THQ разработва изявленията на разработчиците на Metro: Last Light относно Wii U

4а игри

Метро: Последна светлина разработчикът 4A Games направи някои нелицеприятни коментари за новата конзола Wii U на Nintendo, след като потвърди, че няма да донесе своя шутър на тази машина. “Wii U има ужасен, бавен процесор“, каза главният технологичен директор на 4A Games Олес Шишковцов.

Представител за връзки с пресата на THQ Huw Benyon, който работи директно с 4A Games на Метро серия се премести да изясни тези изявления в четвъртък, за да се опита да противодейства на негативните реакции към изявленията на Шишковстов.

Препоръчани видеоклипове

„[Имаше] един коментар, направен от програмиста Олес, човекът, който създаде двигателя,“ каза Бениън към Eurogamer, „[Метро: Последна светлина] е много натоварваща процесора игра. Мисля, че е потвърдено от много други източници... че процесорът на Wii U на пръв поглед не е толкова бърз, колкото някои от другите конзоли там. Много разработчици намират начини да заобиколят това поради други интересни части на платформата.

„[Може би] неговото мнение е, че не е толкова лесно за начина, по който двигателят 4A е построен, както другите. [Ние] вероятно бихме могли да заобиколим това. Вероятно бихме могли да получим

Метро да работим на iPad, ако искаме, или на почти всичко… Но разбирам, че има истински апетит в медиите в момент, тъй като Wii U е гореща тема за спам на някои истории, които ще привлекат много връзки, ако го представят в определен начин.”

Изявленията на Шишковцов, противно на оправданията на Бенион, бяха сензационни не защото бяха толкова язвителни, но защото бяха далеч по-откровени от повечето коментари от хора в игрите индустрия. Професионалистите във видеоигрите в областта на публикуването и разработването обикновено са резервирани, когато говорят публично, за да не обидят партньорите. Необичайно е да видите честни изявления от тези хора, когато са недоволни.

Изявленията на Шишковцов дойдоха след редица други разработчици на игри изразиха недоволство от архитектурата на Nintendo Wii U. Бойно поле 3 каза дизайнерът Густав Холинг от DICE Twitter в четвъртък, „Всъщност не знам какво го прави бавен, но достатъчно „технологични“ хора, на които вярвам в света, казват същите неща [като Шишковтсво.]“

Мощността на Wii U е под въпрос, откакто конзолата дебютира за първи път. След като показаха редица игри, вкл Метро: Последна светлина, в демонстрационна лента на E3 2011, Nintendo каза, че тези демонстрации не са представителни за действителната мощност на Wii U което би било сравнимо, но не и идентично с PlayStation 3 и Xbox 360.

Препоръки на редакторите

  • Преди Wii U eShop да затвори, вземете най-добрия Zelda remaster досега
  • Най-добрите Wii U игри на всички времена
  • Продажбите на Nintendo Switch надхвърлят 50 милиона, почти четири пъти повече от тези на Wii U

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.