Практическа работа със заглавието за стартиране на Vita от създателите на SOCOM, Unit 13

Ако попитате всеки, който е закупил Nintendo 3DS в деня на стартиране или около него, едно от най-честите оплаквания беше (и все още е) липсата на софтуер. Това също беше легитимен проблем, тъй като много от ранните версии на 3DS бяха по-малки франчайзи и портове на съществуващи игри. Нямаше игри, които да ви накарат да избягате и да купите хардуера. Дори сега има само няколко игри, които наистина определят системата, проблем, с който Nintendo се забави. Но съдейки по заглавията, обявени за Vita – както по време на стартовия прозорец, така и по-късно тази година – липсата на издания с големи имена няма да е проблем за ръчното устройство на Sony.

Едно такова заглавие на прозореца за стартиране, което трябва да се хареса на дългогодишните фенове на PlayStation, е Единица 13, оригинална игра от Zipper Interactive, създателите на серията SOCOM. Вероятно няма да накара никой да купи Vita само заради него, но може да е едно от най-горещите заглавия за собствениците, които търсят добри игри. Единица 13

 се разглежда като част от „прозореца за стартиране“ за Vita, което означава, че няма да бъде наличен, когато системата бъде стартирана в Северна Америка на 15 февруари, но ще бъде наличен в рамките на разумен период от време след това (ще бъде пуснат на 6 март).

Препоръчани видеоклипове

Единица 13 има няколко неща, които го отличават. От една страна, той има родословието на Zipper Interactive, дългогодишен сътрудник на Sony. Въз основа на тази връзка, шансовете са, че Zipper разполага със спецификациите за Vita толкова дълго, колкото всеки друг. Играта се разработва специално за Vita, така че можете да очаквате изживяването да извлече максимума от хардуера, както всяка предстояща версия.

На CES миналата седмица Sony показа Vita, заедно с няколко заглавия, включително Единица 13– което ми даде първия ми шанс да продължа с играта. Честно казано, не бях сигурен какво да мисля. Дългогодишен поддръжник съм на Zipper и по-специално на серията SOCOM, от която тази игра е силно повлияна, но винаги съм имал проблеми с нейните кампании за един играч. Zipper прави някои жестоки мултиплейър игри, но кампаниите му за един играч често са здраво имплантирани в meh. Така че една игра Zipper със силен наклон към един играч, плюс една, направена за нов хардуер, ме накараха малко да се притеснявам.

От това, което видях, Единица 13 прави всичко правилно по отношение на геймплея. Историята все още изглежда малко обща – както и мисиите, които вероятно ще се свеждат до „отидете там, убийте всички, вземете вражеска информация, убийте още хора“ и т.н., и т.н., но играта е забавна за игра. Контролите са точно това, което бихте очаквали, а сензорният екран се използва най-вече като вторичен набор от команди за неща като презареждане, което така или иначе можете да направите с бутон. Това обаче не означава, че Zipper не се възползва напълно от хардуера – той използва добре контролите, без да ги превръща в трик. Понякога по-малкото е повече. Играта изглежда страхотно, а графиките са поне с късно PS2 качество, а в някои случаи и по-добри. Звукът беше мъртъв и въпреки че средата беше малко незабележима, беше добре изобразена.

Единица 13 не е SOCOM за Vita, но има повече от няколко прилики в геймплея и имам предвид това по добър начин. Движенията изглеждаха добре и се чувстваха отзивчиви, а битката беше забавна и лесна за възприемане. Системата за прикритие беше лесна за използване и прицелването се усещаше естествено. Изкуственият интелект на врага обаче изглеждаше твърде нетърпелив да умре и варираше от тичане към вас с крещи до неосъзнаване масивна битка се разигра на 20 фута от тях, но имаше повече от достатъчно разнообразие от врагове, за да запази нещата интересно.

Когато излезе през март, Единица 13 ще включва кооперативна игра, но кампанията за един играч вероятно ще бъде привлекателна за повечето ранни осиновители. Ще трябва да изчакаме до пускането, за да видим как всичко ще се събере, но що се отнася до механиката, Zipper Interactive изглежда е прегърнал Vita и е усъвършенствал изживяването си със шутър от трето лице за ръчен. Битката беше забавна за игра, така че играта има много потенциал.

Единица 13 няма да бъде пуснат в деня на пускането на Vita, а вместо това ще се появи на 6 март по време на „стартовия прозорец“, заедно с няколко други заглавия на стартовия прозорец, включително: Малка голяма планета (31 март), Street Fighter X Tekken (6 март, съвпадащ с конзолните издания на версията) и Ninja Gaiden Sigma (Пролет 2012).

Препоръки на редакторите

  • CES 2023: Gran Turismo 7 идва за PS VR2 като стартова игра
  • Ghostwire: Tokyo, Pragmata и други PS5 заглавия получават нови прозорци за стартиране на CES
  • Sony пуска марката PlayStation Studios преди пускането на PS5
  • Sony официално прекратява производството на PlayStation Vita след 7 години борба

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.