Mass Effect 3 Wii U студио подготвя 2013 Square-Enix игра за Wii U

nintendo wii u

Straight Right games, премиерният (само?) разработчик на Wii U в Австралия, предложи намек за това какво ще бъде следващото им заглавие за конзолата за таблетен контролер на Nintendo.

Австралийско студио Направо Право е истински напредък в света на разработката на конзоли. Начело с Том Краго, бивш Tantalus Interactive, Straight Right все още не е издал оригинален IP хит. Всъщност, извън iOS версията на Electronic Arts Смяна 2: Отприщен, Straight Right не са пуснали нито една игра. Студиото обаче работи върху множество проекти за Wii U, един от които е заглавие за стартиране на Mass Effect 3.

Препоръчани видеоклипове

Както съобщихме през септември, Краго каза: „Направихме редица залагания на Wii U, така че със сигурност се надяваме, че платформата ще излезе категорично от портата. Имаме две други заглавия в процес на разработка. Един от тях е оригинален, наш собствен IP, а друг е базиран на друг голям франчайз, който ще излезе през 2013 г. Това е голямо заглавие и ще чуете за него.

Като се имат предвид връзките на компанията с Electronic Arts, изглеждаше вероятно Straight Right да работи върху друг Wii U порт за тази компания, вероятно едно от ключовите й заглавия за 2013 г. като

Мъртво пространство 3. Оказва се, че следващият Wii U порт на Straight Right ще бъде за нищо друго освен за Square-Enix.

А NeoGAF член на форума забеляза a Профил в LinkedIn за техническия ръководител на проекта на Straight Right Крис Слейтър, който се присъедини към студиото през юни. Настоящият проект, по който Слейтър работи, е „пренасяне на игра с троен A Square-Enix към платформата Wii U, която все още не е издадена.“

Square-Enix е популярен, плодовит издател с редица издания с тройни A през последните две години. Само тази година беше пуснат и ще бъде пуснат, Final Fantasy XIII-2, Спящи кучета, и Hitman: Освобождение. Историята на развитието на компанията обаче помага да се стесни коя собственост Straight Right вероятно пренася.

Японският бизнес за разработка на Square е изцяло отделен от неговите западни студия, които преди това бяха част от издателя Eidos. От развитието на Последна фантазия поредицата никога не напуска вътрешните студиа на Square в Япония и тази поредица е единственият останал конзолен франчайз с троен A, оставащ в портфолиото на компанията, предстоящи игри като Lightning Returns: Final Fantasy XIII са извън надпреварата.

Краго каза, че другият му проект за Wii U порт също е игра от 2013 г., което означава, че най-вероятният кандидат е Tomb Raider. Разработчикът Crystal Dynamics често е разчитал на външни разработчици, за да завърши работата по него Tomb Raider игри за други платформи. Tomb Raider: Легенди, Годишнина, и Подземен свят всички имаха портове, разработени от Nixxes Software, а не от Crystal Dynamics. Тъй като Straight Right вече има опит с Wii U, това ги прави идеален избор за пренасяне на новото приключение на Лара Крофт.

Препоръки на редакторите

  • Проследете Final Fantasy XVI с тези 6 предложения за игри на Square Enix този Prime Day
  • Square Enix пуска безплатна мистериозна игра, управлявана от AI, следващата седмица
  • Преди Wii U eShop да затвори, вземете най-добрия Zelda remaster досега
  • Изтеглете тези редки Wii U игри, преди да изчезнат
  • Embracer Group вече затвори бившето студио Square Enix

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.