Разширената реалност оживява Втората световна война на борда на USS Iowa

Wargaming има над 160 милиона регистрирани геймъри по целия свят, които играят своите мултиплейър екшън стратегически игри от Втората световна война World of Tanks, World of Warships и Светът на бойните самолети. Докато много от тези играчи се наслаждават на тръпката от командването на танкове Sherman от Втората световна война или навигирането в морски битки с разрушител, Трейси Спайт, директор на специални проекти в Wargaming, каза пред Digital Trends, че много играчи наистина се интересуват от военни история.

„От проучвания знаем, че те обичат да посещават военноисторически музеи или да гледат документални филми за Втората световна война“, каза Спайт. „Други играчи може да оценят нашето внимание към историческите детайли, но те са по-развълнувани от бързите битки или битките с кратки сесии. Понякога играчите идват за играта, но след това се интересуват от историята. И това е страхотно.

Препоръчани видеоклипове

На борда на Айова

Wargaming инвестира в историята на Втората световна война. Компанията току-що завърши инсталация с добавена реалност (AR) на USS Iowa, боен кораб, който беше част от Тихоокеанския флот по време на Втората световна война. Сега е акостиран в Лос Анджелис и служи като музей, управляван от Pacific Battleship Center.

как wargaming оживява историята на Втората световна война в музеите, iowa world of warships 4
как wargaming оживява историята на Втората световна война в музеите, iowa world of warships 3
как wargaming оживява историята на Втората световна война в музеите, iowa world of warships 2
как wargaming оживява историята на Втората световна война в музеите, iowa world of warships 1

Първата спирка от официалната обиколка на музея включва шест фута дълъг World of Warships цокъл. Насочването на прикачения iPad към задействащото изображение ражда съответстващ USS Iowa, изваден от видеоиграта, както е изглеждал по време на Втората световна война, преди настоящите му следвоенни модификации. Достъпно е и чрез официалното приложение за обиколка на USS Iowa (Android | iOS), че корабът стартира с технологичната компания Guru. Това всъщност е един от двата експоната на Wargaming в Айова.

„Ръководният екип на Pacific Battleship Center има желание да проучи иновативни начини за използване на технологията, за да разказва истории за боен кораб“, каза Спайт. „Работили сме с тях по редица проекти, включително създаване на компютърно генериран филм за техния дигитален театър за битката за Окинава. Надяваме се да работим с тях отново в бъдеще за нови интерактивни преживявания.“

Бомбардировачи и крайцери

USS Iowa е четвъртата AR инициатива на Wargaming в партньорство с музеи по света. Издателят на играта създаде първото си мобилно AR изживяване през 2013 г. в партньорство с Royal Airforce Museum и компания, наречена Red Loop. Музеят току-що беше открил единствения известен бомбардировач Дорние 17, който беше свален край бреговете на Кент по време на битката за Великобритания. Wargaming спонсорира изложбата и създаде зоната за интерпретация на Wargaming.net.

„Лондончани бяха изненадани да видят танк от Първата световна война да се движи по улицата.“

„Помогнахме за разработването на мобилно приложение, наречено Привидения“, каза Спайт. „Използвайки мобилното приложение, потребителите можеха да видят историческия самолет така, както се появи през 1940 г. както в музея, така и на географски оградени места по света. На практика изнесохме музея в света, така че всеки да може да види Dornier.“

През май тази година Wargaming работи с Националния музей на Кралския флот в Портсмут, Обединеното кралство, за да отбележи 100-теth годишнина от Битката при Ютланд. Едно от предизвикателствата, пред които е изправен музеят, е, че изложбата в Ютланд ще бъде открита в Портсмут, но HMS Caroline – единственият оцелял кораб от битката – е постоянно закотвен в Белфаст, Северен Ирландия.

Wargaming.net - Втората световна война Dornier Do17 Recovery - World of Warplanes

„Това, което предложихме, беше да пренесем кораба виртуално в музея, за да може той да бъде част от изложбата“, каза Спайт. „Посетителите на музеите вече могат да видят кораба върху конструиран от нас цокъл с дължина осем фута, като изтеглят приложението HMS Caroline (разработено с нашия партньор Ballista Digital) и насочват своя смартфон или таблет при задействащото изображение на масата. Мобилното приложение разказва историята на кораба и битката при Ютланд.“

Танкове на улицата

Този септември Wargaming работи с Музея на танковете в Бовингтън, Англия, за да отбележи 100-теth годишнина от първата употреба на бойното поле на танка. Компанията проведе събитие на площад Трафалгар с реплика на танк Mark IV от филма на Стивън Спилбърг Боен кон.

„Лондончани бяха изненадани да видят танк от Първата световна война да се движи по улицата“, каза Спайт. „Работихме с Ballista Digital, за да създадем мобилно приложение, наречено Танк 100. Потребителите могат да използват функцията „ловец на танкове“, за да видят танкове Mark 1 (в AR) на градските площади в Обединеното кралство – или могат просто да създадат Mark I на тяхното местоположение.“

Нов тип визия

Бързите итерации на технологиите, събрани в днешните смартфони и таблети, отварят нови възможности за Wargaming да съживи историята.

„Допълнителната процесорна мощност ни позволява да използваме модели с по-висок поли и по-богати текстурни карти в мобилните приложения, които разработваме“, каза Спайт. „AR двигателите стават все по-добри в задържането на модел в пространството, дори ако потребителят движи таблета или смартфона наоколо и задействащите изображения изпадат от рамката. Това е много по-удобно изживяване от преди.“

„Искаме да продължим да разширяваме плика с AR технологията.“

Spaight каза, че въвеждането на нови, по-мощни слушалки като Meta 2, CastAR и Hololens също ще разшири възможностите за музеи и AR изживявания у дома.

„Tango на Google използва компютърно зрение, за да даде на устройствата възможност да разберат позицията си спрямо света около тях“, каза Спайт. „Тази платформа позволява на разработчиците да създават 3D обекти като резервоар, който ще разбере къде е ръбът на масата – или да бъде затворен от ваза от реалния свят, ако потребителят я премести зад нея. Проучваме как можем да използваме тази функционалност в настройките на музея.“

Microsoft демонстрира Minecraft на HoloLens на E3 2015 и тези AR слушалки вече са достъпни за разработчици и фирми. В бъдеще тя ще влезе в дневните по целия свят.

„Искаме да продължим да разширяваме границите с AR технологията“, споделя Spaight. „Ако скоро ще играем Minecraft с AR визьор на пода и мебелите на нашите всекидневни, тогава трябва да можем да пресъздадем морска битка с десетки военни кораби на пода на музей.

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.