Броени дни след старта Любопитство, странна, изобретателна игра, която натоварва играчите с бавно изрязване на масивен виртуален куб в ред за да открие съдържанието му, известният разработчик Peter Molyneux заяви, че ще създаде само един финал игра.
„Мисля, че ще направя само още една игра“ Molyneux каза на странно наречения уебсайт „Beefjack“.. „И тази мисъл – мисълта за всяка унция от моята енергия, всяка унция от моя опит, всяка грешка, която съм направил във всяка една игра – ако мога да се поуча от това и да използвам тази енергия, за да направя една игра … това е, което се опитвам да направя.“
Препоръчани видеоклипове
Като с Любопитство, докато Molyneux е готов предварително да рекламира окончателната си титла, той предлага малко по пътя на солидни подробности. „Мога ли да седна и да ви го опиша изцяло в момента? Не, не мога — каза Молиньо. — Но това е моята мисъл. Ще направим игра, ще научим какво е да правиш игра в днешния свят и това ще бъде определящата игра в моята кариера.”
За съжаление, има два проблема с това, което Molyneux казва тук. Първо, човекът е известен с това, че дава впечатляващи обещания в навечерието на пускането на играта, които нямат почти никакво отношение към крайния продукт. Ето защо се опитваме да предупредим читателите да имат много сол под ръка, когато се изкушат да повярват на някое от твърденията на Молиньо. Второ, ще забележите, че Molyneux каза, че прави само още една „игра“. Това е важно, тъй като
22 кутии, студиото за разработка Molyneux, с което в момента работи, все още има планове да пусне редица „експерименти“ преди последната игра на Molyneux. Любопитство беше първият от тези експерименти и изглежда никой не знае колко експеримента е планирало студиото. Доколкото знаем, Molyneux може да продължи да бълва подобни проекти Любопитство през следващото десетилетие, преди най-накрая да се установи да работи върху неговия магнум опус.Не ни разбирайте погрешно, ние държим на Molyneux изключително високо. Пазител на подземията остава един от любимите ни сериали за всички времена и Многолюден е изключително брилянтен, завладяващ дизайн на играта. Въпреки това през годините се научихме да не приемаме нищо, което Молиньо казва за чиста монета, поне докато не разполагаме с конкретни доказателства за неговите твърдения. Така че, докато не чуем повече за тази мистериозна последна игра, няма да пишем професионалното му хвалебствие.
Във връзка с това, тези от вас, които са се наслаждавали Любопитство след пускането й по-рано тази седмица ще се радваме да научим, че Molyneux и колегите му от 22cans са създали корекция за играта, която подобрява широка част от нейната функционалност. Molyneux очакваше заглавието да бъде успешно, но в съзнанието му това означаваше, че само хиляди играчи ще изтеглят играта за iOS и бавно ще изчистят мистериозния куб. Вместо това се оказа, че над един милион души се захванаха с кутията на Molyneux и първоначалната версия на играта просто не можа да се справи толкова добре. Днешната корекция трябва да направи свързване и игра Любопитство много по-удобно, както и да удължи неизбежно ограничения срок на годност на играта.
О, и Molyneux също така твърди, че в някакъв момент днес ще има „огромно“ съобщение относно следващия експеримент с 22 кутии. Ще ви държим в течение с постъпването на информация, но като се има предвид, че в момента е 23:30 в Съри (мястото на централата на студиото), не затаяваме дъх за нещо твърде впечатляващо.
Актуализация: Оказва се, че съобщението е било отложено за следващата седмица. Не сме изненадани.
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.