PlayStation Home планира бъдещето и разкрива своите три най-големи игри до момента

Казват, че не можете да се приберете отново. Разбира се, „те“ в това уравнение беше авторът Томас Улф, който вероятно не беше много геймър, каквото беше след смъртта му през 1938 г. и всичко останало. За останалите от нас, които сме потребители на PS3, можете много да се върнете у дома отново и Sony се опитва да направи това възможно най-привлекателно.

Въпросният дом е PlayStation Home, платформата за социални игри, достъпна чрез PlayStation Network, която стартира през декември 2008 г. Откакто Sony запали светлините в Home, платформата продължи да расте и да се разширява. Събитията обикновено се организират и наградите се раздават. Налични са мрежи и зони за забавление и потребителите могат да украсят личното пространство на своя аватар според вкуса си. Това са само няколко примера и тъй като програмата продължава да се разширява, да се разширяват и възможностите.

Препоръчани видеоклипове

Но преди всичко платформата е проектирана като услуга за игри. Няколко игри вече се появиха през годините, а по-рано тази седмица Sony обяви, че са на път още три игри – трите най-големи досега. В допълнение към новите игри беше пуснат и нов квартал, наречен „Adventure District“.

Свързани

  • Xbox Games Showcase може да успее там, където PlayStation Showcase се бореше
  • Спестете от игри за PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch днес
  • PlayStation Showcase дразни бъдещето на услугата на живо на Sony, но все още не съм впечатлен

„Когато направихме редизайна през ноември, тогава наистина Home се превърна в истинска платформа за игри“, каза Крис Махони, старши бизнес мениджър за PlayStation Home. „Оттогава работим наистина усилено, за да запълним това изживяване с игри, които отговарят на центъра и жанрово базираните райони.“

Тази седмица ще видите първия от трите мача, идващи у дома. Трите предстоящи заглавия ще отбележат най-големите и експанзивни налични игри, както и най-голямата инвестиция в Home от Sony досега. Ще има различни премиум функции и съдържание, свързани с всяка от тях, но и трите ще бъдат безплатни за игра. Първата от трите игри ще бъде озаглавена Cutthroats: Battle for Black Powder Cove, и е наличен сега.

в Главорез, вие сте част от екип, който поема към моретата в масивна игра с 24 играчи, което я прави най-голямата мултиплейър игра на Home. Всеки геймър ще се присъедини към един от шестте кораба като капитан или стрелец, а екипи от четирима ще управляват всеки кораб. След като напуснете дока, веднага ще бъдете хвърлени в битка.

Тактиката и по-доброто оборудване са това, което ще спечели деня. Ако желаете, можете да опитате изпитаната и вярна тактика да атакувате другите кораби в стил Leroy Jenkins среща Horation Hornblower и да преминете през целия си борд срещу опонента си. Разбира се, докато ги лъскате с огън, те ще ви върнат услугата.

Докато играете, печелите опит, който отключва по-мощни оръжия, които можете или да изчакате да спечелите, или да отключите и закупите с помощта на пакети с монети. Можете да вземете няколко нови оръжия само за един долар и за да го представите в перспектива, можете да пуснете $20 и да отключите всичко. Отключващото се съдържание включва ново оборудване за вашия кораб, включително неща като броня и други защитни бонуси.

Главорез е наличен сега, но ще се актуализира непрекъснато и ще се добавя съдържание през следващите няколко месеца.

„И трите от тези игри, които сме планирали от самото начало, всъщност стартирането на първоначалната игра да бъде началото, а не краят на продукта.“ - каза Махони.

Следващата игра, която трябва да излезе, е шутър от първо лице със заглавие Ничия земя, който ще дебютира тази пролет за дома.

Играта се разработва повече от година от базираните в Обединеното кралство разработчици, VEEMEE. Описван като „Най-амбициозното заглавие на PS Home досега,“ NML е предназначен да се хареса на феновете на AAA шутъра. Използвайки механика, базирана на покритието, играта се развива в пост-апокалиптичен свят и ще дебютира с две карти при стартирането и ще последва още. Играта включва отборна игра 4v4, както и режим Deathmatch.

Това определено е игра, която трябва да гледате през следващите месеци. Финансовата инвестиция, която Sony е направила в тази игра, надхвърля всяка друга домашна игра на пазара или на хоризонта. NML ще следва същия модел като Главорез когато става въпрос за премиум съдържание. Ако желаете да надстроите героя си, имате две възможности – можете да го смилате и да печелите опит чрез игра или можете да закупите съдържанието по всяко време. Ще има оръжия, които са специфични за всяка опция, която изберете, смилане или закупуване. Самата игра обаче ще бъде безплатна.

Третото заглавие, което трябва да излезе, е озаглавено Мерсия, и това е важно по две причини: това е първата мултиплейър RPG на Home и няма да има време за зареждане, тъй като непрекъснато предава ново съдържание.

Светът на Мерсия ви отвежда във фантастично царство, което е уникално и оригинално. Ще има градове, с които можете да взаимодействате, и подземия, в които можете да влизате, за да изпълнявате куестове. Ще започнете от дъното и ще продължите нагоре, печелейки опит и екипировка, като изпълнявате мисии и цели. Също така ще можете да създадете свой собствен герой, да изберете вашите класове и да се присъедините към групи, за да изпълнявате по-трудни мисии.

Играта също ще включва същите опции за безплатна игра, което ви позволява да преминете към най-добрите оръжия и оборудване или можете да закупите артикули от самото начало. Мерсия трябва да излезе това лято, а повече подробности трябва да се появят през следващите няколко месеца.

Също така тази седмица ще дебютира „Adventure District“, който се присъединява към ежедневните, спортните и екшън районите. Той е наличен сега и включва кратък сегмент за игра Главорез.

Тенденцията за безплатна игра е тази, която набира сила през цялото време, както се вижда от множеството безплатни игри с висок профил, относително голям бюджет, изложени на GDC тази година. Това също е тенденция, която е идеална за дома.

„Това е нещо, което добавя допълнителни опции за игра и допълнителни игри към спектър от съдържание, което вече е налично“, каза Махони за движението за безплатна игра. „Мисля, че това е тенденция, която ще остане. Просто дава на хората повече възможности за това как играят и какви игри играят.“

Въпреки че самите игри и новият квартал са интригуващи и интересни, те също означават непрекъснат поглед към това, което може да бъде поне една част от бъдещето на игрите. С 27 милиона активни потребители можете да очаквате Home да продължи да расте и да се развива – и платформата ще върне това, което хората са вложили.

„В края на деня нашите потребители ще ни кажат какво искат. Ние ще изградим някои от тези преживявания, след което те ще ни кажат как биха искали те да се развият. „Винаги включени“, завладяващи среди като Home ни дават възможността да повтаряме това“, каза Махони. „Това е доста вълнуващо.“

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите игри за PlayStation Plus, Extra и Premium
  • Spider-Man 2 на Marvel най-накрая получава есенната си дата на излизане на Summer Game Fest
  • Naughty Dog потвърждава работата си по нова игра за един играч в странен пост за извинение
  • Най-вълнуващите трейлъри на PlayStation Showcase, които не бива да пропускате
  • PlayStation влиза в стрийминг ръчната игра с Project Q