG предимно с отворен свят, въпреки че в него няма нищо обикновено. Изданието за компютър отбеляза толкова високи оценки, защото играта удря почти всеки цилиндър. Не приемайте думата ми за това; Разгледайте Блестящият преглед на Earnest вместо да чуете повече за това защо играта е страхотна и какво е новото с това „Подобрено издание“. Ако четете това точно сега, значи вече сте разбрали играта и търсите съвети как да си проправите път и да оцелеете като новодошъл. Вижте,
Вещерът 2 има малко крива на обучение. В допълнение към обичайните RPG атрибути, има сложна и често предизвикателна бойна система за овладяване както и всякакви допълнителни дейности, в които можете да се включите, за да направите времето си в Temeria малко по-лесно.Препоръчани видеоклипове
Връщам се на училище
Една от големите критики, насочени към оригиналното PC издание на Вещерът 2 беше, че нямаше урок. Проложната част на играта въвежда много основни концепции, но нямаше нищо, насочено изцяло към това да ви покаже как да играете и какво да правите. По-късно беше добавен отделен урок в голяма актуализация и същият урок е включен в конзолната версия.
Моят съвет към вас: играйте през урока. Сериозно. Там ще научите неща, с които играта иначе няма да ви запознае по никакъв очевиден начин. Например какви са предимствата на отварите и как се приготвяте. Как намирате съставките. Ще научите за всички аспекти на битката и ще можете да опитате способности, които иначе не бихте могли да изпробвате, без да инвестирате точки в тях. Невъзможно е да отключите всяко едно от уменията на нашия герой Гералт, което означава, че искате да приспособите това, в което инвестирате, към вашия конкретен стил на игра.
На всичкото отгоре урокът завършва с бойна среща с няколко рунда, която ви дава възможност свободно да изпробвате всички умения, които току-що са ви били показани. Най-вероятно ще умрете, но се придържайте към това. Колко бързо ще умрете определя кое ниво на трудност играта препоръчва да я играете. Съветвам ви да се вслушате в тази препоръка; винаги можете да промените настройката по всяко време на основната игра.
Бавното изгаряне
Едно нещо, с което на новодошлите може да им е трудно да свикнат Вещерът 2 е темпото. В повечето ролеви игри с отворен свят получавате кратък малък уводен раздел и след това светът се излага пред вас. Понякога части от него са блокирани по една или друга причина, разбира се, но основният модел на представяне на историята/научаване на механиката/освобождаване е много често срещан. Същото е и в Вещерът 2, освен че уводният пролог е много по-провлечен. Ще имате куп разговори. Ще прескочите малко във времето – и ще играете през повече от една ретроспекция – преди да наваксате настоящето... за повече въвеждаща линейност.
Ще минат няколко часа, преди да бъдете депозирани в част от света, където наистина можете да започнете да тичате и да изследвате. Придържайте се към него и обърнете внимание. Не само, че чакането се отплаща, но тук всъщност се разказва една добре написана история. Познаването на събитията от първата игра и на вселената като цяло не е необходимо. Но помага. За щастие има Witcher Wiki който е добре оборудван да отговори на всички въпроси, които може да имате.
Quen: Единственото заклинание, от което някога ще се нуждаете
Добре. Малко е преувеличено да се каже, че заклинанието Quen на играта е само такъв, от който някога ще се нуждаете. Другите също са полезни, особено бълващият пламък Igni и подобният на Force бутащ Aard. Куен обаче е най-добрият ти приятел. Извършете го и ще понесете значително намалено количество щети от врагове за кратък период от време.
Не мога да преувелича колко полезно и дори необходимо е това. Особено в ранните части на играта, когато Гералт се чувства като полярната противоположност на лошия вещер, който убива чудовища, какъвто трябва да бъде.
Използване на магия в Вещерът 2 се управлява от вашия измервател на жизненост. Той се зарежда сам сравнително бързо, дори на основното си ниво, преди да поставите точки за умения за подобряване на скоростта на регенерация. Все пак обикновено ще изчерпите защитата на Quen, преди да се презареди измервателният уред. Важното нещо, което трябва да имате предвид е, че тичането в кръг, така че врагът ви да не може да ви удари, докато Vigor презарежда, е напълно приемлива стратегия в Вещерът 2. Това е, което можете и трябва да използвате, когато възникне нужда.
Възможности за напредък
Харчене на точки за умения в Вещерът 2 първоначално е ясен, тъй като сте ограничени до дървото на обучението, докато не инвестирате първите си шест точки там. Определено поставете поне две от тези точки в изравняване на Vigor Regeneration и други две в Fortitude (необходими за регенериране на Vigor в битка). За третото ви тренировъчно умение - поставяте по две точки във всяко - най-добрият ви залог вероятно е Издръжливостта, тъй като подобрява здравето ви.
След като се отворят другите три нива на обучение, първият ви избор трябва да е очевиден: ако Куен е най-важното заклинание в играта, тогава е логично, че това е и нещото, което ще искате да подсилите първи. Така че направете това под магическото дърво. Освен това, изборът, който правите, трябва да се основава до голяма степен на това как искате да играете. Няма да можете да изравните всичко, така че наистина е въпрос на това да разберете кое е най-подходящото за вас. Лично аз не съм голям фен на алхимията - отварите помагат, но не толкова, колкото мечовете и магията - и затова бих препоръчал да избягвате това дърво. Все още ще можете да се възползвате от отвари, те просто няма да са толкова мощни. Нещо повече, колкото по-малко наблягате на приготвянето на магически смеси, толкова по-свободни сте да продавате тези съставки за чиста печалба.
Бизнесът на Witcher-ing
Има две жизнеспособни опции за увеличаване на нетната стойност на Geralt, докато играете: продажба на глупости и кражба на глупости, които след това обръщате и продавате. Нека първо се съсредоточим върху последното. Докато има много избори, които трябва да се направят навсякъде Вещерът които драстично променят хода на развиващите се събития, няма нищо от тези морални неща, вградени около услужливо лепкавите пръсти на Гералт. Внимавайте за подкани на екрана за търсене на контейнери или събиране на предмети, оставени наоколо. Грабнете всичко, което не е заковано. Имайте предвид също: а много на нещата не е закован. Разгледайте всяка отключена врата, която намерите, дори ако това е нечий дом, и претърсете всички контейнери, които намерите там. не се безпокойте Жителите няма да имат нищо против. Те дори няма да забележат.
След като попълните инвентара си с неща, които ви принадлежат според вековния закон на Finders Keepers, продайте ги. Продай го всичко. Продавайте, както никога преди не сте продавали.
Има много пари, които могат да бъдат направени от алхимични съставки по-специално, така че просто ги зарежете, освен ако не планирате да варите някои отвари. Всичко, което се появява в инвентара ви под заглавието Нежелано, може автоматично да бъде продадено; иначе няма никаква стойност. Заложете старите си оръжия и брони. Четете книги и след това ги продавайте. Просто се уверете, че се придържате към схемите си за изработка – те трябва да са в инвентара ви или артикулът не може да бъде изработен – и вашите занаятчийски материали. Това е, разбира се, в допълнение към оръжията и броните, които използвате. Загуби останалото. Не ги продавайте. Имате нужда от тях, за да останете живи, докато убивате неща.