Следващото поколение на ореол е върху нас. Не би било чак толкова несправедливо да съм нервен за бъдещето на ореол след като беше обявено, че Bungie се е превърнал в уоки и е оставил ключовете на кралството в ръцете на разработчик, който не е съществувал преди четири години. Но след като видя Halo 4 в цялата си слава, има много добър аргумент, че водещата серия на Microsoft е в по-добри ръце от всякога.
Нещото, което трябва да запомните за 343 Industries е, че се състои от разработчици, които вече са били страстни ореол. Всъщност можете да спорите, че 343 е съставен от най-хардкор ореол разработчици, тези, които решиха да се придържат към франчайза дори след като Bungie обяви, че е готово със серията. Следвайки тази логика, това всъщност може да е най-доброто ореол игра до момента.
Препоръчани видеоклипове
Получихме съществен поглед върху геймплея на Halo 4 в понеделник на пресконференцията на Microsoft и ни сграбчи за очите и отказа да ни пусне. Показаната демонстрация започна с гледане на живо на UNSC Infinity, най-голямата и невероятна част от човешка технология, създавана някога. Корабът е с дължина 3 и ½ мили, изграждането му отне две десетилетия и съдържа най-доброто от човечеството, над 13 000 от тях.
След атака, базирана на енергия, разбитият кораб се приземява на планетата Реквием и веднага се изправя пред нова заплаха за галактиката. За щастие, Master Chief вече е там и е повече от готов да избие всеки, който го гледа смешно. Враговете този път са Прометеите, защитен механизъм на Предшествениците, който е спал от векове. След като се събудят, те започват атаката си срещу човечеството. Мотивите им са мистерия, но заплахата е ясна и налице.
Прометеите са съвсем нов тип врагове, по-могъщи от Завета и по-умни от Потопа. Заветът все още ще рита наоколо, винаги готов да хване куршум от Master Chief, но Прометеите ще преследват Реквием с мощни оръжия, предназначени да унищожат наводнение.
Тези, които играеха и биеха Halo 3Легендарната обстановка на ’s ще е зърната за пръв път Halo 4's настройка. След като се постави в криосън, Master Chief за последно беше видян да се носи в орбита над невероятна планета, покрита с технологии. 343 твърдят, че краят на тази игра е каноничен и историята ще продължи оттам пет години след края на Заветната война. 343 също са пръскали части от митологията навсякъде ореол фантастика в различни медии през последните няколко години, така че хардкор феновете трябва да са в рая на маниаците.
Голяма част от историята се пази в тайна, но кампанията е само една част от цялата история и едва по-голямата част от нея. Включени с Halo 4 без допълнителни разходи е невероятната Spartan Ops.
В сесия при затворени врати ни беше даден по-отблизо новият Spartan Ops, който се описва от 343 като интерактивно телевизионно шоу и нов начин за изживяване на конзолни игри.
Всяка седмица ще бъде пуснат нов епизод, включващ пет сегмента за игра от около петнадесет минути всеки, които могат да играят до четирима играчи. Всеки нов епизод ще започва с 5-минутен, напълно анимиран и озвучен сегмент, който значително ще разшири сюжета. Това съдържание ще бъде безплатно и обещава да предложи зашеметяващо количество нов допълнителен геймплей. Епизодите ще продължат с месеци и ще се състоят от един „сезон“, което може да означава, че в бъдеще може да се появят още сезони.
Целите на тези режими на игра постоянно ще се променят. В демонстрацията, показана на E3, Заветът беше установил лагер на Реквием и търсеше древен бог. След интензивна битка както срещу Завета, така и срещу Прометеите, мистериозен обект беше открит и върнат обратно в Безкрайността. Този обект ще се върне в следващия сегмент и ще продължи историята. Отпадането на съдържанието на Spartan Ops ще започне със стартирането на Halo 4 на 6 ноември.
Всеки играч също ще има опцията да избере своето оборудване, включващо собствените си оръжия и способности. Това зареждане ще се пренесе в онлайн мултиплейъра, който също ще бъде достъпен през Infinity hub, точно както Spartan Ops. Състезателният мултиплейър, наречен „Военни игри“, също ще бъде включен в общата история, а състезателните режими ще бъдат представени като симулация, в която членовете на Съвета за сигурност на ООН участват на кораба.
Имахме шанса да изпробваме мултиплейъра Halo по-рано тази седмица и бяха доволни да видят, че въпреки няколкото актуализации и промени, все още се чувстваше като ореол мултиплейър опит.
Halo 4 вече се очертаваше да бъде една от най-добрите игри на годината и това беше преди да чуем, че играта ще бъде актуализирана с часове след часове допълнително – и безплатно – съдържание. И това дори не брои мултиплейъра. Еха. Просто уау.
Препоръки на редакторите
- Halo Infinite co-op няма да включва онлайн сватовство
- Halo Infinite, духовно рестартиране на поредицата, ще си проправи път към E3 2019
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.