Междузвездни войни: 1313 на LucasArts има потенциала да направи екшъна на Междузвездни войни правилно

Нека бъдем честни: Междузвездни войни видеоигрите винаги са били хит или пропуск. Империята отвръща на удара беше убиец на Atari 2600, но ужасен на Nintendo Entertainment System. Междузвездни войни: Тъмни сили и X-Wing vs. TIE Fighter на компютър бяха тесни, докато Междузвездни войни: Нападение на бунтовници може буквално да ви направи стерилни. Когато става дума за полигонално действие от трето лице, резултатите са още по-петнастиви. Понякога получавате недостатъци, но забавни игри като Star Wars: The Force Unleashed. Друг път получаваш Междузвездни войни: Епизод 1 — Фантомната заплаха за оригиналната PlayStation, игра, която всъщност предизвика слепота и повръщане от снаряди.

Всичко това е, за да демонстрира една точка: Междузвездни войни: 1313 г, обявен от LucasArts в четвъртък, звучи отлично на хартия. Това обаче не означава, че ще бъде страхотно.

Препоръчани видеоклипове

LucasArts дразни нов Междузвездни войни игра франчайз от седмици, но едва сега се потвърди, че играта е в действителност

1313, слухово заглавие за играта, което се появи, след като беше открито име на домейн за нея през май. Неясният анонс сега показа действителни кадри от играта, само концептуално изкуство и описание на действието. Развивайки се на долнопробното подземно ниво 1313 на покритата с град планета Корусант, играта всъщност звучи подобно на отдавна произвежданата Междузвездни войни телевизионен сериал на живо. Ще играете като ловец на глави, занимавайки се с по-малко вкусните елементи от вселената на Джордж Лукас и участие в „пъргава битка, базирана на прикритие, епична платформинг и безпроблемна кинематографична игра играя.”

Тази първа част звучи като всеки шутър от трето лице, правен през последните 6 години. Третата част звучи като купчина доза QTE или събития с бързо време, нещо като голямо действие, извършвано с прости натискания на бутони, които се разхвърлят Force Unleashed, което го прави по-малко вълнуващ в процеса.

Втората част за епичното платформиране обаче е малко по-окуражаваща. Други хора спекулираха с това Междузвездни войни: 1313 г всъщност ще участва в особено популярен ловец на глави на име Боба Фет. Фет позира като войник с титла CT-1313 в a Междузвездни войни роман. Този вид подробности не биха били доказателство в повечето франчайзи, но Междузвездни войни“ обсебен от канона обикновено е надежден източник, когато става въпрос за нов франчайз материал. И Boba Fett наистина има джет ранец, което наистина би направило някаква епична платформа.

Епично платформиране с реактивен ранец е опитвано в игри и преди, но никога успешно. на Capcom Тъмна празнота по-специално не успя да се възползва от свободата на устройството. След това има Междузвездни войни: Ловец на глави на PlayStation 2 с участието на Джанго Фет. Познайте кой край на Междузвездни войни спектърът на качеството на играта, върху който е паднал? вярно Кофти един.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите Star Wars игри на всички времена
  • Star Wars Jedi: Survivor: размер на файла, време на издаване и опции за предварително зареждане
  • Съвети и трикове за начинаещи за Star Wars Jedi: Fallen Order
  • Необявената игра Star Wars: Project Maverick се появява в PlayStation Store
  • Star Wars и игрите с обслужване на живо държат EA силна въпреки провала на Anthem

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.