Създателят на Prince of Persia качва „изгубен“ изходен код в мрежата

Когато Джордан Мехнер пусна Принцът на Персия за Apple II през 1989 г., той веднага превзе света като буря. Бягането и скачането бяха обичайни тропи в игрите в този момент, но невероятно плавната ротоскопска анимация на играта беше напълно нова. Комбинирайте това с увлекателните битки на играта и мозъчното оформление, наподобяващо пъзел, и ще имате всички характеристики на класика.

За съжаление, по това време Мехнер беше, като пише той в своя блог, „изгорял от кодирането и сериозно нетърпелив да започне следващата глава от живота ми.“ Така той опакова дискетите, съдържащи изходния код на играта, мислейки, че никога повече няма да има нужда от тях. Бързо напред към 2002 г. и Mechner работи върху Ubisoft Принцът на Персия: Пясъците на времето. Той се чуди какво се е случило с оригинала PoP код, но открива, че не може да намери никъде тези стари дискове. Идеята беше оригиналната версия на играта да бъде включена във версията на PlayStation 2 Пясъците на времето, но за да направи това, екипът за разработка се нуждаеше от достъп до изходния код и Mechner просто не можа да го намери. В крайна сметка те намериха версия на изходния код на Mac и вместо това беше поставена в заглавието на PS2.

Препоръчани видеоклипове

Мехнер продължава периодично да търси кода през следващите няколко години, но така и не успява да намери дисковете. Това е допреди две седмици, когато баща му чистеше къщата и избра да изпрати кутия с вещите на сина си, дори само за да ги махне от пътя. Там лежаха оригиналните дискове.

Свързани

  • Prince of Persia: The Lost Crown ще ви накара да забравите за римейка на The Sands of Time

Осъзнавайки, че никога повече не може да рискува да загуби толкова важна част от историята на игрите, Мехнер реши, че най-добрият начин да запази изходния код е да го качи в интернет. Нищо никога не умира истински в мрежата, така че изглеждаше идеалното решение за архивиране. Единственият проблем беше, че кодът на Mechner се съхраняваше на древни 3,5-инчови дискети. Намирането на машина, която може да ги чете, би се оказало незначително затруднение в сравнение със страха, че дисковете, които вече са на повече от две десетилетия, са се разградили с времето.

След известно безпокойство публично, Мехнер се свърза с група доброволци, включително „дигитален архивист Джейсън Скот, колекционер на Apple II Тони Диас, Дерек Мур и техническите екипи зад дисковите четци DiscFerret и Kryoflux“, които предложиха да помогнат за запазването на кода за бъдещето поколения. От тази сутрин екипът качи усилията си в github и сега вие също можете изтеглете оригиналния изходен код на Apple II за Принцът на Персия.

Що се отнася до морала на тази история, Мехнер завършва своята история, като призовава всички да архивират данните си възможно най-често. „Ако имате данни, които искате да запазите за потомството, следвайте подхода на руската кукла“, пише той. „Архивирайте вашите стари 20GB твърди дискове в папка на вашия нов 200GB твърд диск. Следващата година архивирайте вашия 200GB твърд диск в папка на вашия нов 1TB твърд диск. И така нататък в бъдещето.”

„Що се отнася до мен, последните 48 часа бяха забавна разходка по алеята на спомените. И отново ми дадоха признателност за хартията, целулоида и каменните плочи.“

Препоръки на редакторите

  • Prince of Persia: The Lost Crown вече доказва, че хейтърите грешат
  • Всичко, което знаем за Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.