Откакто Sony придоби студиото през 2002 г., Zipper Interactive прекара последното десетилетие, правейки едно и само едно нещо: правейки тактически военни игри със стрелба за Playstation. С какво започна SOCOM: Тюлени от ВМС на САЩ през 2002 г. се разрасна във франчайз от седем игри, направени само от Zipper, поредица, която култивира една от най-трескавите и отдадени онлайн мултиплейър общности на игрите в хола. The SOCOM епохата вече е към своя край. На фона на слуховете за отменени бъдещи игри и съкращения на персонал идва информация, че Sony затваря Zipper завинаги.
Котаку съобщи в петък, че Sony планира да затворете студиото.
Препоръчани видеоклипове
Студиото искаше да се развие отвъд SOCOM сериали през последните години. Последната игра на Zipper беше тази на Vita Единица 13, стратегически шутър за новия ръчен компютър на Sony, който смесва бързи мисии с онлайн мултиплейър за малки групи играчи. Тя беше добре приета от критиците, но не е ясно как се свърза със средните играчи, тъй като Sony не разкри информация за продажбите на играта.
Ципър имаше остра нужда от удар, когато Единица 13 излезе обаче. Playstation 3 SOCOM 4 продаде само 500 000 копия през първите си шест месеца през 2011 г., като не успя да култивира следното, което неговите предшественици имаха на Playstation 2. МАГ, още един не-SOCOM Играта от ерата на Sony, пусната през 2010 г., се представи малко по-добре, като не успя да запази активна общност от онлайн играчи след първоначалното си пускане.
Лесно се забравя SOCOMмясто в бурната история на онлайн конзолните игри. За разлика от оригиналния Xbox, Playstation 2 имаше номадска общност от онлайн играчи. Без централна мрежа, всяка игра, която поддържа мрежовия адаптер на системата, носи тежестта на поддържането на собствена общност, нещо SOCOM направи с кеф. Оригиналните игри на Playstation бяха толкова популярни, че сървърите им останаха отворени близо десетилетие. Сървъри за 2003 г SOCOM II за Playstation 2 остават онлайн днес.
Колкото и слабо населени да са тези сървъри, не е известно какво ще донесе бъдещето за всички заглавия на Zipper сега. Единица 13 не е дори на месец и въпреки че официално не е планирано съдържание за изтегляне за играта, е трудно да си представим, че Sony не планираше да поддържа единствения оригинален шутър франчайз на Vita през целия година.
Искане на Digital Trends за коментар от Sony относно Zipper и Единица 13фючърсите досега остават без отговор.
Препоръки на редакторите
- Embracer Group вече затвори бившето студио Square Enix
- Sony купува Haven Studios на бившия шеф на Stadia Jade Raymond
- Bend Studio на Sony работи върху „много вълнуващо“ ново IP
- Сървърите за Killzone на PlayStation Vita: Mercenary се изключват без предупреждение
- Манчестър Юнайтед съди Sega, Sports Interactive за нарушаване на търговска марка
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.